파워 실전 바둑 5 : 파워 속력 행마

파워 실전 바둑 5 : 파워 속력 행마

$18.26
Description
파워 실전 바둑 시리즈, 다섯 번째 이야기
파워 속력 행마
: 판을 구상하고 대세를 주도하는 균형감각 기르기
이론과 실전을 겸비한 초반 행마의 전략적 사고와 운영 방법을 말한다
바둑이 늘려면 실전에서 경험을 쌓는 것이 무엇보다 필요하지만, 행마에 대한 이론을 무시할 수는 없다. 바둑은 단순 명쾌하지 않으며 다소 복잡하고 어려울지도 모르는 실전적 이론을 포함하고 있다. 아무렇게나 두는 실전 경험은 그 효과가 미미할 뿐이다.
《파워 실전 바둑 5 : 파워 속력 행마》는 이 같은 관점에서 이론과 실전을 겸비한 초반 행마의 전략적 사고와 운영방법을 담았다. 내용의 범위는 초반 정석과 포석을 중심으로 중반 전투까지라고 말할 수 있다. 속력 행마라고 해서 ‘나비처럼 날아서 벌처럼 쏘는’ 것처럼 신출귀몰한 이미지를 떠올릴 필요는 없다. 바둑은 한 수 한 수 교대로 두는 게임이므로 말의 경주처럼 매번 쉽게 치고 달리는 식의 일방적인 리드는 있을 수 없기 때문이다. 속력 행마는 특별한 것이 아니라 세력과 실리, 두터움과 엷음, 돌의 무거움과 가벼움, 돌의 모양 등 바둑의 일반적 속성을 토대로 하며, 거기에 한발 더 나아가 행마의 능동적 구상을 강조한다. 그런 뜻에서 ‘방향을 읽고 대세에 뒤지지 않는 균형감각을 토대로 초반의 주도권을 잡는 전략’이라고 하면 속력 행마의 가장 충실한 정의가 될 수 있겠다.

방향을 읽고 대세에 뒤지지 않는 균형감각을 토대로
초반의 주도권을 잡는다
책은 다음과 같이 구성되었다. 1부 ‘이론 행마편’에서는 행마의 기본부터 실전적 행마 이론까지를 체계적으로 다뤘다. 세부 이론을 토대로 바둑에서 중요한 방향감각과 대세감각을 키우는 것을 목표로 삼고, 포석에서 필요한 벌림, 다가섬, 갈라침, 집의 구축 등과 초중반에 필요한 침입, 삭감, 공격 등을 담았다.
2부 ‘실전 행마편’은 앞에서 익힌 이론을 토대로 실전에서는 어떻게 구체화시키는지에 초점을 맞췄다. 1부가 이론편이라 할지라도 실전적 흐름으로 되어 있어 여기서 다루는 실전 행마의 테마를 배우는 데 간극이 없이 자연스러울 것이다. 여기에는 초반을 능동적으로 이끌어가는 전략을 기본 주제로 다뤘고, 프로의 실전에서는 이것이 어떻게 구체화되는지 감상할 수 있다.
저자

이수정

엮음:이수정

일본오비린대학교에서노년학석사학위를,명지대학교바둑학박사학위를받았으며,현재명지대학교겸임조교수이자번역가와저술가로폭넓게활동영역을넓히고있다.지은책으로《바둑지도사실무》,《바둑기술2》,《현대바둑이론》등이있고,옮긴책으로는《프로에게배우는실전맥점바둑1·2·3》,감수한책으로는《동경대바둑강의》등이있다.



감수:김희중

사범9단(前프로기사)

1969년프로입단

1975년기왕전우승

1976년기왕전준우승

1976년MBC바둑대회우승

1977년MBC바둑대회우승

1977년기왕전우승

1978년기왕전준우승

1983년제2기KBS바둑왕전준우승

1986년제5기KBS바둑왕전준우승

1987년제6기KBS바둑왕전준우승

목차


…1부이론행마편…

1장행마의기초
행마의종류와특성………………………………………16
행마의쓰임새에따른여러가지유형…………………20
①벌림과다가섬…………………………………………20
예제1~9………………………………………………26
②집을에워싸는행마…………………………………44
예제1~8………………………………………………46
③침입을위한행마……………………………………62
예제1~6………………………………………………65
④삭감을위한행마……………………………………88
예제1~5………………………………………………90
⑤공격을위한행마…………………………………104
예제1~12…………………………………………105

2장행마의방향
테마01두터움을살리는작전………………………131
테마02주문을거스르다……………………………135
테마03수습의방향…………………………………139
테마04밸런스감각…………………………………143
테마05어디서부터삭감할까………………………147
테마06두갈래길에서………………………………151
테마07하변의배석에주목…………………………155
테마08방향감각………………………………………157
테마09두터움이란……………………………………159
테마10밀어붙이기정석의주변……………………161
테마11결정을보류하라……………………………163

3장공방의급소
테마01받느냐협공이냐……………………………167
테마02스피드냐두터움이냐………………………169
테마03공격의방법을묻는다………………………171
테마04삭감의테크닉………………………………173
테마05공방의포인트를찾아라……………………175
테마06싸움의테크닉………………………………177
테마07공격의감각…………………………………179
테마08축머리의공방………………………………181
테마09어느쪽을밀것인가…………………………183
테마10침입의타이밍………………………………185
테마11큰곳중의큰곳……………………………187
테마12맛좋은큰자리………………………………189
테마13의외의약점…………………………………191
테마14흑세력의한가운데서………………………193
테마15표적을포착하라……………………………195
테마16단순명쾌하게………………………………197
테마173연성의기본사고……………………………199
테마18대잠수함작전………………………………201
테마19사전공작의묘………………………………203
테마20상황판단……………………………………205

