크리에이티브 일러스트(리커버)

크리에이티브 일러스트(리커버)

$24.45
Description
그림을 그릴 ?, 지식이 많다면 더 나은 그림을 그릴 수 있다.
-앤드류 루미스
잘 그린 그림, 그 이상을 바라는 노력형 일러스트레이터를 위한 필독서
앤드류 루미스는 지금껏 십만 권이 넘게 팔린 두 권의 베스트셀러 『알기 쉬운 인물 일러스트』과 『알기 쉬운 인물화』를 통해 전 세계에 수많은 독자층을 형성해 왔습니다. 루미스가 새로이 쓴 이 책은 그 가르침에서 한 단계 더 나아가 미술작업을 하는 방법과 단순히 인물의 대략적인 윤곽을 그리는 것에서 스토리텔링을 하거나 작품을 판매하는 것까지의 과정에 대한 그만의 방식을 매우 명확하게 보여주고 있습니다. 이전에 제대로 정리되거나 다뤄진 적 없었던 일러스트의 기본원리가 점진적인 단계별로 명시되어 있어서 단순히 인물과 구성의 다른 단위의 특정한 기술보다는 전체적인 회화효과의 측면에서 생각하는 것을 배울 수 있습니다.

“앤드류 루미스의 책은 내 삶과 예술세계에 큰 영향을 주고 발전시켜 주었다. 내 작품 속 슈퍼히어로들은 루미스 덕분에 탄생하게 된 것이다.”
-알렉스 로스(Alex Ross), 미국 만화출판사 DC코믹스와 마블코믹스의 일러스트레이터

"일러스트를 시작하는 사람이라면 누구에게나 가장 건설적인 작품이다. 모든 것을 담고 있다."
-아서 윌리엄 브라운 (Arthur William Brown, 1881 - 1966) 미국의 일러스트레이터

"이 주제를 다루고 있는 책 중 최고이다."
-노만 록웰(Norman Rockwell, 1894~1978), 미국의 화가이자 일러스트레이터

-미술작업을 하는 방법과 그림에 스토리텔링을 부여하거나 작품을 판매하는 것까지의 과정 소개
-환경과의 실제 관계와 함께 형태의 질감, 구조, 조명에 관련한 표면을 표현하는 ‘형태 원리’소개
-모든 미술의 기본 원리인 선, 색조, 색에 대한 이론과 배치와 표현방식 설명
-감정과 삶을 아우르는 스토리텔링, 아이디어를 창조하기 위한 심리학 탐구
-다양한 분야의 특수한 목적에 맞춘 다양한 접근법 소개
저자

앤드류루미스

WilliamAndrewLoomis,1892~1959년

미국의일러스트레이터,작가및미술강사.상업적인작품으로코카콜라,럭키스트라이크,켈로그등수많은대형회사광고의일러스트를담당하고,코스모폴리탄,레드북,새터데이이브닝포스트,레이디스홈등당대유명잡지와신문에서활약하기도했지만,그가집필한미술교육서로더욱이름을알렸다.작고한이후에도그의사실적인작풍은알렉스로스,딕지오다노,그리고스티브리브등수많은대중화가에게영향을주고있다.

