눈 떠보니 메타버스 마스터 (2022 세종도서 학술부문 | 2 판)

눈 떠보니 메타버스 마스터 (2022 세종도서 학술부문 | 2 판)

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Description
2022년 세종도서 학술부문 선정!!!

메타버스 플랫폼
이프랜드, 제페토, 게더타운 활용 가이드
메타버스 플랫폼
이프랜드, 제페토, 게더타운 활용 가이드

메타버스의 사례를 시작으로 플랫폼의 활용방법 등을 쉽게 풀어놓았다.
저자

최재용

10년전부터한국소셜미디어진흥원원장으로메타버스라이프로깅세계인유튜브ㆍ블로그ㆍ페이스북강의를하며300명의강사를양성하였다.
현재)한국메타버스연구원(원장)[과학기술정보통신부인가사단법인4차산업혁명연구원산하]

목차

1장메타버스의이해와활용사례
  1)메타버스란
  2)메타버스의활용사례
   (1)순천향대학교입학식-이프랜드
   (2)SKT기자간담회-이프랜드
   (3)현대자동차쏘나타N라인시승경험제공-제페토
   (4)DGB금융그룹경영현안회의실시-제페토
   (5)KB국민은행신입행원연수개강식개최-게더타운
   (6)오프라인출근없앤직방-게더타운

2장메타버스플랫폼활용가이드
 1.이프랜드
  1)이프랜드란
  2)이프랜드시작하기
   (1)이프랜드앱설치및회원가입하기
   (2)프로필설정
   (3)아바타꾸미기
  3)메타버스모임공간(land)
   (1)모임참여하기
   (2)방(land)기능알아보기
   (3)방만들기
 2.제페토
  1)2억명이사용하는제페토(ZEPETO)가뭐지?
  2)제페토시작하기
   (1)제페토회원가입및캐릭터만들기
   (2)캐릭터패션아이템구매및방꾸미기
   (3)프로필편집하기
   (4)게시물올리기
   (5)월드에서놀기
   (6)카메라기능알아보기
  3)제페토스튜디오시작하기
   (1)아이템만들기-모바일버전
   (2)아이템만들기-PC버전
   (3)이것만은알아두자
  4)제페토맵만들기-빌드잇(buildit)
   (1)빌드잇설치
   (2)기본툴알아보기
   (3)오브젝트
   (4)익스플로러
   (5)메뉴및상위기능
   (6)속성
   (7)오브젝트활용
   (8)완성된맵공개하기
  5)빌드잇으로바다꾸미기
 3.게더타운
  1)게더타운(Gather.town)이란?
  2)게더타운회원가입방법
  3)캐릭터설정하기
  4)게더타운방(Space)만들기
  5)게더타운주요기능알아보기
   (1)이동하기
   (2)미니맵(Minimap)
   (3)화면공유(Screenshare)
   (4)이모티콘이용하기
   (5)초대하기(Invite)
   (6)초대받은게더타운공간들어가기
   (7)상대방찾는법3가지
   (8)대화기능3가지
   (9)메시지보내는방법3가지
   (10)캐릭터변경
   (11)상태메시지만들기
   (12)마이크&비디오끄기
   (13)상대방마이크&비디오끄기
   (14)스포트라이트(Spotlight)기능
   (15)화이트보드활용
  6)게더타운방꾸미기(GatherSpace)
   (1)오브젝트(Object)설치
  7)맵메이커활용
   (1)메뉴화면
   (2)맵메이커단축키
   (3)오브젝트(Objects)설치
   (4)타일효과(TileEffects)
   (5)벽과바닥(Walls&Floors)
   (6)빌더추가하기
   (7)방추가하기
   (8)방삭제하기
  8)맵메이커로상담실만들어보기
  9)이럴땐이렇게
   (1)해당위치로빨리가고싶을때
   (2)사람앞을지나갈때(고스트모드)
   (3)캐릭터춤추기
   (4)PPT슬라이드쇼적용이안될때
   (5)내방에서다른사람들이꾸미기(Build)를못하게하고싶다면
   (6)다른사람에게권한부여방법
   (7)개설한방삭제하고싶을때
   (8)방을삭제하지않고잠시문잠그기
   (9)카메라&마이크가켜지지않는경우
   (10)급한일이생길때-QuietMode이용하기
   (11)줌(ZOOM)과연결해서사용하고싶을때-외부전화(ExternalCall)
   (12)처음장소로나타나기-소환기능(Respawn)
   (13)사용자차단방법3가지
   (14)로그아웃하기
   (15)알아두면유용한사항

