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윤성우
지은이:윤성우프로그래밍을공부한다면모르는사람이없을것같은베스트셀러저자이다.여전히쉽게설명하는방법에대해고민하고있으며그고민결과를바탕으로책을집필하고있다.프로그래머라는직업에충실하기위해적지않은기간동안집필활동이없었지만그간축적된에너지를바탕으로다수의책을쓸계획을가지고집필에임하고있다.벤처회사에서개발자로일하던저자는IT분야의집필과강의로처음이름이알려졌으며,2004년부터지금까지OpenGL-ES그래픽스라이브러리의구현과3D가속칩의개발및크로노스그룹(모바일국제표준화컨소시엄)의표준안에관련된일에참여하였다.또한핸드폰용DMB칩의개발에도참여하였으며,현재는㈜액시스소프트의CTO로있으면서웹기반솔루션개발에관심을갖고있다.
Chapter01.파이썬에게질문하기01-1.파이썬의시작포인트01-2.파이썬의특징01-3.일단파이썬을설치하자.01-4.수식을계산하게하자.01-5.헤이지니!소리질러!01-6.이거기억해둬조금이따가다시사용할거야01-7.이름가져다붙이기01-8.변수(Variables)와대입연산자01-9.이거어떤일들이벌어질까요?Chapter02.간단한함수만들기02-1.함수만들기1:인자없는것02-2.함수만들기2:인자있는함수02-3.함수만들기3:값의반환이있는것02-4.함수를파일에저장하기02-5.파일을불러와서실행하기02-6.주석을달자.02-7.이름달기규칙그리고대소문자구분02-8.main함수가있는방식으로예제를작성하자.Chapter03.프로그램사용자로부터의입력그리고코드의반복03-1.프로그램사용자로부터입력받기03-2.입력받은내용을숫자로바꾸려면03-3.강력한그러나위험할수있는eval함수03-4.정해진횟수만큼반복해서실행시키기03-5.for..in..과range의조합Chapter04.int형데이터와float형데이터04-1.정수의표현과실수의표현04-2.int형과float형을대상으로하는기본적인산술연산04-3.int형으로변환,float형으로변환04-4.복합대입연산자04-5.소괄호Chapter05.리스트와문자열05-1.print함수의복습과확장05-2.리스트형데이터05-3.리스트형데이터의연산:인덱싱연산05-4.리스트형데이터의연산:슬라이싱연산05-5.슬라이싱연산에서생략가능한부분05-6.리스트에서두칸씩뛰면서저장된값들꺼내기05-7.스트링형데이터:문자열05-8.리스트와for루프그리고문자열과for루프05-9.리스트와문자열을인자로전달받는함수len05-10.리스트와문자열을인자로전달하고반환하기Chapter06.리스트와문자열의함수들06-1.리스트와함수들06-2.두가지유형의함수가갖는특징들06-3.문자열과함수들06-4.문자열의탐색관련함수들06-5.문자열의일부로포함이되는이스케이프문자06-6.함수가아닌del명령Chapter07.True,False그리고if와그형제들07-1.참과거짓을의미하는값(데이터)07-2.소스파일에main함수만들기07-3.if문:조건이맞으면실행을해라.07-4.if~else문:이쪽길!아니면저쪽길!07-5.if~elif~else문:여러길중에서하나의길만선택!07-6.True또는False를반환하는연산들07-7.리스트와문자열을대상으로도동작하는>=,<=,==,!=07-8.True또는False로답하는함수들07-9.in,notin07-10.수(Number)를True와False로인식하는방식Chapter08.for루프와while루프08-1.for루프에대한복습08-2.True가될때까지반복하는while루프08-3.for루프와while루프의비교08-4.break08-5.continue08-6.이중for루프Chapter09.튜플과레인지09-1.튜플(Tuple)09-2.튜플을어디다쓸것인가?09-3.튜플관련함수와연산들09-4.말이나온김에리스트안에저장된데이터를바꿔보자.09-5.범위를지정하는레인지09-6.레인지범위거꾸로지정하기Chapter10.함수에대한추가적인설명들10-1.함수만들기복습10-2.이름을지정해서값전달하기10-3.디폴트값10-4.함수의매개변수참조관계Chapter11.'모듈의이해'그리고'수학모듈'이용하기11-1.모듈을만들어봅시다.11-2.모듈을가져다쓰는방법111-3.모듈을가져다쓰는방법211-4.as로모듈의이름줄이기11-5.수학관련모듈Chapter12.딕셔너리(Dictionary)12-1.딕셔너리의이해12-2.딕셔너리의데이터참조,수정,추가,삭제12-3.연산자==을대상으로관찰하는딕셔너리의성격12-4.in연산과notin연산12-5.딕셔너리의for루프Chapter13.클래스와객체13-1.전역변수와지역변수13-2.객체지향프로그래밍13-3.클래스와객체이전의프로그램에대한반성13-4.클래스와객체의이해13-5.나이정보관리하는이전예제의수정결과13-6.self너뭐냐!13-7.self이외의매개변수를갖는함수들정의해보기13-8.생성자13-9.사실파이썬의모든데이터는(값은)객체Chapter14.예외처리14-1.예외가발생하는상황14-2.예외의처리14-3.보다적극적인예외의처리14-4.둘이상의예외를처리하기14-5.예외메시지출력하기와finally14-6.모든예외그냥무시하기
누구나쉽게공부할수있는파이썬의기초를설명한다.파이썬3을기본으로코딩경험이없는초보자에게파이썬을설명합니다.그러나이책의내용만다공부하더라도기본적인파이썬활용이가능한수준에이를수있습니다.또한연계해서출간되는책들을통해학습을이어나갈수있다는장점도있습니다.(2019년하반기에파이썬중급편이출간될예정입니다.)도서내용의인터넷무료강의는기본다른열혈시리즈들과마찬가지로저자의인터넷무료강의를제공합니다.따라서누구나이책의내용을완벽하게이해할수있습니다.쉽게설명한다고해서꼭해야할설명을건너뛰지않습니다.때문에처음시작하는초보자이지만파이썬을잘알고싶은이들에게큰만족감을줄수있습니다.중간에적절한연습문제도등장하기때문에이론과실습을충분히겸할수있습니다.