목차

시작하며11
기본접근법,형태원리15

chapter1.선
권두삽화18
선의일곱가지주요기능19
선은단순한'윤곽'이아니다20
선은머릿속비율을표현하는수단이다21
선은형식디자인을만들어낸다22
선은비형식디자인을만들어낸다23
구성의첫번째원칙:겹치는선과구역24
‘선그자체’의첫번째기능을사용한구도25
글자나기호를바탕으로하는구도26
기하학적형태를바탕으로하는구도27
구도에적용되는지렛대원칙28
좌우대칭구성에적용되는형식적인분할29
비형식적인분할의소개30
비형식적인분할의예31
비형식적인분할을토대로한인체구성32
비형식적인분할은기계적으로하는것이아니라창의적으로나눠야한다33
구성을돕는원근법안내선34
그림과눈높이의관계35
눈높이,카메라높이,수평선은모두같다36
자료에서눈높이찾고인물조화시키기37
다양한방법으로소재에접근하기38
원근법만으로다양성주기39
선으로소재에초점만들기40
구도속‘시선의이동’41
이목을집중시키는장치42
선이나형태의대비로주의집중시키기43
선과정서반응의관계44
부정적인느낌이드는나쁜구도45
다양한삽화46
삽화는순수하고단순한디자인이다47
검은배경과효과적으로합쳐진단순한선48
검은부분을이용한펜선처리49
원칙을따라그린펜화50
그림자가중요한펜화51
펜화그리는순서52
펜획으로형태따라그리기53
선으로장식표현하기54
펜처럼붓사용하기55
마른붓기법56
선으로그린그림에‘튀기기기법’더하기58
거친표면의종이에마른붓과검은색연필사용하기59
코키유보드에검은잉크,검은연필,하얀포스터사용하기60
이런조합으로새로운표현이가능하다61
거친종이에‘상긴’쓰기62
거친종이에검은색연필쓰기63
드로잉과정64
다른무엇보다나를설명해주는그림65
회색종이에흰색,검은색연필로그리기66
회색종이에흰색과검은색잉크로포스터그리기67
회색종이에목탄으로그리기68
회색종이에마른붓과흰색사용해그리기69
스크래치보드70
크래프틴트72

chapter2.색조
권두삽화74
색조의네가지기본특징75
빛과그림자의기본명도76
색조의4가지특성77
조화로운빛과그림자관계만들기78
키와명도조작의의미79
색조의네가지속성80
명암관계의간단한연습81
색조나패턴의구성82
네가지기본적인색조계획세우기83
소재에서‘알맹이’골라내기84
그릴가치가있는그림은계획할가치가있다85
‘섬네일’로색조패턴이나배치구상하기86
가끔은소재자체가색조구상을제시한다87
4개의섬네일로유화그리기88
완성된스케치89
소재를정해서작업한다고가정해보자90
올드마더허버드91
색조표현기법92
접근방식공식화하기92
기술적인접근방식93
디테일95
테두리다루기96
부드러운테두리찾기97
너무많은것을보는렌즈98
선택하는눈99
평면과악센트강조하기100
너무부드러워보이는색조분산시키기102
색조와패턴조절하기104
‘큰색조’접근방식106
직접적인접근방식108
부드러운접근방식110
날카로운접근방식112
‘블록’으로처리하기와그밖의표현114
‘블록’으로처리법으로그린그림115
형태를아래로,또는가로질러칠하기116
바림질117
색조표현재료118
목탄으로색조표현하기119
회색종이에목탄과초크로그리기120
회색종이에다른재료들로그리기121
부드러운브리스틀에흑연연필로색조표현하기122
레귤러사이즈브리스틀에흑연연필로그리기123
일러스트보드에흑연연필로그리기124
마른붓워시125
워시로색조표현하기126
워시는인쇄하기에가장좋은재료이다127
불투명수채화물감으로색조표현하기128
검은색과흰색유화물감을얇게칠해부드럽게색조표현하기129
하워드파일130
하워드파일의접근이론에대한논평132
파일의그림을보고그린색조스케치135
색조와색의관계136
형태원리의적용137
색조샘플준비하기138
샘플제출하기139

chapter3.색
권두삽화140
앤드류루미스의새로운접근141
빛과그림자에관한스펙트럼142
색143
모든색은주변환경에영향을받는다144
색은빛을받을때가장강하다145
색은단순히자연색이아니다146
빛의테두리에색찾기147
안료의색제한148
색조의영향으로색관련짓기149
스펙트럼이나팔레트색조조절하기150
네가지색조로표현한소재들151
어두침침한색을두려워하지말자152
청록색,노란색,차가운빨간색으로채색한그림153
노란색을조색해채색한그림154
색조관계에서색조로여겨지는색155
색의기능과매력156
색157
원색그룹159
원색그룹-색조160
색선택과배경161
그림속색이칙칙할때162
색의감정163
야외와실내색164
색으로실험하는방법165
실험적인색초안작업166
흑백사진을보고채색한작품167
색의매력은무엇이며어떻게알수있을까?168
검은색을사용하지않아야할까?169

