ATmega128 기초와 응용 2 (7-세그먼트, 도트매트릭스 활용)

ATmega128 기초와 응용 2 (7-세그먼트, 도트매트릭스 활용)

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Description
『ATmega128 기초와 응용』제2권은 《ATmega128 기초와 응용Ⅰ》에서 설명된 KUT-128_COM 보드 위에 도트매트릭스, 조이스틱, 스피커를 탑재하여 구현한 응용작품들을 소개하고 있으며, 특히 각 작품들에 대한 알고리즘과 처리 흐름도 그리고 프로그램을 자세히 설명하고 있다. 따라서 이 책을 통해 습득하게 되는 응용능력은 학생들의 창의적인 실기작품 및 졸업작품을 제작하는데 있어 좋은 지침서가 될 수 있으리라 생각한다.
저자

신동욱

저자신동욱은
-한양대학교전자공학과학사,공학석사
-일본와세다대학응용물리학과공학박사
-한국기술교육대학교전기전자통신공학부교수

<저서>
-쉬운예제와Kit로배우는8051기초와응용,Ohm사
-쉬운예제와Kit로배우는ATmega8515기초와응용,Ohm사
-PIC마이컴보드로배우는PIC16F874A/877A,Ohm사
-기초전기실습,Ohm사
-기초전자실험,Ohm사
-알기쉽게배우는AVRATmega128응용,Ohm사
-졸업작품만들기Ⅲ,Ⅵ,Ⅷ,Ohm사
-ATmega128기초입문,Ohm사
-ATmega128기초와응용Ⅰ,Ohm사

목차

Chapter1KUT-128_COM보드 7
Chapter27-세그먼트활용 19
2.1.폴링방식스톱워치 19
2.1.1폴링(Polling)방식스위치입력처리 20
2.1.210ms7-세그먼트표시함 22
2.1.3처리흐름도및프로그램 24
2.2인터럽트(Interrupt)방식스톱워치 27
2.2.1인터럽트방식스위치입력처리 28
2.2.2처리흐름도및프로그램 29
2.3타이머/카운터이용스톱워치 32
2.3.1타이머/카운터1인터럽트 33
2.3.2처리흐름도및프로그램 35
2.4타이머/카운터2이용7-세그먼트표시 39
2.4.1타이머/카운터2인터럽트 39
2.4.2처리흐름도및프로그램 41
2.5랩타임저장및표시기능을갖는스톱워치 45
2.5.1랩타임저장및표시 45
2.5.2처리흐름도및프로그램 47
Chapter3도트매트릭스사용법 53
3.1패턴표시하기 56
3.28x8ASCII문자표시하기 63
3.3움직이는패턴표시하기 71
3.4녹색LED표시고정,적색LED스위치조작으로이동시키기 81
3.4.1도트이동하기(배열dot_rval[],ON위치좌표:rx,ry) 81
3.5스위치조작으로적색LED이동시키면서녹색LED지우기 90
3.6가속도센서x,y축기울기에따른제어연습 97
3.7조이스틱을이용한도트매트릭스제어연습 110
Chapter4지렁이게임 121
4.1동작개요 121
4.2알고리즘 122
4.3스위치이용지렁이게임 124
4.3.1처리흐름도 125
4.3.2프로그램설명 128
4.3.3프로그램 137
4.4조이스틱이용지렁이게임 145
4.4.1처리흐름도 146
4.4.2프로그램설명 148
4.4.3프로그램 150
Chapter5테트리스 159
5.1동작개요 160
5.2알고리즘 163
5.3스위치조작테트리스 164
5.3.1처리흐름도 165
5.3.2프로그램설명 171
5.3.3프로그램 188
5.4조이스틱조작테트리스 202
5.4.1처리흐름도 203
5.4.2프로그램설명 208
5.4.3프로그램 214
Chapter6반응감지블록피하기 229
6.1동작개요 229
6.2작품구성도 233
6.3처리흐름도 234
6.4프로그램설명 240
6.5프로그램 258
Chapter7DotWatch 275
7.1동작개요 275
7.2처리흐름도 278
7.3프로그램설명 280
7.4프로그램 287
Chapter8한글시계 293
8.1동작개요 293
8.2처리흐름도 298
8.3프로그램설명 302
8.4프로그램 317
Chapter9부록(AVRSTUDIO4.18버전프로그램) 329