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정희택
Chapter01비주얼베이직개요1.1프로그래밍언어개요1.2비주얼베이직언어개요1.3비주얼베이직실행과종료1.4비주얼베이직통합개발환경1.5비주얼베이직의주요개념Chapter02비주얼베이직프로그램기초2.1프로그래밍개요2.2비주얼베이직프로그래밍2.3인터페이스설계2.4비주얼베이직코딩2.5변수2.6자료형2.7상수2.8할당문Chapter03폼과컨트롤3.1객체3.2폼3.3컨트롤3.4표준컨트롤Chapter04제어문4.1연산자4.2선택문4.3반복문4.4기타제어문Chapter05배열5.1컨트롤배열5.21차원배열과다차원배열5.3동적배열Chapter06프로시저6.1프로시저개요6.2서브프로시저6.3이벤트프로시저6.4함수프로시저6.5매개변수6.6내장함수6.7프로시저사용관련팁Chapter07사용자인터페이스7.1사용자인터페이스개요7.2대화상자7.3메뉴7.4다중문서인터페이스Chapter08파일처리8.1파일처리개요8.2순차파일8.3랜덤파일8.4이진파일Chapter09확장컨트롤9.1멀티미디어컨트롤9.2공용컨트롤Chapter10데이터베이스활용10.1데이터베이스개요10.2비주얼데이터관리자10.3비주얼베이직의데이터베이스액세스10.4DAC데이터베이스연결10.5데이터폼마법사10.6ADO데이터컨트롤10.7데이터그리드컨트롤10.8SQL10.9DataEnvironment디자이너와DataView창
이책은비주얼베이직버전6.0을기준으로기술하였으며,다양한예제와자세한설명을통해처음접하는초보자도쉽게배울수있고독자스스로학습할수있도록노력하였다.특히,예제프로그램의논리적구조는프로그램을기능단위로분해하여프로시저를호출하는순차구조형식의프로그래밍기법을도입하였다.이러한방법은프로그램의논리적구조를단순명료하게표현함으로써읽기쉽고,이해하기쉬운,그리고오류가발생할경우쉽게발견하고수정하는유지보수노력을줄이는장점을갖는다.