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애디웨일오시나이
지은이:데이브후버(DaveHoover)옵티바(Obtiva)의수석장인(ChiefCraftsman)이고,소프트웨어를개발하면서‘개발자성장시키기’를즐긴다.모험적인기업의프로젝트를전문으로다룬다. 지은이:애디웨일오시나이(AdewaleOshineye)구글의엔지니어이며,전자상거래소매업자를위한POS시스템에서투자은행대상의거래시스템에이르는다양한프로젝트에서일했다. 옮긴이:강중빈서울대학교컴퓨터공학과와KAIST전산학과대학원을졸업했다.나눔기술,코난테크놀로지등을거쳐사이냅소프트에서개발본부장으로근무하고있다.바다가보이는언덕배기,애플II와올드맥이놓인음악감상실을꿈꾼다.
옮긴이의글추천의글지은이의글감사의글소프트웨어장인정신선언1장들어가는글소프트웨어장인정신이란무엇인가?견습과정이란무엇인가?견습과정패턴이란무엇안가?패턴들은어디서비롯되었는가?여기서이제어디로가는가?2장잔을비우다첫번째언어흰띠를매라열정을드러내라구체적인기술무지를드러내라무지에맞서라깊은쪽한발물러서라장을마치며3장긴여정을걷다긴여정예술보다기예지속적인동기부여열정을키워라자신만의지도를그려라직위를이용하라전장에머물러라또다른길장을마치며4장정확한자기평가가장뒤떨어진이가돼라멘토를찾아라마음맞는사람들팔꿈치를맞대고바닥을쓸어라장을마치며5장끊임없는학습능력의폭을넓혀라연습,연습,또연습부숴도괜찮은장난감소스를활용하라일하면서성찰하라배운것을기록하라배운것을공유하라피드백루프를만들어라실패하는법을배워라장을마치며6장학습과정의구성독서목록꾸준히읽어라고전을공부하라더깊이파고들어라익숙한도구들장을마치며7장결론부록A패턴목록부록B견습과정의개설을요청함부록C옵티바견습과정프로그램의첫일년을회고하다부록D온라인자료참고문헌찾아보기
“소프트웨어개발이라는긴여로의시작,생각하는프로그래머의길은어떻게가야하는가.”『실용주의프로그래머』가숙련된프로그래머에서마스터로가는깊은통찰을전해줬다면이책은견습프로그래머가숙련프로그래머로성장하는길을안내하는지침서다.흔히프로그래밍을공부하면서진지한고민없이인기있는언어를선택하고,개발에몸담은햇수를기준으로앞길을결정하고는한다.『프로그래머의길,멘토에게묻다』는당신이소프트웨어개발분야에서경력의시작을설계하고이분야에서탁월한개발자가될수있도록자기자신을세우는일에관한책이다.프로그래밍을생업으로삼으며견습이라고부를만한시기에어떻게행동해야이상적인길을걸을수있을지,정말로제대로배우려면어떤마음가짐이어야하는지,커뮤니티를어떻게활용해야내게도움이되는지등구체적인상황과해결책을멘토의조언을빌어제시한다.