200만 회원 웹 사이트는 어떻게 만들어지는가

200만 회원 웹 사이트는 어떻게 만들어지는가

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Description
이 책은 게임 관련 커뮤니티인 게임세상(www.gameSS.co.kr)이 현재 200만 회원을 보유하기까지 경험했던 노하우를 정리한 책이다. 단순한 성공 이야기가 아니라 실제로 밑바닥부터 따라 하며 배울 수 있도록 저자의 축적된 노하우를 실습화하였다. 기초적인 웹사이트를 만들고 운영해보면서 게임세상의 16년을 통째로 들여다볼 수 있는 책이다. 특히 나홀로 기획/개발/운영/디자인을 해야 하는 독자에 큰 도움을 줄 것이다.
저자

황영준

저자황영준은고려대학교컴퓨터학과를졸업하고블리자드엔터테인먼트코리아에서월드오브워크래프트온라인마케팅을담당했으며삼성에버랜드에서리조트홈페이지운영과기획업무를담당했다.국내최고게임회사인엔씨소프트에서는블레이드앤소울의파워북을기획을담당했으며현재는국내최고인기게임인"리그오브레전드"를서비스하고있는라이엇게임즈에서WebProjectManaging업무를담당하고있다.

목차

01_200만회원을만든웹운영자이야기
90년대에유행하던것
무료홈페이지시대의게임세상
웹호스팅시대의게임세상
서버호스팅의시대의게임세상
클라우드시대의게임세상

02_무료홈페이지의시대
2-1.홈페이지를만드는방법
2-2.무료홈페이지공간만들기
2-2-1무료웹호스팅가입하기(해외)
2-2-2무료웹호스팅가입하기(국내)
2-2-3FTP이용하기
2-3.HTML태그와반드시알아야할정보
2-3-1index.htm과default.htm
2-3-2메모장을이용하여홈페이지만들기
2-3-3HTML태그,A태그
2-3-4A태그를활용한홈페이지용량늘리기
2-3-5HTML태그,Table태그
2-4.일일제한전송량,웹트래픽에대한이해
2-4-1이미지용량줄이기,GIF와JPEG에대한이해
2-4-2홈페이지용량줄이기,프레임을이용한웹페이지
2-5.홈페이지콘텐츠선정하기
2-5-1콘텐츠의질을높이자
2-6.무료홈페이지시대의게임세상이야기

03_웹호스팅의시대
3-1.웹호스팅의시대
3-1-1웹호스팅이란?
3-1-2웹호스팅가입하기
3-1-3웹호스팅서비스의종류
3-2.홈페이지의얼굴도메인
3-2-1도메인의이해
3-2-2도메인등록시고민해야할것들
3-2-3도메인등록
3-2-4도메인과홈페이지의연결
3-3.웹프로그래밍언어PHP
3-3-1PHP의시작
3-3-2echo함수
3-3-3조건함수,if/elseif/else함수
3-3-4반복함수,for함수
3-3-5include함수
3-4.데이터베이스,MySQL
3-4-1MySQL이용을위한준비,Database만들기
3-4-2MySQL실습
3-4-3Table생성및삭제하기
3-4-4Insert쿼리
3-4-5Select쿼리
3-4-6Update쿼리
3-4-7Delete쿼리
3-5.Php와MySQL을이용한웹사이트개발
3-5-1PHP와MySQL연동하기,DB의정보를화면에보여주기
3-5-2PHP와MySQL연동하기,form태그를통한데이터전달
3-6.홈페이지의핵심기능
3-6-1회원가입기능
3-6-2로그인/로그아웃기능
3-6-3홈페이지의핵심기능,자료실기능
3-6-4홈페이지의핵심기능,사이버머니
3-6-5게임세상에서의사이버머니시스템(GM)

04_서버호스팅의시대1
4-1.서버호스팅의시대
4-1-1코로케이션서비스
4-1-2서버호스팅서비스
4-2.웹사이트로그분석
4-2-1로그파일이란?
4-2-2로그분석의종류
4-2-3코드삽입을통한로그분석(페이지태깅방식로그분석)
4-2-4로그분석으로얻을수있는정보들
4-2-5GA의기본적인사용법
4-2-6월간선택시로그분석정보
4-2-7GA>보고서>실시간메뉴
4-2-8GA>보고서>잠재고객
4-2-9GA>보고서>획득
4-2-10네이버검색어수확인하기
4-2-11GA>보고서>방문형태
4-2-12GoogleAnalytics를활용해서insight얻어보기
4-2-13로그파일을이용한로그분석
4-2-14통계학적로그분석
4-2-15로그분석결과의비교
4-3.구글맞춤검색설정하기

05_서버호스팅의시대2
5-1.홈페이지알리기
5-1-1검색엔진에등록하기
5-1-2네이버에홈페이지등록하기
5-1-3구글에홈페이지등록하기
5-1-4구글웹마스터도구>데이터하이라이트
5-2.검색엔진이좋아하는홈페이지
5-2-1robots.txt설정하기
5-2-2네이버에서검색잘되게하기,지식iN활용
5-2-3네이버에서검색잘되게하기,공식Blog만들기
5-3.수익모델을찾아서
5-3-1온라인광고에대한이해
5-3-2구글애드센스
5-3-3제휴마케팅을통한광고,IlikeClick
5-3-4쇼핑몰제휴를통한수익창출
5-4.홈페이지의보안
5-4-1보안의기본,보안서버HTTPS
5-4-2회원정보보안
5-4-3데이터베이스보완
5-4-4XSS에대한보안
5-4-5중요한접속정보에대한보안강화
게임세상의서버호스팅시대를마무리하며

