디자이너 생각 위를 걷다

디자이너 생각 위를 걷다

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Description
『디자이너 생각 위를 걷다』는 디자인과 재활용을 융합시킨 새로운 사업 ‘D&DEPARTMENT PROJECT’로 일본제조업의 원점을 되살린 디자이너 겸 경영자 나가오카의 저서이다. 디자인에 관한 이야기 이외에도 조직이 갖추어야 할 자세나 저자가 경영자의 시각으로 쓴 이야기 등 다양한 내용을 담고 있다.
저자

나가오카겐메이

1965년홋카이도北海道출생.1990년일본디자인센터입사.이듬해인1991년하라켄야原硏哉와일본디자인센터하라디자인연구소를설립.1997년일본디자인센터를퇴사하고드로잉앤드매뉴얼을설립.2000년디자인업무를집대성하여디자이너가생각하는소비장소를추구,도쿄세다가야世田谷의4백평에이르는공간에서디자인과재활용을융합시킨새로운사업D&DEPARTMENTPROJECT’를시작.2002년오사카미나미호리에南堀江에2호점을전개.같은해부터‘일본제조업의원점을이루는상품과기업만이모이는장소’로서의브랜드‘60VISION’(로쿠마루비전)을발안,1960년대에제품생산이중단된가리모쿠의상품을리브랜딩하는것이외에ACE(가방),스키보시月星(신발),아데리아(식기)등,12개사와프로젝트를진행중.이활동들로2003년굿디자인상가와사키가즈오川崎和男심사위원장특별상을수상.2003년세계적으로활약하는창조가들의목소리를담은CD라벨‘VISION`DVOICE’를제작.2005년롱라이프디자인을주제로삼은격월간지<dlonglifedesign>을창간.현재지역의젊은창조가들과함께일본의디자인을올바르게구입할수있는스토어인프라를이미지한‘NIPPONPROJECT’를47개지역에전개중.2007년11월홋카이도삿포로札幌에1호점‘D&DEPARTMENTPROJECTSAPPOROby3KG’,시즈오카현靜岡縣시즈오카시?岡市에2호점‘D&DEPARTMENTPROJECTSHIZUOKAbyTAITA’를개점.나가노현長野縣,야마가타현山形縣,아이치현愛知縣,히로시마현廣島縣등몇몇장소에설립을진행중.디자인의관점에서일본을안내하는가이드북『ddesigntravel』발간을준비중.일본디자인커뮤니티회원.

목차

2000
0301|의뢰받지않으면디자인을하지않는그런디자이너는필요없다.
0407|일은결과가전부라고말하는사람이있지만,사실은그과정이전부인듯하다.
0529|처음취직했을때의마음가짐을잊지말자.
0612|사람들앞에서이야기를한다는것은나름대로의미가있다.

2001
0908|사람들이모여서새로운일을시작한다.하지만그것이단순한모임에지나지않는다면새로운일은곧막을내린다.
1003|직원모집을할때가장먼저해야할일.이력서에첨부되어있는사진속의눈매을보고판단하는것.

