서바이벌 수학 게임 매스플레이 1: 수상한 게임 초대

서바이벌 수학 게임 매스플레이 1: 수상한 게임 초대

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Description
수학 영재들의 서바이벌 수학 게임 도전기!
‘서바이벌 수학 게임 매스플레이’ 시리즈는 초등 수학 교과 과정에서 요구하는 생활 속 수학, 추리력과 사고력 수학을 반영한 수학 동화입니다. 핸드폰에 온 수학 게임 초대 문자를 보고 게임에 참여한 주인공들이 다른 참가자들과 경쟁하는 스토리를 통해 독자들은 자연스럽게 수학 개념을 배우게 됩니다.
‘서바이벌 수학 게임 매스플레이’ 시리즈의 주인공은 세 명의 아이들입니다. 창의력과 추리력이 뛰어나지만 소심한 성격인 ‘수리안’, 체격이 크고 사교성이 좋지만 성격이 급한 ‘나우리’, 잘생기고 공부도 잘하지만 고지식한 성격의 ‘김나운’. 세 명의 아이들은 핸드폰에 설치된 ‘매스플레이’라는 게임 앱을 통해 수학 게임에 참여하게 됩니다.
주인공들이 참여한 수학 게임은 기존의 핸드폰 게임과 달리 현실에서 수학 미션을 수행해야 합니다. 예를 들어 게임 앱에 나온 퀴즈를 풀고 현실에서 직각삼각형, 직사각형, 정사각형 모양의 물건을 찾아 사진을 찍은 다음, 게임 앱에 업로드를 하면 미션이 완료되는 방식이지요. 이를 통해 독자들은 평면도형 개념을 이해할 뿐만 아니라 일상생활에서 평면도형이 어떻게 사용되는지 배우게 됩니다. 또한 각 장이 끝날 때마다 ‘수리안의 개념 쏙쏙’이라는 정보 코너를 통해 이야기 속에 나온 수학 개념을 독자들이 이해하기 쉽게 기초부터 정리해 두었습니다.
어린이들에게 친숙한 핸드폰 게임이라는 소재와 일상생활 속 수학 개념을 결합한 ‘서바이벌 수학 게임 매스플레이’ 시리즈! 주인공들이 게임 속 수학 미션을 수행하는 과정을 따라가다 보면 수학 개념을 이해할 수 있을 뿐 아니라 생활 속 수학, 사고력 수학에 대해 자연스럽게 다가갈 수 있을 것입니다.
저자

조인하

숙명여자대학교에서화학을공부한뒤,출판사에서오랫동안어린이를위한지식책을만들었습니다.재미있는책을읽으면서과학개념까지배울수없을까를즐겁게고민하며책을쓴답니다.지은책으로〈수학탐정스〉〈과학탐정스〉〈메타버스구조대〉시리즈와《미생물특공대》《인간을받아줄행성어디없나요?》《생활속과학공부》등이있습니다.

목차

주인공들을소개할게요!6

제1장수학의최고고수는?8
-수리안의개념쏙쏙:평면도형22
제2장수카드를모아라!26
-수리안의개념쏙쏙:세자리수의덧셈과뺄셈44
제3장라이벌과의만남48
-수리안의개념쏙쏙;큰수
제4장최종미션을통과하라!78
-수리안의개념쏙쏙:도형의대칭104

출판사 서평

수리안에게온수상한게임초대문자!
《서바이벌수학게임매스플레이①수상한게임초대》에서는주인공인수리안이‘서바이벌수학게임매스플레이’의첫번째단계인이지스테이지에도전하는내용을다루고있습니다.학교에서돌아온수리안은얼마전에본수학경시대회에서우수상을받은것을알고기뻐합니다.그런데유치원때부터친구이자라이벌인김나운이최우수상을받았다는소식을들은수리안은이번에도김나운에게졌다는생각에기분이나빠집니다.그때수리안의핸드폰에수학게임초대문자가옵니다.수리안은김나운이게임에참가했다는말을듣고경쟁심에‘서바이벌수학게임매스플레이’라는이름의게임앱을핸드폰에설치합니다.게임은참가자들이수학미션을수행해서통과한사람들중에최종우승자를뽑는서바이벌방식으로진행됩니다.수리안은게임의첫째단계인이지스테이지를통과하기위해3단계의의수학미션을수행하게됩니다.1단계수학미션은평면도형퀴즈를풀고그에맞는모양의물건을주변에서찾아사진을찍은다음,핸드폰으로업로드하는미션입니다.과연수리안은김나운보다빠른시간에1단계수학미션을통과할수있을까요?