4장포석의기본감각
방향감각①걸침의사고(1)……………………………209
방향감각②걸침의사고(2)……………………………211
방향감각③걸침의사고(3)……………………………213
방향감각④걸침의사고(4)……………………………215
방향감각⑤다가섬의방향………………………………217
방향감각⑥중시하는방향은어디인가………………219
방향감각⑦3三처리의기본……………………………221
방향감각⑧모자를벗는방향…………………………223
방향감각⑨세력이냐실리냐……………………………227
방향감각⑩공격의급소…………………………………231
대세감각①작전의기로…………………………………235
대세감각②바둑판을보는시야………………………237
대세감각③속도냐힘이냐………………………………239
대세감각④삭감의감각…………………………………241
대세감각⑤공격의요령…………………………………243
대세감각⑥공중감각(1)………………………………245
대세감각⑦공중감각(2)………………………………247
대세감각⑧구상력………………………………………249
대세감각⑨맞보기의사고………………………………251
대세감각⑩세력만들기…………………………………255

…2부실전행마편…

1장초반을주도하는전략
1형발빠르게나가는선수전략……………………263
2형뒷문열린곳의낌새……………………………271
3형주도권장악을위한역습………………………275
4형양쪽을다둔다…………………………………279
5형3三침입의대책(1)……………………………283
6형3三침입의대책(2)……………………………289
7형침입의단골무대…………………………………293
8형대세력을공략하는결정타……………………299
9형두터움을해체하는협공작전…………………307
10형세력을전투에가담시키는협공작전…………313
11형흐름을주도하는경쾌한변신…………………317
12형능동적이고짜임새있게구상하라……………321
13형타개를함축한압박작전………………………325
14형집짓기보다공격으로주도하라………………329
15형공격포인트를포착하라………………………333
16형중반의입구에서…………………………………339

2장실전속력행마(포석에서행마법)
장면01악수를호착으로연결하다…………………345
장면02두터움과스피드……………………………349
장면03한번의방향착오로그르치다………………353
장면04공격이냐대세지향이냐……………………357
장면05축머리를둘러싼고등전술…………………361
장면06세력을무너뜨린2선의묘수………………365
장면07의표를찌르는기대기작전…………………369
장면08선택의기로에서……………………………373
장면09의표를찌른날일자신수……………………377
장면10대세를본어깨짚음연타……………………385
장면11두터움을살리는임기응변…………………389
장면12느림보행마가속력의원천…………………395
장면13흐름을주도한임기응변……………………401

3장실전속력행마(포석이후행마법)
장면01역으로들어가는발상………………………411
장면02급소를보는시각차이………………………415
장면03잡으러가느냐,측면공작이냐………………419
장면04대삭감작전의ABC…………………………423
장면05쾌속진출을모색하는후방의응수타진……431
장면06책략이담긴‘날일자에서양붙임’…………437
장면07비약적진출을위한옆붙임…………………445
장면08국면을선도하는발빠른구상……………451
장면09상대스피드에브레이크걸다………………457
장면10전체의흐름을읽는돌의방향……………461
장면11우세에쐐기를박은과감한전환…………467
장면12타개를거부하는승부호흡…………………471
장면13크게에워싸공중전에서승부………………477

출판사 서평

파워실전바둑시리즈,다섯번째이야기
파워속력행마
:판을구상하고대세를주도하는균형감각기르기

이론과실전을겸비한초반행마의전략적사고와운영방법을말한다
바둑이늘려면실전에서경험을쌓는것이무엇보다필요하지만,행마에대한이론을무시할수는없다.바둑은단순명쾌하지않으며다소복잡하고어려울지도모르는실전적이론을포함하고있다.아무렇게나두는실전경험은그효과가미미할뿐이다.
《파워실전바둑5:파워속력행마》는이같은관점에서이론과실전을겸비한초반행마의전략적사고와운영방법을담았다.내용의범위는초반정석과포석을중심으로중반전투까지라고말할수있다.속력행마라고해서‘나비처럼날아서벌처럼쏘는’것처럼신출귀몰한이미지를떠올릴필요는없다.바둑은한수한수교대로두는게임이므로말의경주처럼매번쉽게치고달리는식의일방적인리드는있을수없기때문이다.속력행마는특별한것이아니라세력과실리,두터움과엷음,돌의무거움과가벼움,돌의모양등바둑의일반적속성을토대로하며,거기에한발더나아가행마의능동적구상을강조한다.그런뜻에서‘방향을읽고대세에뒤지지않는균형감각을토대로초반의주도권을잡는전략’이라고하면속력행마의가장충실한정의가될수있겠다.

방향을읽고대세에뒤지지않는균형감각을토대로
초반의주도권을잡는다
책은다음과같이구성되었다.1부‘이론행마편’에서는행마의기본부터실전적행마이론까지를체계적으로다뤘다.세부이론을토대로바둑에서중요한방향감각과대세감각을키우는것을목표로삼고,포석에서필요한벌림,다가섬,갈라침,집의구축등과초중반에필요한침입,삭감,공격등을담았다.
2부‘실전행마편’은앞에서익힌이론을토대로실전에서는어떻게구체화시키는지에초점을맞췄다.1부가이론편이라할지라도실전적흐름으로되어있어여기서다루는실전행마의테마를배우는데간극이없이자연스러울것이다.여기에는초반을능동적으로이끌어가는전략을기본주제로다뤘고,프로의실전에서는이것이어떻게구체화되는지감상할수있다.