2002
0221|회사에는신호등아래에서깃발을흔들어주는녹색어머니회같은사람이필요하다.
0226|명함을받고일주일뒤에그것을보았을때,그사람의얼굴이떠오르지않는다면휴지통에버린다.
0315|창업한지얼마되지않은숍이나회사에서일을하려면일을하는방식이아직정비되지못한부분에대한각오가필요하다.
0320|디자인업계사람들이모이는장소에만참석하는디자이너는외롭다.
0411|단순히사람을만나는것이라면만나지않는것과마찬가지.그사람의기억에남고싶다면노력이필요하다.
0418|외형은번지르르한데막상올라타보면‘평범’한자동차보다외형는볼품없지만막상올라타보면‘대단하다’는느낌이드는시대.
0429|“좋아하는디자이너는없어요.”라고말하는디자이너나미대생은문제가있다.
0515|집단안에존재하는의미를이해하지못하는상태에서그집단에존재한다는것은무의미한일이다.
0525|어떤경우에도‘사람의느낌’은전해지고축적된다.
0526|서류를제출했는데상대방이보지않는다면그서류와제출방법에문제가있다.
0620|한가지일을계속하면반드시누구에게도지지않는무엇인가를얻을수있다.
0713|슬로우세계를동경하면서결국스피디하게살아가는모순을끌어안고있는것이인간이다.
0721|장벽은지극히평범한현상이다.
0811|‘다른사람으로부터의뢰받은’일을하는것이인생인지도모른다.
0819|‘일을한다’는의미는‘사회를위해도움이되는일’을한다는것이다.
0912|‘시작’에는‘설렘’이라는즐거움이있고‘지속’에는‘책임’이라는즐거움이있다.
0924|회사에취직할때,창업자의생각을이해하지않으면충족감을얻을수없다.
1002|깨끗하게닦을것인가,깨끗하게칠할것인가.
1008|생각이떠올랐을때에는메모를하자.이것이모든성공의출발점이다.
1016|성실하지않은담당자와일을하는것은아무런의미가없다.
1025|어떤조직에도축구처럼포메이션을구축하는의미가있다.
1026|사람은누구나의욕을나누어가질수있는온천같은효능을갖추고있다.
1111|확실한생각을가지고사람을‘소개’하면,역시확실한생각을가진사람이당신에게사람을‘소개’해준다.

2003
0112|언뜻무의미해보이는것이라도사회의숱한장애를헤쳐나온존재.
0203|과거의평범함을그리워하는현시대는틀림없이‘평범하지않은시대’일것이다.
0211|진심으로연락을취하고싶으면메일따위는이용하지말라.
0213|맥락이없는만남이야말로의미깊은만남일수있다.
0321|자신에게어울리는캐치카피를만들어본다.
0325|졸업작품이란무엇?
0423|회사를무대라고생각하자.배우는무대에서연습은하지않는다.
0518|목소리가큰것만으로출세할수있다.목소리가작은것만으로출세하지못할수도있다.
0530|디자이너는일반사람들이디자인에관심이많다고생각한다.그러나소비자는디자인공부를하지않는다.
0927|현명한상인은경쟁상대를만든다.
1009|맛있는요리를만들려면모든것이맛이있어보여야한다.청소도,요리사도.맛만으로는안된다.
1018|인생은축적이다.그렇다면무엇을어떻게축적해야할것인가.그것을생각하지않는다면인생의의미는없다.
1225|해적룰렛게임‘위기일발’은사실,칼을찔러서튀어나오는쪽이승리다.
0123|맡긴다는말을듣고그일을제대로처리하려면다음과같은두가지사항에주의해야한다.
1.맡겨진일의결과가무엇인지확인한다.
2.연락과보고를게을리하지않는다.
0130|자신이소속되어있는회사를더럽히는행위는자신의이력을더럽히는행위와같다.
0203|복고붐의배경에는무엇인가를정리하고싶어하는사회가존재하는것이아닐까.
0223|시간은흘러간다.하지만시간이흘러간다고자신도무작정흘러가는것은잘못이다.
0224|파이팅은어디까지나분위기이며이미지다.따라서그방식은구체적이어야한다.
0303|믿음직스럽다는것은최고의서비스.
0310|지역산업이그지역에서성립되지않는다면포기하는방법도있다.
0314|꿈이란이루어지지않는존재로남는편이순수해서좋다.
0406|어떤일이건연습과실전이있다.직장은실전이다.연습을한다는감각으로는대응할수없다.
0423|자신의인생을활용하여새로운일을시도하는행위,그것또한인생.
0501|회사를‘자기실현을위한장소’라고말하는사원은,사실은애물단지다.
0616|상대방의기대에부응하는것이가장큰즐거움.기대가없는일이라면처음부터받아들이지않는것이서로에게도움이될수도있다.
0617|비즈니스의가장큰즐거움은연구다.
0706|변하지않는것과변해가는시대.이두가지의균형을잡는것도창조다.
0824|직업으로서의디자이너.디자인전문가로서의디자이너.
1028|자기도모르는사이에죽어있는자신.
1103|도전하지않으면‘경험’을얻을수없다.
1110|스승을발견하고그옆에서체험을쌓는것으로자신을만들어가는방법도있다.
1114|일본의디자이너도이제는올바른것,진실을보고디자인해야한다.
1118|아흔네살의디자이너는말했다.디자인을이해하지못하는기업간부의참견이가장참기힘든고통이라고.
1119|사내디자이너도디자이너다.
1125|한번도본적이없는획기적인표현방식으로크리스마스감각을느끼고싶다.
1218|지금하고있는일을선택한이유를초심으로돌아가다시한번생각해보자.어쩌면그이유가처음과많이달라졌을지도모른다.