탈락의위기에선수리안!
1단계미션을좋은성적으로통과한수리안에게온2단계수학미션은3개의문제를순서대로풀고3장의수카드를받아최종문제를푸는것입니다.수리안이받은첫번째문제는900원의돈으로2개이상의물건을구입한뒤,영수증사진을찍어업로드하라는내용입니다.수리안은문구점으로달려가가격표를보며세자리수의덧셈을이용해서가볍게첫번째문제를통과합니다.두번째문제는동네에있는주민센터,도서관,박물관의1층과2층의높이를재고,1층과2층의높이를더한다음,가장높은건물의사진을업로드하라는과제입니다.수리안은건물높이를재는과정에서꼼수를두다가실수를하면서탈락위기에처합니다.과연어떤실수를했을까요?

라이벌인김나운과의대결!
2단계미션을겨우통과한수리안은검은색승용차를타고3단계미션장소에도착합니다.거대한세트장이있는건물안에는2단계미션을통과한아이들이모여있었지요.그곳에서라이벌인김나운을만난수리안은반드시김나운을이기겠다고의욕을불태웁니다.그때벽에걸린커다란모니터에서게임마스터인‘아이수’라는인물이등장하여3단계미션은팀별로진행된다는말을합니다.수리안은사다리타기를통해2단계미션을끝내고만난나우리라는여자아이와한팀이됩니다.3단계미션은거대한세트장에있는4개의방에서수학퀴즈를풀고통과하는게임입니다.수리안과나우리는첫번째방에서고대이집트숫자읽기문제에도전합니다.두번째방에서는지폐와동전을세어물건을사는문제에도전합니다.그런데수리안이김나운을신경쓰다가실수를하는바람에벌칙을받게됩니다.과연김나운을이길수있을까요?

최종승자는누구?
세번째방에들어간수리안과나우리는벽에걸린여러나라의국기들속에서점대칭도형을찾아야하는퀴즈를풀게됩니다.그런데김나운팀은벌써퀴즈를풀고네번째방으로갔는지보이지않습니다.수리안은조급한마음에서둘러퀴즈를풀고네번째방으로들어갑니다.네번째방에서는커다란기둥이세워진세트장이있습니다.이곳에서는기둥에새겨진알파벳을보고,그중에서선대칭도형알파벳을찾아밟고지나가는징검다리게임을진행합니다.수리안은김나운팀이징검다리게임을끝냈다는진행요원의말을듣고좌절합니다.그런데이게웬일일까요?천하의김나운이징검다리게임에서실수를해서벌칙을받게됩니다.과연김나운은어떤실수를했을까요?과연수리안은마지막기회를살릴수있을까요?

이책에서배우는수학원리
《서바이벌수학게임매스플레이①수상한게임초대》에서는주인공이게임미션을통과하기위해수학원리를이용하는과정을통해자연스럽게수학원리를설명합니다.1장에서는일상생활에서직각삼각형,직사각형,정사각형모양의물건을찾는미션을통해각과직각,각의크기와분류,직각삼각형,직사각형,정사각형에대한개념을배웁니다.2장에서는문구점에서물건을사는미션과건물의높이를재는미션을통해세자리수의덧셈과뺄셈에대해배웁니다.3장에서는고대이집트숫자읽기,지폐와동전세기미션을통해다섯자리수,십만,백만,천만,억,조단위의수를읽고쓰는법에대해배웁니다.4장에서는벽에걸린여러나라의국기에서정답찾기미션과알파벳이쓰인기둥을밟고건너는징검다리미션을통해선대칭도형과점대칭도형에대해배웁니다.