사용자 스토리
저자

마이크 콘

지은이

마이크 콘(Mike Cohn)

프로세스 및 프로젝트 관리를 컨설팅하고 교육하는 Mountain Goat Sofrware의 창립자다. 전문 분야는 소프트웨어 개발 조직이 애자일 프로세스를 수용하고 활용하도록 도와주는 것이다. Java와 C++ 프로그래밍에 관한 책을 썼으며 최근에는『Agile Estimating and Planning』을 출간했다. 마이크는 지난 20여 년간 크고 작은 회사의 기술 수석을 맡아왔다. 『Better Software』, 『IEEE Computer』,『Cutter IT Journal』,『Software Test and Qulity Engineering』,『Aglie Times』,『C/C++ Users Journal』등에 기고하고 있으며 컨퍼런스에서도 자주 연설한다. 애자일 동맹의 창립 멤버며 관리위원을 맡고 있다. 공인 스크럼마스터 트레이너며 IEEE Computer Society 및 ACM의 회원이다.



옮긴이

한주영

포항공과대학교 산업공학과에서 석사학위를 취득했으며, 현재 LG전자 생산기술원 시스템 기술그룹에 근무한다.



심우곤

아주대학교 정보통신전문대학원에서 박사과정을 수료하고, 현재 LG전자 생산기술원 시스템기술그룹에 근무한다. 번역서로 『XML 포켓 컨설턴트』(정보문화사), 『자바의 또 다른 멋진 도구 Ant』(인포북)가 있다.



송인철

KAIST 전산학과에서 석사과정을 밟고 있다. 저서로 『도대체 닷넷이 뭐야』(삼각형프레스), 번역서로『자바의 또 다른 멋진 도구 Ant』(인포북)이 있다.

목차

추천의 말_김창준
옮긴이의 말
한국어판에 보태는 말
추천의 말_켄트 벡
머리말

1부 시작하기
1장 개요
2장 스토리 작성하기
3장 사용자 역할 모델링
4장 스토리 수집하기
5장 대리 사용자와 일하기
6장 사용자 스토리 인수 테스트
7장 좋은 스토리를 위한 지침

2부 추정과 계획
8장 사용자 스토리 추정
9장 릴리즈 계획
10장 이터레이션 계획
11장 속도 측정 및 모니터링

3부 자주 논의하는 주제
12장 스토리가 아닌 것
13장 왜 사용자 스토리인가?
14장 스토리 냄새 카탈로그
15장 스크럼에서 사용자 스토리 사용하기
16장 그 밖의 주제

4부 예제
17장 사용자 역할
18장 스토리 작성
19장 스토리 추정
20장 릴리즈 계획
21장 인수 테스트

5부 부록
부록 A 익스트림 프로그래밍의 개요
부록 B 연습문제 해답

참고문헌
감사의 말
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