반드시 성공하는 스토리 완벽 공식 : 최고의 시나리오 작가 양성 학교에서 배우는 이야기 작법

반드시 성공하는 스토리 완벽 공식 : 최고의 시나리오 작가 양성 학교에서 배우는 이야기 작법

$20.00
저자

아라이가즈키

저자:아라이가즈키
니혼대학교대학원예술학연구과를수료하고예술학석사를마쳤다.시나리오센터의창립자이자‘일본시나리오의아버지’라불리는아라이하지메의손자로,현재시나리오센터부사장을맡고있다.시나리오작가,각본가,소설가등을양성하는강의를개발하고영화및드라마,게임제작사의프로듀서및디렉터를대상으로하는연수프로그램을담당하고있다.
2010년부터상상력과표현력결여로일어나는사회과제를해결하는프로젝트‘1억명의시나리오’를총괄관리하며초등학교부터기업등약200개단체를대상으로1만명이상에게강의와연수를실시했다.

역자:윤은혜
연세대학교국어국문학과를졸업한후출판사편집자를거쳐현재는바른번역에서일본어전문번역가로활동중이다.독자들에게편안하게다가가는번역을목표로삼아글을읽는즐거움을전달하고자노력하고있다.옮긴책으로는《첫문장부터엔딩까지이야기재미있게쓰는법》,《두번째붉은태양》,《고양이식당,추억을요리합니다》,《고양이식당,행복을요리합니다》,《올해의목표는다정해지기입니다》,《어느노언론인의작문노트》등이있다.

목차

시작하며_여러분을위한창작수업이시작됩니다

서장창작의지도를손에넣자
창작이란무엇을어떻게쓸것인가의문제
표현기술은인간을그리기위해존재한다
창작의지도가없을때발생하는일곱가지문제점

제1장이야기의형태를이해하자
재능이있느냐없느냐하는문제
드라마와스토리는다르다
재미있는이야기의조건은무엇일까
제대로고민하는법을배우자
머릿속에창작의지도를그려보자

제2장흥미진진한설정을만들자
이야기설정에필요한세가지구성요소
테마:목표가분명하면이야기가보인다
모티프:목표로향하는길을찾자
소재:다채로운조합으로새로운이야기를만들자

제3장생명력넘치는등장인물을만들자
관객과독자는등장인물을원한다
등장인물이완성되면이야기만들기가빨라진다
관객과독자는매력적인등장인물에감정이입한다
등장인물에게매력을부여하자
등장인물의이력서를올바르게작성하는법
등장인물간의인간관계를만들자
등장인물을분류해서묘사하자

제4장이야기를논리적으로구성하자
틀에서벗어나고싶다면구성을배우자
기승전결구조로이야기를구성해보자
기승전결은이야기안에서어떻게기능할까
상자구성법으로쉽고빠르게이야기를만들자
상자구성법으로이야기만드는법
기에서이야기의흡입력을만들자
승에서주인공의욕망과한계를보여주자
전결에서주인공을위기에빠트리고여운을남기자

제5장기억에남는장면을그리자
대체장면이란무엇일까
장면의조건1:인간을그려내고있는가
대사가캐릭터를만든다
장면의조건2:다음장면이궁금해지는가
장면의조건3:그림이되는가

제6장장르의특성을살려창작해보자
시나리오또는소설을쓰고싶은사람에게
자서전과에세이를쓸때의요령
만화스토리를쓸때의요령
게임시나리오를쓸때의요령

마치며_창작수업이끝나도여러분의창작은계속됩니다

출판사 서평

이야기의프로들은어떻게생각하고어떻게이야기를만들까?
드라마작가의70퍼센트,공모전수상자의90퍼센트를배출한
시나리오센터의창작기술을한권으로만난다!

‘일본에는이야기만드는법을토익처럼가르치는아카데미가있다’고들한다.일본최대영화그룹도호에서영화시나리오300여편,라디오및TV드라마의각본2,000여편을집필하고‘시나리오의아버지’라고불리는아라이하지메가1970년창립한시나리오센터가바로그곳이다.시나리오센터에서는아라이하지메가체계화한시나리오기술을바탕으로초보자부터전문가까지이야기를만들고자하는모든사람을위한프로그램을다양하게운영하고있으며,일본내드라마작가의70퍼센트,공모전수상자의90퍼센트를배출한작가양성아카데미로유명하다.이책은세계적으로도찾아보기힘든작가전문양성아카데미인시나리오센터의창작기술을한권에녹여냈다.

창작을하다보면누구나고민을하기마련이다.그러나아마추어와프로의고민은다르다.아마추어창작자는이야기를어떻게끌어가야할지,대사는어떻게쓰고묘사는어디까지할지등세세한곳까지고민하느라불필요한힘을쓴다.반면프로작가들은오로지이야기를재미있게만드는데만집중해,적은노력으로훨씬재미있는이야기를뽑아낸다.그차이는‘어떻게쓰느냐’,즉창작기법을제대로아는지여부에달려있다.

이책은창작기법을핵심만뽑아쉽게전달함으로써창작자가머릿속으로막연하게품고있는아이디어를구체적이고흥미로운이야기로발전시키는방법을알려준다.

재능은누구에게나있다!부족한것은창작기술뿐이다
창작의지도를알면누구나프로처럼이야기를쓸수있다!

