파이썬 프로그래밍

파이썬 프로그래밍

$24.08
Description
- 처음 시작하는 초보자를 위한 60 Steps 설명
- 기본 문법의 간단 명료한 설명
- 200여개의 풍부한 예제 프로그램
- 표준모듈 ㆍ 사용자 모듈 ㆍ pyinstaller
- 초보자를 위한 turtle 그래픽 설명
- 짝 찾기 게임 ㆍ 삼목과 오목 게임을 이용한
보드게임 구현 과정 설명
- 미분 적분 경사법 최소자승법 등
수학적 프로그래밍 구현과정 설명
저자

김동근

충남대학교대학원전산학과에서영상처리전공으로박사학위를취득하고,한국전자통신연구원에서초빙연구원,UCSB에서방문연구를수행하였고,현재는공주대학교천안공과대학컴퓨터공학부교수로재직중이다.저서로는'처음시작하는파이썬프로그래밍','예제로배우는C프로그래밍','쉽게배우는파이썬프로그래밍','C++APIOpenCV프로그래밍','OPENCVPROGRAMMING(개정판)','OPENCVPROGRAMMING','C.C++프로그래밍','윈도우즈API프로그래밍','C프로그래밍언어','VisualC++프로그래밍'등이있다.

목차

CHAPTER01파이썬기초
STEP01Python설치하기
STEP02대화형모드와프로그래밍모드
STEP03주석,행구분,행연결,들여쓰기

CHAPTER02자료형과연산
STEP04자료형,상수,변수,지정문
STEP05산술,관계,논리연산
STEP06문자열
STEP07리스트(list)
STEP08튜플(tuple)
STEP09범위(range)
STEP10집합(set)
STEP11사전(dict)

CHAPTER03입출력함수
STEP12print()함수로출력하기
STEP13input()함수로입력하기

CHAPTER04제어문
STEP14단순if문
STEP15if~else문
STEP16if~elif~else다중분기문
STEP17while문
STEP18for문
STEP19match~case문
STEP20예외처리

CHAPTER05함수정의및호출
STEP21함수정의
STEP22람다함수,재귀함수
STEP23내장함수
STEP24이너레이티와제너레이터
STEP25지역변수와전역변수

CHAPTER06파일입출력
STEP26텍스트파일입출력
STEP27이진파일입출력
STEP28json,pickle,csv파일입출력

CHAPTER07클래스
STEP29클래스정의와객체새성
STEP30연산자메서드
STEP31클래스상속

CHAPTER08모듈
STEP32sys,os,glob,shutil모듈
STEP33time,datetime모듈
STEP34math,random모듈
STEP35collections,functiontools,itertools모듈
STEP36사용자정의모듈
STEP37외부모듈사용(pipinstall)

CHAPTER09터틀그래픽
STEP38터틀윈도우생성
STEP39터틀움직이기
STEP40펜색상과채우기색상
STEP41사용자정의좌표계
STEP42터틀애니메이션
STEP43키보드이벤트
STEP44터틀마우스이벤트
STEP45스크린마우스이벤트
STEP46타이머이벤트
STEP47입력대화상자
STEP48Turtle클래스상속
STEP49tkinter사용

CHAPTER10응용프로그램
STEP50사각형보드그리기
STEP51키보드와마우스이벤트처리
STEP522차원배열데이터처리
STEP53그림표시와이벤트처리
STEP54짝찾기게임
STEP55TicTacToe/Omok게임
STEP56수치미분
STEP57수치적분
STEP58경사하강법
STEP59최소자승법직선찾기
STEP60경사하강법직선찾기