디지털 아티스트를 위한 3D 테크닉 (꼭 알아야 하는 정서와 분위기, 그리고 스토리텔링 기법)

디지털 아티스트를 위한 3D 테크닉 (꼭 알아야 하는 정서와 분위기, 그리고 스토리텔링 기법)

$30.66
Description
아티스트를 위한 3D아트의 완벽 가이드북!
좋아하는 그림을 떠올려보라. 그 그림은 왜 뇌리에 남아 반향을 불러일으키며 계속 떠올리게 되는가? 그런 그림에는 단순히 빛이나 원근법 같은 기술적 측면 외에 보는 이의 상상력을 자극하거나 공감을 이끌어내는 무언가가 있다. 모든 아티스트는 당연히 사람들이 기억하고 다시 떠올리게 되는 그런 그림을 그리고 싶어 한다.

이 책은 《아티스트를 위한 3D 테크닉》에서 쌓은 기초를 바탕으로 작가들이 어떻게 기법과 기술 이상으로 작품을 발전시키는지 보여준다. 분명히 기억에 남을 만한 독특한 그림을 그리는 데는 기본적인 이론과 원칙, 정확한 해부학, 적절한 도구 선택 말고도 특별한 많은 것이 필요하다. 아마도 이 책은 그 특별한 요소를 발견하고 성숙시킬 수 있는, 그리고 그림에 감동적인 느낌과 살아 있는 영혼을 불어넣는 좋은 길잡이가 될 것이다. 디지털 아트 분야에서 일가를 이룬 24명의 아티스트들이 분노, 고독, 두려움에서 용기, 모험심, 즐거움에 이르는 18가지 정서와 분위기를 통해 작품을 어떻게 해석하고 묘사하고 전달하는지, 그리고 디테일한 장면을 어떻게 구성하고, 캐릭터 디자인의 뉘앙스나 미묘한 환경적 단서 등을 어떻게 포착해 스토리텔링을 전개해나가는지를 알려준다. 각각의 아티스트들은 주어진 주제를 전달하기 위해 어떻게 아이디어를 생각해내는지, 어떻게 개인적이거나 예상치 못한 해석을 덧붙이는지, 어떻게 다양한 기법이나 도구, 재료를 사용하여 그림과 콘셉트를 표현하는지, 색과 명도, 구성 같은 원리를 어떻게 결합하면 보는 이들이 신나고 즐거울 수 있는지에 대한 특유의 접근법과 작업 흐름, 이야기와 주제를 전달하는 자기만의 노하우를 솔직하게 공개하고 있다. 작품의 깊이와 공감, 그리고 감동을 더하길 원하는 신인작가나 취미로 그림을 그리는 사람뿐만 아니라 새로운 영감을 찾는 숙련된 아티스트에게 아주 이상적인 가이드북이다.
저자

김보은

역자김보은은서울대학교에서미학을,오스트레일리아매쿼리대학교대학원에서통역과번역을공부했다.현재펍헙번역그룹에서전문번역가로활동하고있다.옮긴책으로는《나의첫영문캘리그래피》,《어반스케치》,《파슨스디자인스쿨안나키퍼의패션일러스트레이션》,《게으른작가들의유유자적여행기》,《뉴욕에서살아남기》,《냉혹한이야기》,《아티스트를위한3D테크닉》,《휘게라이프스타일요리》,《화성으로날아간작가》등이있다.

목차

머리말

1.정서
모험심Adventure|분노Anger|경외감Awe|용기Courage|절망Despair|공감Empathy|질투Envy|두려움Fear|희망Hope|공포Horror|고립Isolation|즐거움Joy|사랑Love|미스터리Mystery|향수Nostalgia|서스펜스Suspense|평온함Tranquility|성취감Triumph

2.협력프로젝트
발견Discovery

3.갤러리
TheSister|HjafatheWarlock|TheReturn|LeRetour|TheBirthofaChef|Kaguul|OutofSight|PoisonApple

작가소개
옮긴이의글
찾아보기

출판사 서평

작품의깊이와공감을업그레이드하는테크닉
이책은3D아트의개념부터그기반이되는기본적인이론들,색과빛,화면구성,원근법과깊이,해부학등을실용적이고심도있게다룬《아티스트를위한3D테크닉》의후속편으로,작품의깊이와공감을업그레이드하는다양한방법들을알려준다.모험심,분노,경외감,용기,절망,공감,질투,두려움,희망,공포,고립,즐거움,사랑,미스터리,향수,서스펜스,평온함,성취감등18가지정서와분위기에대해24명의작가들이각자의스타일과장르,도구와재료,이론과기법들을어떻게해석하고사용하고표현하는지,더나아가독자에게꼭필요한이론과기법들을팁으로조목조목알려주고있다.뿐만아니라보는이를끌어들이는놀라움이나공감,호기심을이야기속에어떻게담는지,분위기나감정을불러일으키는데더나은방법은없는지,기술적인노하우를보여주는작품을그리는일과그이상을말하는작품을그리는일사이에서어떻게균형을유지하는지,색과구성같은기본적인콘셉트들이내러티브가있는그림에서왜중요하고이야기를전달하고뒷받침하는데어떻게사용되는지,탄탄하지만밋밋한그림을작가의특징이드러나는흥미롭고개성있는,보는이의공감과작품의깊이를끌어올리는그림으로만드는끊임없는자료조사와고민하는과정,사려깊은관찰과추가적인터치등귀중한테크닉까지알려주고있다.

최고의디지털아티스트들이공개하는노하우
이책에서판타지,뉴에이지,게임,영화,애니메이션,SF,다크판타지,콘셉트아트,엔터테인먼트,패션,아동물등다양한분야에서활동하고있는엘리자베스알바(ElisabethAlba),줄리아블랫만(JuliaBlattman),알렉스브록(AlexBrock),케빈홍(KevinHong),엘리자이바노바(ElizaIvanova)등24명의세계적인일러스트레이터와콘셉트아티스트,디지털아티스트,판타지아티스트,만화작가,애니메이터,비주얼디벨롭아티스트들은작품을창작하는전과정을통해자신들의노하우를나눈다.또한다른작가와작품을공유하여같은장면과주제를해석하고피드백을주고받으면서협업의발전적가능성을모색하는과정을보여주기도한다.갤러리에서는그림에서내러티브,분위기,개성을표현하는데탁월한작가들이동화같은캐릭터,판타지장면,로봇이야기등을그린작품을보여준다.작가들은작품을그리며사용한기법,아이디어,발전과정도함께공개한다.갤러리를즐겁게감상하며뛰어난작가들의머릿속을흥미롭게엿볼수도있는이책은초보자뿐아니라전문아티스트들에게도실제적이고구체적인도움을제공할것이다.