06_클라우드호스팅의시대_KT클라우드서비스
6-1.클라우드호스팅의개념
6-2.KTCloud서비스실습
6-2-1KT클라우드서비스가입하기
6-2-2포트포워딩
6-2-3APM설치하기
6-2-4FTP업로드하기
6-2-5보조계정생성하기
6-2-6클라우드호스팅서버의상품변경하기
6-2-7UcloudDB가입하기
6-3.설치형DB관리툴,HeidiSQL사용법익히기
6-3-1HeidiSQL간단한사용법

07_클라우드호스팅의시대_아마존웹서비스
7-1.아마존웹서비스호스팅실습
7-2.네트워크트래픽줄이기
7-2-1Cloudfare서비스가입하기
7-2-2DNSServer를Cloudfare로변경하기
7-2-3Cloudflare설정하기
7-2-4Cloudfare의효과확인하기
게임세상의클라우드호스팅시대

08_모바일홈페이지에대한이야기
8-1.모바일시대에관한이야기
8-2.모바일홈페이지제작실습

09_홈페이지운영의성공과실패에대한생각
9-1.성공을위한홈페이지운영의핵심
9-2.홈페이지를망하게하는잘못된운영

출판사 서평

샘플원고살펴보기→www.roadbook.co.kr/145

_대상독자
규모에상관없이웹사이트를운영하고있는독자
나만의웹서비스를개발하고싶은독자
웹이무엇인지궁금한독자
IT관련기획자,디자이너등

누구나따라하며실습할수있는책!
어떻게200만회원을모으고관리했는지맨땅에헤딩하며배운저자의노하우가통째로들어있는책!

태그열고태그닫고.200만회원웹사이트인게임세상도처음에는이렇게출발하였다.여러분이사용하는최고의프로그램들이아주간단한HelloWorld프로그램부터시작했듯이.

게임세상의진화과정처럼이책또한완전밑바닥부터시작한다.그리고처음부터끝까지누구나따라하며실습해볼수도있다.그리고무료홈페이지부터웹호스팅,서버호스팅,클라우드호스팅으로서비스의진화를거치면서얻은수많은노하우보따리까지덤으로챙길수있다.

웹서비스를만들고싶은가?그렇다면,처음부터거창하게시작하지말자.무료홈페이지부터시작해서게임세상처럼진화해나가자.어떻게사용자를분석하였는지그리고어떠한방법을통해회원을폭발적으로모으고관리할수있는지맨땅에헤딩하면서배웠던저자의노하우를배울수있을것이다.

게임세상은크게4가지의시대를겪었듯이이책역시4개의시대로구분하여내용을구성했다.HTML로만만들어진무료홈페이지의시대부터PHP와MySQL과같은개발적인내용이있는웹호스팅의시대그리고홈페이지를알리고분석하는방법과돈을벌어들이는방법중하나인온라인광고에대한내용이있는서버호스팅의시대,마지막으로비용의효율성을위해선택한클라우드호스팅의시대로구분된다.초보자라면처음부터볼것을권하며,이미웹사이트운영경험이있는독자는궁금한내용을찾아서레퍼런스식으로보아도좋다.


와우~이런책처음보았습니다.웹서비스로성공해보고싶은사람들은무조건읽어야할책입니다.이책을읽기위해서는프로그래밍실력도필요없습니다.처음부터따라하다보면내것이되는책입니다.
_베타리더이병훈(웹기획자)

이책을읽기전에는너무거창한웹서비스만생각했습니다.엄청난규모와복잡함.그러나,이책을읽고생각을달리하게되었습니다.어떤서비스를할것인가,아이디어가중요하고그다음첫삽질이중요하고그리고그다음한단계한단계배우면서발전하는진화의과정이중요함을깨달았습니다.이책은단순히책한권이아니라16년간의게임세상진화과정을담은실천적이야기입니다.
_베타리더소순규(웹사이트운영자)


이책은단순한개발자를위한책이아니다.온라인마케팅과로그분석까지홈페이지를개발/운영/마케팅을하는데있어서꼭알아야될정보들을모두담고있다.
_라이엇게임즈정종오(라이엇게임즈웹개발자)

이책을통해웹이라는쉽지만어려운생태계속에서긴시간을살아남은필자의경험과지식을내것으로만들수있고실천적지식을통해우리자신의미래를웹이라는생태계안에서꿈꿔나갈수있을것이다.
_라이엇게임즈이충훈(PO)

_편집자코멘트
이책을편집하면서편집자의뇌리에계속맴돌았던단어하나가있다.‘도전’이라는단어이다.200만회원을보유한나름잘나갔던(?)게임세상의16년은도전의연속이었다.코딩은아무것도몰랐던저자가간단한HTML태그부터시작해서기술적인문제,마케팅적인문제,디자인적인문제등을해결해나가는과정이이책에고스란히담겨있다.
무엇보다쉽다.따라할수있고이책에서제시하는저자의노하우를내것으로쉽게만들수있다.웹으로무엇인가해보고싶은독자에게강추할만한책이다.