알고리즘으로 배우는 엔트리

알고리즘으로 배우는 엔트리

$12.33
Description
◆ Chapter 01~08 차시별 학습 단계(기본 단계)
- 순서도 배우기 순서도 기호 및 기본적인 흐름에 대해 학습할 수 있도록 구성되어 있습니다.
- 알고리즘 배우기 알고리즘에 대한 기초 지식 및 개념을 파악할 수 있도록 여러 가지 내용으로 구성되어 있습니다.
- 문제 해결하기 특정 오브젝트에서 발생한 문제점을 파악하여 해당 부분의 문제를 해결할 수 있도록 구성되어 있습니다.
- 과제 해결하기 과제 조건에 따라 코드의 오류를 찾아서 스스로 문제를 해결할 수 있도록 구성되어 있습니다.
◆ Chapter 09~24 차시별 학습 단계
- 순서도 배우기 프로그래밍에서 자주 사용하는 순차 구조, 선택 구조, 반복 구조 등을 순서도로 학습하며, 순서도의 흐름을 파악하여 괄호 안에 들어갈 순서도 기호(처리 조건 포함)를 찾도록 구성되어 있습니다.
- 알고리즘 배우기 알로리즘에 대한 개념 및 응용 능력을 키울 수 있도록 구성되어 있습니다.
- 문제 해결하기 특정 오브젝트에서 발생한 문제점을 파악하여 해당 부분의 문제를 해결할 수 있돌혹 구성되어 있습니다.
- 과제 해결하기 과제 조건에 따라 제공되는 명령 블록을 이용하여 스스로 코드를 작성하고 문제를 해결할 수 있도록 구성되어 있습니다.

● 구성 미리보기
순서도와 알고리즘 그리고 엔트리를 학습할 수 있도록 구성하였습니다.
◆ 순서도 배우기
- 1~8차시는 순서도 기호의 대한 설명을 보여줍니다.
- 9~24차시는 순서도의 구조를 학습한 후 순서도의 흐름을 파악하여 문제를 해결할 수 있습니다.
◆ 알고리즘 배우기
- 다양한 문제와 놀이를 통해 알고리즘을 배울 수 있습니다.
◆ 문제 해결하기
- 오브젝트에 발생한 문제점을 파악한 후 문제해결을 위해 교재 내용 및 코딩풀이를 참고하여 코드를 작성합니다.
◆ 과제 해결하기
- 각 차시가 끝나면 스스로 생각하며 코딩을 할 수 있도록 과제를 제공합니다.
저자

이창욱

목차

Chapter01마우스로움직이는엔트리봇만들기

Chapter02키보드로움직이는엔트리봇만들기

Chapter03동전획득

Chapter04칠판에그림그리기

Chapter05주사위의눈을바꿔보자

Chapter06장애물넘기

Chapter07깜빡이영어단어

Chapter08단원종합평가문제

Chapter09스페이스바로조종하는드론

Chapter10굴러오는바위피하기

Chapter11마우스로조종하는자동차

Chapter12미로에서치킨을찾아보자

Chapter13야구게임

Chapter142명이함께하는축구게임

Chapter15구구단게임

Chapter16단원종합평가문제

Chapter17지나가는풍선터트리기

Chapter18미사일피하기

Chapter193L와5L비커로물4L만들기

Chapter20공동묘지사격

Chapter21가위바위보

Chapter22행성이커진다①

Chapter23행성이커진다②

Chapter24단원종합평가문제

●자료다운로드
자료다운로드www.academysoft.co.kr자료실>코딩자료실