사토 후쿠로의 단순한 제스처 드로잉 : 10%의 힘만으로 그리는 도형화 · 인체 드로잉
저자

사토후쿠로

저자:사토후쿠로

이바라키공업고등전문학교졸업후다양한직업을거쳐2010년부터일러스트레이터겸만화가로독립하고본격적으로그림을그리기시작했다.현재는교토예술대학에서객원교수로활동하고있다.온오프라인에서수많은강좌에출연하며학생부터프로까지폭넓게제스처드로잉을가르치고있다.



역자:김재훈

한때만화가가꿈이었고,그림에미련을못버린덕분에일본작법서번역에뛰어들었다.창작자들에게도움이될만한활동이없을까고민하던차에,인터넷상의각종그림강좌와라이트노벨&소설작법등을원작자의허락을받고번역해서블로그와SNS에올리고있다.

옮긴책으로『잘그리기습관』,『여학생교복설정집』,『미니캐릭터그리는법』,『일러스트초고속성장법』,『이세계크리처도감』등이있다.

목차

저자소개6
프롤로그7
낙서만해도꽤즐거운데?8
스토리가느껴지는그림을위한‘비주얼스토리텔링’10

Part1:제스처드로잉이란무엇일까?15
1.제스처드로잉을계속하면뭐가좋을까?17
제스처드로잉을만나기전엔이랬지18
그림의허들을낮추기까지20
가벼운마음으로많이그리는법24
스스로를칭찬할수록성장한다29
StudyfromLife!34
2.제스처드로잉을하면무엇이가능해질까?35
당연하게전신을그리게된다36
좋아하는포즈를그릴수있다37
그림의허들이낮아진다39
느끼는대로그려보자41
3.제스처드로잉은어떻게그리는걸까?44
3가지조건44
①짧은시간에그린다45
②디테일에연연하지않는다46
③전신을그린다47
3가지중요한점48
④러프로그려도상관없다48
⑤첫스트로크에진심을담는다49
⑥실패해도괜찮다55
정리62

Part2:실전!원과선으로그려보자63
간략한형태로파악하자64
연습:동작선부터그려보자65
머리,흉곽,골반의관계68
인상에가깝게그리려면70
검토하기72
살은나중에붙인다75
명사에서동사로78
동작선은정말중요해79
동작선에서시작하기83
검토하기84
원과구체85
팔은어디부터시작일까?85
머리는뇌머리뼈모양부터잡자86
CSI로인상을표현한다87
곡선(C,S)이주는인상88
직선(I)이주는인상89
연습:곡선과직선의차이90
곡선만사용해보자90
직선만사용해보자91
동사에서형용사로93
선으로인풋이바뀐다94
선의인상을탐색하면관점이바뀐다98
휘어있는대나무99

Part3:실전!구체와원기둥으로그려보자101
원에서구체로바꾸는법102
원부터제대로그려보자103
구의단면105
구체로머리를쉽게그려보자107
1.머리전체를납작한구체로그린다107
2.납작한구체와얼굴을조합한다108
두구체로몸통그리는법110
인체의수축과이완112
구체의방향과기울기를통한인체표현113
원기둥으로팔과다리를그려보자114
연습1116
오버랩은어떻게해결하지?119
연습2120
다리관절표현하기123
원기둥의방향과기울기125
골반의방향과기울기126
원기둥을압축해서표현할때127
정리128

마무리와드로잉샘플129
몸으로직접익혀봐야해130
모두참잘했어요133
느긋하게즐겨도돼134
행복한저주135
그림이라는여행의기록136
해설과함께하는드로잉샘플140

칼럼
8가지공부법그리고알파14
제스처는참다양하지32
과감하게긴선을그어보자52
윤곽과동작선54
원칙과창의성60
본대로그리지말고인상대로그리기76
CSI의차이가세계관의차이를만든다96
드로잉이란더해가는것100
러프한선으로쓱쓱그리면104
구체란어떤느낌일까?106