설정이나세계관은매력적인데정작이야기가밋밋하다면?이런저런아이디어가너무많이들어가서이야기가무슨말을하는지파악하기어렵다면?인물의행동이지나치게식상해뻔한이야기처럼느껴지거나,자꾸만이랬다저랬다하면서‘캐릭터붕괴’가일어난다면?

열심히썼는데도막상읽어보면재미가없거나,너무과하거나혹은이야기가밍숭맹숭하게느껴질때가있다.이야기를구상할때는재미있는작품처럼느껴지지만쓰고나서읽어보면어디에서본것같은흔해빠진내용처럼느껴지기도한다.분명히머릿속에서는재미있었는데,열심히쓴이야기가재미없는이유는도대체뭘까?재능이부족한탓일까?시나리오센터에서는재능이문제가아니라,창작기법을필요한곳에제대로사용하는방법을모르기때문이라고지적한다.

이책은이야기를만드는단계를크게세가지로나누어단계별로차근차근소개해준다.첫번째는이야기의세계관을설정하는가장크고추상적인단계,두번째단계는등장인물을설정하고이야기전체의구성을짜는중간단계,세번째는독자나관객이직접접하는장면을그려내는구체적인단계다.아이디어의착상부터이야기만들기를거쳐구체적으로표현하는방법까지,창작의모든과정을빠짐없이소개한다.

이책에서소개하는방법들은읽고바로따라해볼수있다.기발한아이디어가떠오르지않는다면장르와(추리물,역사물등의)‘○○물’이라는키워드를결합해보거나,식상한아이디어를뒤집어보는‘뒤집기발상법’등을사용할수있다.등장인물에게부여하고싶은속성이너무많거나반대로어디서부터시작해야할지감이오지않을때는‘성격’과‘매력포인트’,‘공감대’라는세가지축을중심으로캐릭터를만들면개성을부각할수있다.이야기를논리적으로구성하기가어려울때는모든이야기흐름을한눈에볼수있도록정리하는‘상자구성법’을사용한다.장면을생생하게상상할수있도록하는‘영상사고법’,직접적으로보여주는대신완곡하게전달하는‘간접표현법’,뻔한대사의나열에서벗어날수있는‘대사비약시키기’등의방법도상세하게담아냈다.

영화시나리오,드라마각본,소설,자서전,에세이,만화스토리,게임시나리오…
이야기의기본작법을알면어떤장르의이야기라도재미있게쓸수있다

이책에서는시나리오작법을바탕으로이야기만드는법을소개하지만,이는소설,자서전,에세이,만화스토리,게임시나리오등을쓸때도동일하게적용할수있다.아이디어찾고발전시키기,이야기의구성을짜기,캐릭터만들기,장면구성하기,대사쓰기등모든기술은창작하고자하는장르와상관없이이야기를만들때반드시필요하다.자서전이나에세이역시마찬가지다.자서전이나에세이는일기와비슷하다고생각하기쉽지만,결국남들에게읽히기위해서는이야기를재미있게구성해야한다.내가경험한일을매력적으로전달하기위해‘나’라는등장인물의캐릭터를설정해야하고,특정한장면들을선별해전달해야하는것이다.이야기전체의통일성을위해테마를정하고그에맞게이야기를구성하는능력도필요하다.

만화스토리는영상이라는점에서시나리오와도비슷하다.과거에는스토리구성부터작화까지작가혼자해내는경우가대부분이었지만,최근의만화시장에서는스토리를만드는작가와그림을그리는작화가가다른경우도많아만화스토리에대한수요도커졌다.이에만화스토리를만들때는기존의시나리오작법에서어느부분을더강조해야하는지,어느부분을주의해야하는지등을상세하게알려준다.또한시나리오센터에서진행한게임시나리오작가대상의세미나경험을통해,게임시나리오작가들이주의해야할사항에대해서도상세하게짚어준다.장르를불문하고이야기를만드는창작자라면반드시읽어야할책이다.

54년전통의작가양성아카데미,
주식회사시나리오센터란?

‘일본시나리오의아버지’라불리는아라이하지메가1970년창립한작가양성아카데미.아라이하지메가체계화한‘시나리오의기초기술’을바탕으로초보자를위한기초강의부터전문가를위한목적별,장르별강의등스토리창작자를위한프로그램을다양하게운영하고있다.

일본을대표하는드라마각본가제임스미키와우치다테마키코,〈지금,만나러갑니다〉와〈안티크:서양골동양과자점〉의오카다요시카즈,〈세상의중심에서사랑을외치다〉의모리시타요시코등일본을대표하는쟁쟁한드라마각본가들이시나리오센터를거쳤다.또한영화로제작되며세계적인신드롬을불러일으킨소설《링》의원작자스즈키고지,일본을강타한‘앗코짱’시리즈를집필하고세번이나나오키상후보에오른유즈키아사코,NHK창작라디오드라마각본공모전에서최우수작품상을수상한하라다히카등프로작가700명이상을배출했다.

일본내에서방영되는장편드라마의70퍼센트는시나리오센터출신의각본가가집필하고있으며,시나리오공모전수상자의90퍼센트가시나리오센터출신이다.

창작에뜻을둔모든사람들을지원하고자“모두가시나리오를쓰는그날까지”를기업이념으로삼고있다.scenario.co.jp