chapter4.스토리텔링
권두삽화170
다섯가지필수요소171
일러스트란무엇인가?172
스토리텔링의본질173
소재연출하기174
‘섬네일’설정175
수집한자료에서힌트얻기176
투사지에인물나타내기177
극적인움직임과자세잡기178
모델고용하기전에그릴움직임정하기179
필수적인배치180
미리그린밑그림중하나를바탕으로배치하기181
꾸미기182
카메라로그릴소재찍기183
일러스트레이터의크기측정스크린184
크기측정스크린과카메라왜곡186
카메라왜곡187
사진왜곡피해서그리기188
카메라연출189
조명은하나만쓰는것이가장좋다190
카메라로감정과표정포착하기191
캐릭터습작192
무수히많은얼굴표정과캐릭터193
납득할만한감정만들어내기194
스토리를말해주는표정195
배경의득과실196
배경득과실의예197
꾸며냄과상상198
모르는것을함부로추측하지않기199
‘꾸며낼’필요가없는상상의소재200
개성은구상에있다201

chapter5.아이디어떠올리기
권두삽화202
이론적인방법203
설문조사작업계획204
아이디어를위한기본적인공감대탐구하기205
설문샘플206
설문조사에서발전시킨대략적인아이디어207
같은설문조사에서발전시킨다양한접근방식208
기본적인본능에서아이디어창조해내기209
생각하면서낙서하기:낙서하면서생각하기210
사진보다낙서가더독창성이있다211
실물을보고스케치하는것에익숙해지기212
카메라로는얻을수없는것213
일러스트에서중점적으로살펴야할감정214
표지와달력에적용되는심리학215
우스운아이디어에도존재하는심리학216
일반적인아이디어217

chapter6.일러스트분야
권두삽화218
잡지광고220
좋은광고일러스트에접근하는방법221
자유의활용222
일반적인잡지광고종류223
잡지광고의종류224
전체광고에일러스트연계시키기230
‘일치감’만들기231
전형적인잡지광고임무232
전형적인에이전시레이아웃233
대략적인구성234
사진에기초한최종배치235
완성된광고일러스트236
잡지광고의미래237
더나은스타일의잡지광고238
옥외포스터239
포스터구획나누기240
전형적인포스터배치241
전형적인포스터를의뢰받았을경우243
아이디어러프스케치244
채색러프에서중간색조245
완성된포스터246
디스플레이광고247
디스플레이광고는‘매장’상품이다248
디스플레이를위한아이디어작업하기249
인쇄디스플레이의종류250
인쇄디스플레이의종류251
디스플레이인쇄업자들과작업하기252
달력광고253
달력에적용되는기본적인공감대254
달력은어떤형태로든만들수있다255
좋은달력일러스트의필수요소256
달력제작을위한페인팅257
잡지표지와책표지258
잡지표지와책표지259
책표지배치의예260
이야기삽화262
잡지가원하는것263
근본원칙적용하기264
자극적이고독특한배치265
이야기삽화의스타일과기법266
스토리를파는일러스트267
일러스트를그리기전체크사항268
전형적인이야기삽화작업269
일러스트를위한작은러프스케치270
실제크기로러프스케치그리기271
모델사진272
사진보고습작그리기273
최종해석274
두상일러스트습작275
이야기삽화시작하기276

chapter7.실험과연습
권두삽화278
실험과연습280
실험과연습을위한소재찾기281
부지런히그려보자282
여러두상을그려보자283
노인습작284
일러스트샘플285
스케치286
누드페인팅287
야외풍경을주제로채색화그리기288
컬러초상화그리기289

끝맺으며290
Q&A293

출판사 서평

미국일러스트계의대가,앤드류루미스에게배우는창의적으로일러스트그리는방법

앤드류루미스는지금껏십만권이넘게팔린두권의베스트셀러『알기쉬운인물일러스트』과『알기쉬운인물화』를통해전세계에수많은독자층을형성해왔습니다.루미스가새로이쓴이책은그가르침에서한단계더나아가미술작업을하는방법과단순히인물의대략적인윤곽을그리는것에서스토리텔링을하거나작품을판매하는것까지의과정에대한그만의방식을매우명확하게보여주고있습니다.이전에제대로정리되거나다뤄진적없었던일러스트의기본원리가점진적인단계별로명시되어있어서단순히인물과구성의다른단위의특정한기술보다는전체적인회화효과의측면에서생각하는것을배울수있습니다.