두근두근 퍼즐 코딩 (컴퓨팅 사고력을 키우는 언플러그드)

두근두근 퍼즐 코딩 (컴퓨팅 사고력을 키우는 언플러그드)

$14.58
Description
이 책은 112가지 논리 사고력 퍼즐을 10분 안에 풀면서 코딩을 연습하고 컴퓨팅 사고력을 키우는 책입니다. 공부하기 전이나 쉬는 시간에 하나씩 풀면 집중력과 사고력이 쑥쑥 올라갑니다. 모든 퍼즐에 제공되는 풀이 영상은 QR 코드를 이용해 바로 볼 수 있습니다.
저자

이재우

서울과학기술대학교산업공학과를졸업하였습니다.교육분야에뜻이있어해커스교육그룹공채1기로사회생활을시작하였으며,학원과온라인교육,기업정보화등다양한교육및컨설팅분야에서활동하였습니다.지금은소프트웨어교육의중요성을깨닫고㈜헬로소프트를설립하여운영하고있습니다.
현재다양한교육기관(학습센터,문화센터,청소년수련관,도서관,미술관등)에서소프트웨어교육과목을강의하고있으며,선생님들을위한교사연수,강사연수도진행하고있습니다.
주요저서로는[[언플러그드컴퓨팅,아인슈타인따라잡기]](생능출판사,2015),[[두근두근언플러그드컴퓨팅]](생능출판사,2016),[[상상을현실로만드는두근두근3D펜]](생능출판사,2016),[[비버챌린지문제유형으로풀어보는컴퓨팅사고력퍼즐언플러그드컴퓨팅]](성안당,2018)등이있습니다.
㈜헬로소프트는소프트웨어교육전문기업으로,직접아이들을가르치면서얻은선생님들의경험과노하우로양질의교재와온라인동영상강의콘텐츠를개발하고있습니다.

목차

스도쿠퍼즐
01기본스도쿠/02홀짝스도쿠/03연속스도쿠/04지그소스도쿠/05부등호스도쿠/06크롭키스도쿠/07킬러스도쿠

선그리기퍼즐
08슬리더링크/09브리지/10넘버링크/11히다토/12라인스위퍼/13테트라스퀘어/14갤럭시

숫자채우기퍼즐
15필로미노/16바이너리/17물결효과/18가쿠로/19대각선합/20캔캔/21수식완성

색칠하기퍼즐
22네모로직/23지뢰찾기/24클라우드/25배틀십/26히토리/27타파/28누리카베

퍼즐코딩풀이

출판사 서평

10분안에재미있고다양한퍼즐을풀며코딩을연습해보아요

코딩은컴퓨터프로그래밍을일컫는말로서,코딩교육을통해논리력,창의력,문제해결력을기를수있습니다.프로그래밍언어를통해코딩을하기전퍼즐을풀면서알고리즘을배우고코딩의원리를배울수있습니다.
퍼즐은숨겨진힌트를찾기위해공간지각력,관찰력,집중력이필요하고,힌트를통해답을찾기위해서는수학적사고력과논리적추론능력이필요합니다.연역적추리와귀납적추리를통해감추어져있는정답을하나씩찾아내면서자연스럽게문제를해결하는능력과논리적이고창의적인사고력을키우게됩니다.
이러한퍼즐의해결과정은다양한부품과명령어를조합하여최종적인프로그램을완성하는코딩과매우유사합니다.그때문에구글,아마존,마이크로소프트등의IT기업에서프로그래머를뽑을때코딩실무대신논리시험이나퍼즐면접을보기도합니다.이는창의적인문제해결능력을더중요시하기때문입니다.

10분안에재미있고다양한퍼즐을풀며컴퓨팅사고력을키워요

퍼즐풀이과정은일정한규칙에따라배열되어있는작은문제들을논리적추론을통해해결하면서결국전체해답을찾아내는복잡한문제해결과정입니다.컴퓨팅사고력역시컴퓨터를이용해복잡한문제를해결하는과정에서필수적으로사용되는능력입니다.따라서퍼즐풀이는컴퓨팅사고력의구성요소중에서데이터수집,데이터분석,패턴인식,알고리즘,시뮬레이션등의능력을키우는데큰효과가있습니다.
퍼즐을풀기위해서는문제를파악하고,규칙을이해하는것이매우중요합니다.퍼즐은이러한규칙을이용하여칸칸에숨겨진해답을찾아내고,찾아낸해답을단서로삼아다시다른문제를해결하는일련의과정이필요합니다.즉,퍼즐을푸는과정은컴퓨터를이용해복잡한문제를해결하는코딩과매우유사합니다.
코딩교육의목적은컴퓨팅사고력을키우는데에있습니다.복잡한퍼즐을풀면서발달하는연역적,논리적추론능력,집중력,공간지각력,수학적사고력,문제해결력역시분해,추상화,패턴,알고리즘등의컴퓨팅사고력을키우는데에큰도움이됩니다.

이책의내용

스도쿠퍼즐
스도쿠는세계적으로가장인기있는논리사고력퍼즐중의하나입니다.규칙은간단하지만몇분만에풀수있는퍼즐부터며칠이걸리는퍼즐까지난이도가다양합니다.기본스도쿠이외에다양하게변형된스도쿠가있으며,이런퍼즐을모아매년세계대회가개최되고있습니다.이곳에서는기본스도쿠퍼즐이외에대회에출제되는변형퍼즐까지총7개의퍼즐유형에28개의퍼즐문제를담았습니다.

선그리기퍼즐
선그리기퍼즐은주어진힌트(위치,수치)를이용하여길을만들거나전체영역을선으로나누는퍼즐입니다.선을그리려면두개이상의점을서로연결해야하기때문에주변의힌트들을종합적으로파악하는것이중요합니다.이곳에서는선그리기퍼즐중에서가장대표적인7개의퍼즐유형과28개의퍼즐문제를담았습니다.

숫자채우기퍼즐
숫자채우기퍼즐은주어진힌트를이용하여빈칸안에알맞은숫자를채워넣는퍼즐입니다.숫자를이용하여고유한영역을만들거나,사칙연산의수식을완성하는등다양한형태의퍼즐이있습니다.스도쿠도숫자채우기퍼즐중의하나입니다.이곳에서는맨처음소개된스도쿠를제외하고,숫자채우기퍼즐중에서가장인기있는7개의퍼즐유형과28개의퍼즐문제를담았습니다.

색칠하기퍼즐
색칠하기퍼즐은주어진힌트를이용하여칸을색칠하는퍼즐입니다.빈칸은흰색또는검은색으로나누어지는데검은색칸은색칠하여구분합니다.색을칠해서숨겨진위치를찾아내거나(지뢰찾기)하나로연결된선을만드는(누리카베)다양한유형이있습니다.이곳에서는색칠하기퍼즐중에서가장대표적인7개의퍼즐유형과28개의퍼즐문제를담았습니다.

퍼즐코딩풀이
112개퍼즐들의풀이를담았습니다.QR코드를통해퍼즐풀이과정을볼수있으며,이곳의풀이를보고결과를맞출수있습니다.