디자인 리서치 교과서

디자인 리서치 교과서

$32.00
Description
적절한 리서치 방법을 알아야 아이디어가 보인다
디자인 리서치란 무엇인가, 왜 디자인 리서치인가
끊임없이 변화하는 시대에서 미래를 예측하기란 쉬운 일이 아니다. 이러한 사회 환경에서는 어떤 제품을 디자인해야 하며, 어떻게 디자인해야 하는가? 이에 필요한 아이디어는 어떻게 얻고 어떤 방식으로 전달해야 하는가? 그에 대한 해답이 제품을 디자인하기 위한 리서치, 디자인 리서치다.
디자인 영역은 갈수록 확장되고 있다. 디자인의 대상이라고 여기지 않았던 영역까지 디자인의 대상이 되고, 디자이너로 지칭할 수 있는 역할이 다양해지면서 디자인 리서치에 요구하는 전문성이 그만큼 높아지게 되었다. 『디자인 리서치 교과서』는 디자이너와 디자인 리서처는 물론 기획자, 사업 개발자, 제품 개발자, 기술자, 고객 성공 관리자와 같은 넓은 의미의 디자이너를 포함해 디자인 리서치를 실시하는 모든 사람에게 도움이 될 입문서다.
이 책은 최근 디자인 트렌드를 짚으며 디자인은 무엇인지 제품은 무엇인지를 설명한다. 그렇게 디자인 리서치가 필요한 이유와 배경을 이해하고 나면 디자인 리서치의 개요를 다룬다. 즉, 특징은 무엇이며 어느 영역에서 디자인 리서치를 활용할 수 있는지를 보여준다. 그 다음 리서치 진행 순서에서는 상세하게 풀어 쓴 설명 사이로 내용을 이해하는 데 필요한 도표를 곁들였고, 리서치 조사 방법에 참고할 만한 인터뷰 예시를 추가했다. 정의와 배경, 방법을 익혔다면 실전에 도입할 차례다. 이에 실제 디자인 리서치를 실시하는 기업에서 진행했던 프로젝트를 참고 사례로 추가했다.
저자 기우라 미키오는 덴마크 코펜하겐에 있는 코펜하겐인터랙션디자인스쿨에서 공부했다. 학교를 졸업한 뒤 해외 곳곳에서 디자인 프로젝트를 진행했고 일본으로 돌아와 앵커디자인주식회사를 설립했다. 해외에서 발전한 디자인 리서치 방법론을 기반으로 일본 현지의 시장 상황에 맞는 디자인 리서치 형태를 모색한다. 그렇게 얻은 성과를 고객에게 제공하고 기업에서 디자인 리서치에 관련한 연수를 진행한다.
저자

기우라미키오

앵커디자인주식회사대표이사다.대형정밀기기회사에서신규사업과상품기획을담당한뒤덴마크코펜하겐인터랙션디자인스쿨에서공부했다.일본국내외대기업,스타트업,관공서와진행한디자인프로젝트를경험한뒤앵커디자인주식회사를설립했다.질적·양적리서치를근거로사용자를이해하고여기에최첨단디지털기술을융합해지속가능한경험을만든다.IPA미토슈퍼크리에이터,굿디자인상등을수상했다.

목차

시작하며
이책의구성

1장왜디자인인가,왜디자인리서치인가
1.1디자인에대한관심확대
1.2리서치기반의디자인에거는기대

2장디자인리서치란무엇인가
2.1디자인리서치의개요
2.2디자인리서치는왜필요한가
2.3마케팅리서치와디자인리서치
2.4디자인리서치의단계와적용범위

3장디자인리서치의순서
3.1디자인프로세스
3.2프로젝트설계
3.3팀구성하기
3.4리서치설계
3.5조사
3.6분석
3.7아이디어도출
3.8콘셉트작성
3.9스토리텔링
3.10가설검증프로세스로서의프로토타이핑

4장디자인리서치의운용
4.1지속적인제품개발을위한디자인리서치
4.2디자인리서치를활용하는조직구조
4.3제품매니지먼트와디자인리서치의관계
4.4디자인리서치의가치향상

부록
사례조사1:사업단계에맞춘디자인리서치
사례조사2:스토리기반의제품디자인

마치며
감사의말
색인

출판사 서평

책구성
1장「왜디자인인가,왜디자인리서치인가」에서는디자인영역의확대와변화를다룬다.갈수록복잡해지는사회에서사용자의니즈가빠르게바뀜에따라그에발맞춰제품을만드는일역시어려워지고있다.기존의디자인프로세스와디자이너의역할이변화해야하는시점이다.이에필요한디자인리서치를소개한다.
2장「디자인리서치란무엇인가」에서는디자인리서치의개요와특징,대상범위에대해설명한다.간단히말하면디자인리서치란제품을디자인하기위한리서치다.다양한정보를모아분석하고리서치에서얻은기회로해결책을도출한다.그과정에사용자가참여해디자이너는사람들의생활과행동양식을알아가며보다심층적으로제품을디자인한다.이런단계를거쳐다양해진니즈를반영함으로써좋은제품이완성된다.
3장「디자인리서치의순서」에서는디자인리서치의구체적인방법을기술한다.디자인리서치는일종의프로젝트다.프로젝트는배경이분명하고목적을달성하는일이기에시작하기에앞서전체흐름을설계하며필요한항목을설정하고조사단계에들어간다.조사를통해정보를모으고나면분석,아이디어도출,콘셉트작성,스토리텔링,가설검증을위한프로토타이핑을거친다.이책에서는정보를수집하고기회를찾는단계를넘어리서치결과를전달하고프로토타입을작성해시험하는단계까지디자인리서치영역으로간주한다.
4장「디자인리서치의운용」에서는디자인리서치프로젝트를기획하고운용하는매니지먼트의관점에서이야기한다.조직에서효과적으로디자인리서치를운용하려면디자인리서처의경험을비롯해다양한항목을검토해야한다.검토해야할항목은개발하고자하는제품과조직규모에따라달라진다.다만디자인리서치만으로는사용자에게제품의가치를전달하기에충분하지않다는점을기억하자.프로젝트의방향을제대로이해하고프로젝트팀,사용자,이해관계자가하나가되어나아가야제품의가치를향상시킬수있다.