3장메타버스플랫폼활용제안
  1)이프랜드활용제안
   (1)개인홍보
  2)제페토활용제안
   (1)아이템제작하여판매하기
   (2)제페토건축가
  3)게더타운활용제안
   (1)게더타운건축가
   (2)비대면상담
   (3)공간대여

출판사 서평

불과얼마전만해도우리는SF영화를넋놓고보면서‘이게영화가아니라현실이면얼마나좋을까?’라는생각을한번쯤해본경험이있을것이다.아니그런영화를볼때마다이런생각을가지신분도많을것이다.
그렇다면‘메타버스’라는말은들어봤는가?본문을통해서도설명이되겠지만,메타버스란메타(Meta)라는가상·초월의의미와유니버스(Universe)라는현실세계를의미하는단어의합성어이다.즉현실세계와같이사회·경제·문화활동이이가상의공간에서이뤄지며우리의삶을더편리하고안전하며이곳에서경제활동까지가능케하는마치우리가꿈꿔왔던SF영화와같은가상세계이다.
그러나SF영화는꿈과같은영화에그치지만메타버스는꿈이나영화가아닌우리의현실세계와함께공존하면서인간의삶을돕는3차원의가상세계이다.현실에서꿈은꿈에지나지않지만메타버스세상에서는나의꿈도현실이될수있는무한가능성의세계이다.
최근메타버스는교육,경제,금융,엔터테인먼트,정치,지자체등다양한분야에서가장핫한키워드로자리매김하고있다.아니이미자리매김했다고해도과언이아닐정도로이미대학,기업,의료분야,경제,정치,지자체등다양한곳에서메타버스세상을통해여러가지일들을처리하고있다.
10대혹은MZ세대들의전유물처럼여겼던게임을시작으로우리나라5G와통신기술의발달과4차산업혁명의영향력에힘입어메타버스는더욱더그가치를인정받으며나날이발전하고있다.메타버스의개념은‘초현실가상세계’이다.그러나사례와기능들을접하다보면메타버스는가상이아닌현실에서그필요성을더실감하게될것이다.
코로나19로대부분의업무는비대면으로재택근무가실시되면서이제직장의개념도이른아침출근시간에쫓기면서달려와업무를보는형태에서편안히내집안에서PC와스마트폰하나면얼마든지그날의일을마무리할수있는것으로바뀌고있다.출장도이제는기차나비행기를타고달려가일처리를하는것이아니라이제내집안에서편안히메타버스플랫폼안에서상대와얼굴을마주하며대화하고출장업무를마칠수있다.
따라서직방처럼일터가건물이아닌메타버스로전환되면서시간과비용절약은물론업무형태변화,직업의전환,나아가환경보호에이르기까지다양한분야에서메타버스의활약이눈부시다.아마도메타버스의출현으로기업에서는직원채용의형태에도큰변화의바람이예고될것이다.
이제메타버스세상안에서는코로나19보다더강한그어떤바이러스가전세계를강타한다고해도전혀두려울것이없다.메타버스는가상세계이기때문이다.오히려대참사가발생할수록사람들은가상세계에몰려들것이고,사람들이많이몰려올수록그가상세계플랫폼은엄청난수익을매달쌓게될것이다.
구글메타버스트렌드분석에서도2021년에들어메타버스키워드검색이매우가파르게상승했음을알수있다.이는SNS가단방향소통이라면메타버스는양방향실시간소통이가능한플랫폼이라는장점이있어유저들을메타버스세상속에오랜시간머물게하고있다.
또한메타버스세상속에서는놀이뿐만아니라경제활동이가능하다.1인크리에이터개념으로메타버스플랫폼속에서활용되는다양한아이템을직접창작하는창작자로서활발한경제활동을펼치고있다.
국내에서는이프랜드(ifland),네이버제페토(ZEPETO),게더타운(Gather.town)등이주로활용되고있다.
SK텔레콤이2021년7월14일에출시한이프랜드는누구나쉽고간편하게메타버스세상을즐길수있다.그만큼사용이간편하며다른플랫폼과달리모든아바타의의상도무료로이용할수있어사용자의경제적부담을크게줄여주고있다.주로포럼,강연,페스티벌,콘서트,팬미팅등많은사람이참여하는행사개최를이곳에서활용하고있으며다양한곳에서아바타의모습으로참여하면서즐기고있다.

