상상력을 키우는 엔트리

상상력을 키우는 엔트리

$12.25
Description
■Chapter 01~24 본문 내용
- KPC에서 주관하는 SW코딩자격시험을 대비할 수 있도록 ‘알고리즘’과 ‘순서도’를 다양한 예제로 구성하였으며, 엔트리의 고급 단계(리스트, 함수, 변수)를 배울 수 있습니다.
- 창의력UP을 통해서 단순히 따라하는 코딩에서 스스로 생각하고 한 걸음 더 나아가도록 구성 하였습니다.
■Chapter 01~24 스스로 해결하기
- 1~8차시는 블록의 기능과 조건에 맞는 코드를 보기에서 골라보는 문제들로 구성되어 있습니다.
- 9~16차시는 순서도 기호의 기능과 순서도의 빈 칸(2칸)을 채우는 문제들로 구성되어 있습니다.
- 17~24차시는 조건을 참고하여 코딩하기와 순서도의 빈 칸(5칸)을 채우는 문제들로 구성되어 있습니다.

● 구성 미리보기
※ 교재에서 사용하는 엔트리(Entry) 프로그램의 버전은 1.6.0입니다.

◆ 오늘 배울 블록과 오늘 배울 순서도
- 1~8차시와 17~24차시는 오늘 사용하며 배울 블록들을 확인할 수 있고, 9~16차시는 오늘 배울 순서도 기호에 대해 확인할 수 있어요.

◆ 상상력을 키우는
- 1~8차시는 알고리즘과 컴퓨팅 사고력에 대한 문제를 직접 풀어보면서 학습할 수 있습니다.
- 9~16차시는 순서도 기호에 대한 기능과 순서도 구조, 순서도 그리는 방법을 학습할 수 있습니다.
- 17~24차시는 해당 차시에서 배울 코딩에 대하여 설명되어 있습니다.

◆ 코딩 따라하기
- 차시마다 다양한 예제를 코딩할 수 있도록 되어 있으며, ‘창의력UP’ 코너를 통하여 단순히 코드를 따라하지 않고 스스로 생각할 수 있도록 구성하였습니다.

◆ 스스로 해결하기
- 1~8차시는 조건과 동일한 코드를 찾아낼 수 있는지와 오늘 배울 블록의 기능을 확인합니다.
- 9~16차시는 순서도 기호의 기능과 순서도를 이해하고 빈 곳을 채울 수 있는지 확인합니다.
- 17~24차시는 순서도의 빈 곳을 채우고, 조건을 참고하여 직접 코드를 조립할 수 있는지 확인합니다.
저자

이창욱

목차

PART1
Chapter01권투연습하기
Chapter02지구의중력에끌려가는사과
Chapter03현재시간을알려주는시계
Chapter04시간이흘러가는시계
Chapter05바람으로돌아가는풍력발전기
Chapter06눈내리는풍경만들기
Chapter07왼쪽으로이동하며나타나는슬라이드만들기
Chapter08지금까지배운내용확인하기

PART2
Chapter09배경화면이바뀔때효과넣기
Chapter10짝수,홀수를판단하는엔트리봇
Chapter11돌림판만들기
Chapter12컬링스톤발사하기
Chapter13프리즘을통과하는빛
Chapter14칠교놀이만들기
Chapter15시장가는엔트리봇
Chapter16지금까지배운내용확인하기

PART3
Chapter17함수안에함수로구구단말하기
Chapter18달리기기록을표시하는리스트보여주기
Chapter19숫자버튼위치기억하기①
Chapter20숫자버튼위치기억하기②
Chapter21중복되지않는숫자리스트에넣기
Chapter22화면에가득찬복제본을무작위위치로이동시키기①
Chapter23화면에가득찬복제본을무작위위치로이동시키기②
Chapter24지금까지배운내용확인하기

●자료다운로드안내
교재예제(이미지)및완성파일/www.academysoft.co.kr자료실>코딩자료실