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정인기
춘천교육대학교컴퓨터교육과교수이자한국정보교육학회이사,한국컴퓨터교육학회이사,이러닝학회이사다.저서로는『뚝딱뚝딱코딩공작소(미래창조과학부ㆍ한국과학창의재단)』공동집필,『디지털스토리텔링을구현을위한앨리스프로그램(휴먼싸이언스)』집필,『소프트웨어와함께하는창의력여행(교육부)』공동집필,『10대를위한스크래치프로그래밍(휴먼싸이언스)』공동번역,『컴퓨팅기초다지기교사용지도서(미래창조과학부ㆍ한국과학창의재단)』공동번역,『엔트리의모든것,블록부터파이선까지(교학사)』공동집필,『컴퓨팅사고력을위한알고리즘&순서도연습(교학사)』집필등이있다.
Ⅰ앨리스프로그래밍개요1.앨리스프로그램은?2.앨리스프로그램설치3.앨리스프로그래밍개요4.앨리스프로그램의메뉴5.앨리스프로그래밍방법6.오브젝트및카메라이ㅡ조정7.앨리스프로그램의작성8.줄거리기반프로그래밍Ⅱ앨리스프로그래밍기초1.펭귄이공을차다2.개코원숭이가공을차다3.달리기경주를하다4.외계인을보다5.재규어에게먹이를주다6.누구와여행갈래요7.수학문제를풀다Ⅲ앨리스프로그래밍응용1.달팽이라춤을추다2.돌고래가쇼를하다3.독수리로변해라4.코끼리가걸어가다5.사람이경례를하다6.카드맨들이춤을추다7.자동차를조정하다