제페토는3D아바타를기반으로한소셜네트워크서비스(SNS)로캐릭터의외모를내마음대로만들고의상아이템도꾸밀수있다.그리고가장큰매력은월드와내가직접크리에이터로서아이템을만들어판매해수익을낼수있고가상공간도직접만들수있다는점일것이다.지난2020년4월오픈한제페토스튜디오는누적가입자수70만명,누적아이템200만개,크리에이터아이템판매개수2,500만개에이르면서월1,000만원이상의소득이발생하고있다.
게더타운은클라우드기반으로실제처럼가상공간에서만나대화도하고업무를편하게할수있도록지원해주는온라인플랫폼으로모든만남이가능한공간으로기업,지자체등가장활용도의범위가큰플랫폼이다.
게더타운에서는캐릭터의모습으로움직이지만,화면을통해자유로운대화가가능하고다양한오브젝트이용과새로운맵제작이가능해학교,기업,지자체,협회나단체등에서맵제작에대한의뢰가가장많은플랫폼이다.즉게더타운은자신이원하는대로환경을만들수있다는장점이있어대학축제,기업,전시회등에서자유롭게활용되고있다.
메타버스세상에서는아바타들이입는옷,액세서리,신발,가방등아이템만만들어올려도내게수입이들어온다.이렇게메타버스세상에대해젊은층을중심으로열기가더해지자유명명품브랜드,기업,자동차제조사등심지어금융계까지줄지어메타버스에탑승을했다.
한편메타버스의주이용층이MZ세대임을고려해볼때통계청2020년12월30일기준대한민국인구비율에따르면MZ세대는전체인구의43.9%이다.즉10명중4명이MZ세대이다.그러나앞으로5년후주소비층은바로MZ세대가될것이고,이들은경제의주축으로성장해이들이바로막강한소비세대가될것임을기억해야한다.
정부도2021년7월에발표한‘한국판뉴딜2.0’에서메타버스관련해2.6조원을투자하기로했다.이는메타버스·클라우드·블록체인등초연결신산업을육성해개방형메타버스플랫폼개발및데이터구축을지원한다는내용이다.
메타버스는사회전반에걸쳐다양한용도와목적으로사용되고있으며,우리나라뿐만아니라전세계속에서국가차원의전폭적인지원과연구가활발히진행되고있다.그만큼인간의삶속에메타버스의활약에대한기대와그가치가무궁무진하다는증거이다.
코로나19팬데믹으로모든대면활동은비대면으로전환됐다.사회적거리두기방역지침으로인해사람을만나거나누구를초대하는것조차두려운시점에서대면을고집할이유가하나도없다.메타버스는이제선택이아닌필수로비대면시대의돌파구가됐다.

자!이한권의책《메타버스마스터》는메타버스의사례를시작으로플랫폼의활용방법등을쉽게풀어놓았다.이책을통해메타버스세상과더가까워져서나의꿈을키우고경제활동도하면서더많은이가메타버스매력에푹빠져보기를바란다.