출판사 서평

1분에1장,10분에10장도거뜬하다!
동작과감정을거침없이그리는능력을길러보자

이책은재미있는그림수업을듣듯이저자만의유쾌하고통찰력있는이야기로제스처드로잉의기본을훑어나간다.저자또한여느초보자처럼초창기에는인물하나를완벽히그려내야연습이라는마음으로살아왔다.그렇게몇시간을공들여그렸건만결과는신통치않았으며제풀에지치는날이반복되었다.그가놓쳤던것은‘인체를관통하는흐름’이다.이를알면인체를머리,팔,다리같은명사로만따로따로인식하지않고‘구부린다’,‘뻗는다’같은동사로전체적으로파악할수있다.이후‘묵직하다’,‘푹신하다’같은형용사를통해어떤의도로그릴지판단을내리고선을힘차게그을수있다.

제스처드로잉에서는인체전신을1분에서2분사이로재빠르게그린다.러프한선화임에도나의의도가충실히담기기때문에아이디어스케치로서손색이없다.이책에서는기본곡선,직선을활용한다양한팁,인체의수축과이완을매끄럽게표현하는방법등을통해인상을보완해나가는과정도소개한다.더나아가면구체로얼굴에이목구비를더하고,원기둥으로팔다리를묘사할수있다.예를들어팔다리에해당하는원기둥에눈에보이는대로둘레선을그으면그것이인물이바라보는방향이된다.

이책에따르면비주얼스토리텔링은머릿속에떠오르는것들을‘상대방이온전히이해할수있는표현방식으로그리는것’이다.보는사람의이해도를높이려면나의감각을존중하며받아들이는게먼저다.이를익히기전까지는그어떤세밀한묘사도인물에생명력을더하지못한다.콩나물같은선하나를그어도인상을잡아냈다며칭찬을쏟아내는저자는감각을받아들이는것의중요성을꾸준히일깨우며독자들을격려한다.관점을바꾸면능숙하게그린다는건세밀한묘사가아니라살아있는동작과감정을가장단순하게표현하는습관일것이다.몸의긴장을풀고하루한장씩가볍게그리며실력은물론드로잉의재미를되찾을수있기를바란다.

책속에서

제스처드로잉은짧은시간에사람을그려나가기때문에보통선을굳이다듬지않습니다.다시말해제스처드로잉은러프를통해‘현장감’,‘기세’,‘순발력’을살리려는사람에게는딱맞는연습입니다.또한드로잉의한방법이자‘원리’이기도하죠.-13쪽

1장에1분.1만장이면1만분.하루10분만그려도3년이면1만장입니다.3년까지기다리지않더라도어떤시기부터는‘그릴수있다’는걸실감하게되죠.중요한건‘1분이면돼’라는편안한마음으로펜(연필)을쥐는것입니다.-23쪽

옷속의“인체뼈대”를파악하는데집중하면,눈에보이는겉모습(바깥쪽)이아닌,안에있는것(몸,감정)이보입니다.계속하다보면내면(감정)과동작(움직임)을연결하는감각이생겨날거예요.-37쪽

디테일이나겉모습은그다음입니다.내가받은인상과그걸어떻게표현할지에집중하세요.능숙하게그리는사람일수록모양잡기에생각이쏠리기쉬워요.따라서의식의전환이중요합니다.-45쪽

제스처드로잉에서처음할일은몇십초동안느껴진여러인상중에하나를정하는것입니다.딱하나여야합니다.저렇게도하고싶고,이렇게도하고싶은게아니라전신을보고딱느낀인상하나만선택하세요.그리고인상을나타내는긴선,즉동작선을긋습니다.-64쪽

머리를그리자,등을그리자,아니면엉덩이,장딴지,뒤꿈치,배,허벅지를그리자.이렇게생각하면그때마다손이멈추고맙니다.사람마다전신을관통하는흐름이있어요.리듬을가진흐름을포착해야만전체가이어지면서생동감이생깁니다.-78쪽

인체,하물며전신표현은처음엔큰일처럼느껴지겠죠.하지만여러번반복하다보면전신을단순한형태로그리는게익숙해집니다.그렇게되면‘이미지(인상)에가깝게그리기’로목표가바뀌죠.제스처드로잉으로전신을반복해연습한다는것은떠올리는대로쉽게그려내는도구를손에넣는것과같습니다.-130쪽