2005
0125|매일사람을상대하는것이‘사람’.따라서그의미와필연성을탐구하여보다나은방향을발견해야한다.
0203|아이는아이다운것이,사실은싫다.
0207|좋은영화의눈물샘을자극하는장면은매우미묘한부분에감추어져있다.
0211|유능한사람은필요한정보를모을수있는독특한감각을갖추고있다.
0307|행동하기전에해답을내려는사람들이늘고있다는느낌이든다.
0308|읽지않은책이나잡지,보지않은녹화테입,촬영한사진,메모장.결국우리는머릿속에넣는척행동할때가많다.
0310|시간의흐름과함께자신이얽매였던디자인도일반인과같은관점에서바라보기도한다.
0315|롱라이프라는말의의미는아직도해명되지않았다.
0326|잘만들어졌지만인상에남지않는것이많이있다.인상에남는것은무엇일까.
0327|자신의업무를명확하게설명할수있다면행복한사람이다.
0424|자신의‘상품’은무엇인가.돈을지불해도아깝다고생각하지않을자신의‘상품’은?
0511|장소와디자인은예로부터밀접한관계에놓여있다.
0601|사랑을하지않고는안되는일이있다.
0602|서두를필요가전혀없는데도쓸데없이서두르고있지는않은가?
0607|40대에요구되는것은순간적인판단이다.
0709|아무도모르는이국땅에서본인이어떤사람인지설명할수있을까?
0918|산골마을의아무것도없는평범한느낌이사실은‘일본’그자체인지도모른다.
1004|일본의기업은정말‘좋은디자인’에대해생각하고있는것일까?
1006|형체가있는상품을판매하려면그상품을판매하기위한형체가없는‘무엇인가’를개발해야한다.
1007|자신이소속되어있는장소의험담은결국,아무런이득도없다.
1014|누군가다른사람을위하여살고있다는느낌이든다.
1018|누구에게나자신의가장화려한부분을선보일수있는무대가있다.하지만그것이직장이라는사실은아무도모른다.
1024|일상적구조안에객관적으로자신을바라볼수있는장소를만들고싶다.
1031|이제는작가나저널리스트의이름을확인하면서디자인관련서적을읽고싶다.
1103|어떤세계에도현역이라는데에서풍기는강렬한설득력은존재한다.

출판사 서평

개성파디자이너의
머릿속을
들여다보지않겠습니까?


인생은축적이다.그렇다면무엇을어떻게축적해야할것인가.
일은결과가전부라고말하는사람이있지만,사실은그과정이전부인듯하다.
회사를무대라고생각하자.배우는무대에서연습은하지않는다.
한가지일을계속하면반드시누구에게도지지않는무엇인가를얻을수있다.
‘시작’에는‘설렘’이라는즐거움이있고‘지속’에는‘책임’이라는즐거움이있다.
서두를필요가전혀없는데도쓸데없이서두르고있지는않은가.

이책에는당신의일,회사,디자인에대한사고방식,
그리고사람들과의관계형성방식에
변화를불러올수있는힌트가반드시존재한다.

디자인이란무엇인가?
누구를위한디자인인가?
디자인을어떻게해나가야하는가?
디자이너인당신은무슨생각을하는가?

