게임으로 배우는 스크래치 3.0
Description
● 내용 소개
☞ 간단하게 어렵지 않게!
☞ 코딩(프로그래밍) 교육을 시작할 수 있습니다!
☞ 잼있는 예제와 놀라운 방법으로 해결해 나가는 코딩교재!
◆ Chapter 01~24 각종 게임을 통한 CHAPTER 학습 단계
- CHAPTER별로 다양한 스크래치 프로그래밍 기술을 이용하여 재미있는 게임을 만들 수 있도록 구성하였습니다.
- 하나의 게임을 만들기 위해 단계별로 이루어진 코딩 학습 방법을 배우면서 프로그래밍에 대한 이해도를 높일 수 있도록 구성하였습니다.
◆ 연습문제
- 해당 CHAPTER에서 배운 내용을 토대로 우사한 기능을 추가 및 삭제하여 변화된 프로그램의 기능을 확인하며 복습할 수 있도록 구성하였습니다.
저자

구희정

대표작으로 『게임으로 배우는 스크래치 3.0』이/가 있다.

목차

CHAPTER 01 키보드로 조정하는 자동차 만들기

CHAPTER 02 마우스를 따라다니는 고양이

CHAPTER 03 선생님 몰래 춤추기 1

CHAPTER 04 선생님 몰래 춤추기 2

CHAPTER 05 숲속의 연주

CHAPTER 06 풍선런

CHAPTER 07 달걀받기

CHAPTER 08 양궁 1

CHAPTER 09 양궁 2

CHAPTER 10 두더지잡기 1

CHAPTER 11 두더지잡기 2

CHAPTER 12 늑대와 풍선 1

CHAPTER 13 늑대와 풍선 2

CHAPTER 14 레이싱

CHAPTER 15 허들게임 1

CHAPTER 16 허들게임 2

CHAPTER 17 눈싸움 1

CHAPTER 18 눈싸움 2

CHAPTER 19 러시아워 1

CHAPTER 20 러시아워 2

CHAPTER 21 우주여행 1

CHAPTER 22 우주여행 2

CHAPTER 23 헤드축구 1

CHAPTER 24 헤드축구 2


● 자료 다운로드

교재 예제(이미지) 및 완성 파일 www.aso.co.kr / www.asotup.co.kr

출판사 서평

● 구성 미리보기
완성작품 미리보기 다 함께 읽어봅시다.
- 각 CHAPTER별로 배울 내용에 대한 간단한 기능 설명과 함께 완성된 이미지를 보여줍니다.
◆ 쉽께 따라하기
- 각 CHAPTER에서 배울 내용을 재미있는 예제를 통해 쉽게 따라하며 배울 수 있습니다.
◆ 연습문제
- 각 CHAPTER가 끝나면 앞에서 배운 내용을 변형 또는 추가하여 변화된 결과를 확인하는 코딩 문제를 제공합니다.