디자인과재활용을융합시킨새로운사업‘D&DEPARTMENTPROJECT’로
일본제조업의원점을되살린디자이너겸경영자나가오카의생각하는나날.

특징

하나.좋은디자인,디자인회사,경영자란무엇일까?

최고의디자인을위해쉬지않고생각위를거니는디자인경영자의이야기를들어본다.
-은병수VIUM설립자,프로젝트그룹EUNcouncil대표
-배수열mmmg대표
-손혜원크로스포인트대표
-조홍래바이널인터랙티브대표이사겸크리에이티브슈퍼바이저
-박금준601비상대표

둘.디자인과재활용을융합시킨‘D&DEPARTMENTPROJECT’,
그리고나가오카겐메이의디자인생각
이책은나가오카겐메이가디자인이무엇인지고민해가는하나의과정이다.디자인이‘창조라고하는강박관념’으로얼마나소모적인것들이되어가고있는지그는조용히읊조리고있다.디자이너가무의식속에서만들고있는물건이쓸모없는쓰레기가되어버리는지금의사회속에서그는,만드는사람과사는사람들의입장에서디자인과소비를고민하는작업을하기위해서디자이너의시점에서전개되는리사이클숍D&DEPARTMENTPROJECT을시작했다.그리고그러한작업은사회에대한발신이기도했다.그러나D&DEPARTMENTPROJECT와나가오카를이해하기위해서는말초적인감각만으로는부족하다.디자인이단지소비와소모를위한미끼가아니라생활을위한도구이며생활의일부라고생각하는사람이라면진실하고진지한눈으로그의작업을바라볼필요가있다.그의숍D&DEPARTMENTPROJECT가파는것은상품만이아니다.‘디자인이란무엇인가?’‘누구를위한디자인인가?’‘디자인을어떻게해나가야하는가?’이시대가가져야할진지하고그윽한마을들을포함한것이다.
나가오카겐메이는9년간블로그를통해디자이너로서경험하고느끼는것들을일기라는형식으로토해내고있었다.그의블로그는경험하는갈등과고민을진지하고솔직하게생중계하고있다.그는디자인을결과가아닌과정으로보고디자이너로서작업하면서개인적으로느낀고민과생각을털어놓았다.더불어디자이너라는직업을가진CEO가바라보는경영이라는이야기를통해디자인을다시바라보고있다.블로그에서털어놓은그의고백들은많은디자이너에게깊은공감을줄것이다.

독자서평
크리에이터로서디자인에관한이야기이외에도조직이갖추어야할자세나경영자시각으로쓴그의생각들은상당히참고가되었다.특히인상에남는것은‘조직이갖추어야할본연의모습’과‘일에임하는자세’,이두가지다.당연하게여겨지는부분도있었지만공감하는부분또한많았고,앞으로나도어떤일에도전해보며살아야겠다는희망을갖게해준책이다.
mister(2009.3.15),도쿄

‘D&DEPARTMENTPROJECT’를주재하는나가오카겐메이씨의저서.세타가야에숍을내기까지,느끼고생각한점을비즈니스관점으로정리한책이다.블로그라는성격에맞게담담하게쓰인글이지만,일과사회의상호관계,그리고디자이너로서,사회인으로서지녀야할마음가짐은무엇인지잘담겨있다.언뜻보면꽤두꺼운책이지만술술읽히고,차례를보고마음에드는항목부터읽어나갈수있다.
plum(2009.3.15),도쿄

“오!!재미있는데.맞아!맞아!”무심코붙이기시작한포스트잇.결국책은포스트잇투성이가되어버렸다.‘D&DEPARTMENT’인테리어숍겸카페.시간여유가생기면2시간걸리는거리도마다않고다녀오곤한다.그만큼매력적인잡화점의경영자나가오카씨의에세이집.디자인직종에종사하는분들,지식쌓기를좋아하는분들에게추천하고싶은책이다.
우사기온센만두(2007.2.15),도쿄