계속 계속 하고 싶은 과학 미술 놀이 STEAM 100 (4-10세를 위한 아이 주도 창의 융합 놀이)

계속 계속 하고 싶은 과학 미술 놀이 STEAM 100 (4-10세를 위한 아이 주도 창의 융합 놀이)

$19.03
Description
STEAM 교육에 대해서 들어보셨나요? 전 세계적으로 현재 STEAM 교육의 중요성이 강조되고 있습니다. 4차 산업 혁명 시대는 복합적인 다양한 분야의 논리들을 창의적으로 활용할 수 있는 능력이 필요하기에 필수적인 교육 방법으로 여겨지고 있습니다. 네이버에 따르면 STEAM 교육은 과학 기술에 대한 학생의 흥미와 이해를 높이고, 과학 기술 기반의 융합적 사고력과 실생활 문제 해결력을 배양하는 교육이라고 합니다.
STEAM은 Science(과학), Technology(기술), Engineering(공학), Matehmatics(수학)에 Art(예술)을 포함하는 것을 뜻합니다.
이 책에는 STEAM에서 중시하는 창의적 사고, 융합능력, 실생활 연계 문제 해결 능력을 자연스럽게 기를 수 있게 구성되어 있습니다. 또한 아이들에게 지루하지 않으면서도 주변에서 구하기 쉬운 재료들로 실험을 할 수 있도록 하고 있습니다. 모두 100개의 실험이 예시되어 있는데, 각 실험마다 필요한 재료, 실험의 순서, 실험으로 얻어지는 결과들에 대한 과학적 이유가 서술되어 있어서 아이들의 호기심이 과학에 대한 관심으로 이어지도록 구성되어 있습니다. 또한 각 실험에 대한 이미지 사진들이 같이 실려 있어서 어린이들이 자신의 실험과 책의 실험을 비교하기에도 좋습니다.

북 트레일러

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저자

앤드리아스칼조이

앤드리아스칼조이는레이징드래건스(www.raisingdragons.com)의설립자이자운영자이다.앤드리아는이사이트를통해아이들과놀면서교육시키는간단한방법을알려주며여러부모와교육자에게영감을주고있다.아내이자열정적인네아들의어머니이며패션과엔지니어링경력을갖고있는앤드리아는STEAM활동에대한열정을갖고레이징드래건스를만들었다.이사이트에서는아이들이재미있게배울수있는간단한교육활동을부모와교육자와나누고있다.레이징드래건스는굿하우스키핑GoodHousekeeping,허스트디지털미디어HearstDigitalMedia,브릿플러스코Brit+Co에서도소개되었으며,페이스북,인스타그램,핀터레스트,유튜브등의플랫폼에서85만명이상의팔로어를모았고이곳의동영상은1억회이상의조회수를기록했다.

목차

들어가는말 

제1장
호기심폭발!초간단과학실험
1.면도크림비구름 
2.소금물에둥둥뜨는달걀 
3.병속에서일어나는물의순환 
4.액체밀도탑 
5.소금으로얼음낚시 
6.생크림으로버터만들기 
7.용암램프 
8.병속에달걀넣기 
9.과자로달의모양변화만들기 
10.위로올라가는옥수수 
11.저절로움직이는물 
12.춤추는포도 
13.정전기로연필돌리기 
14.오렌지껍질로풍선을펑! 
15.무지개물 
16.꽃물들이기 
17.실따라물붓기 
18.마법의후추실험 
19.빙글빙글도는공 

제2장
성취감가득!테크놀로지활동
20.암호풀어보물찾기 
21.2진코드로이름그리기 
22.로봇에게명령하기 
23.‘~라면~하라’주사위게임 
24.찰칵찰칵자연산책 

제3장
문제해결력향상!공학활동
25.고무밴드와끈으로컵쌓기 
26.돌돌만종이로건물짓기 
27.휴지심롤러코스터 
28.빨래집게마블런 
29.아이스크림막대투석기 
30.감자칩으로원만들기 
31.알파벳나무 
32.공중에공띄우기 
33.아이스크림막대3D아트 
34.콩주머니날리고잡기 
35.뿅뿅이대포 
36.거미줄미로 

제4장
창의력쑥쑥!미술놀이
37.클리어파일에초상화그리기 
38.도넛백업과이쑤시개로작품만들기 
39.종이위에뜨는무지개
40.연필을돌리면보이는착시현상
41.아이스크림막대의색깔섞기
42.괴물벌레
43.후후불어서그림그리기
44.키친타월과사인펜으로수채화그리기
45.키다리사인펜으로그림그리기
46.뭉게뭉게마블링만들기
47.밀어서그리기

제5장
문제없어!수학놀이
48.뿅뿅이미로통과하기
49.떠다니는뚜껑연산게임 
50.샌드쿠키분수
51.‘몇개일까?’어림하기
52.자연에서숫자세기
53.주사위사칙연산
54.거울로만드는기하학패턴
55.분수동물
56.연산카드게임
57.동전분류하기

제6장
STEAM으로놀자!
58.클레이미로
59.컵쌓기
60.포스트잇비밀상자
61.파스타탑
62.가라앉을까뜰까
63.아이스크림막대퍼즐
64.시리얼상자퍼즐
65.물을구부리는마술
66.면도크림으로색깔섞기
67.반대로그리기
68.자석에붙을까?안붙을까?

제7장
사계절STEAM놀이
69.볼록한소금그림
70.달걀세우기실험
71.걸어다니는종이바퀴
72.비눗방울뱀
73.용의알
74.도넛백업장애물코스 
75.도넛백업과면도크림으로구조물만들기
76.도넛백업을잡아라! 
77.물풍선으로그림그리기 
78.거대한비눗방울만들기 
79.캔디콘쌓기 
80.슬라임괴물 
81.호박화산 
82.풍선괴물 
83.비밀나뭇잎탁본 
84부글부글눈화산 
85눈송이수채화 
86마시멜로이글루 
87하얀눈에물감뿌리기 
88알록달록얼음공 
89즉석안개 
90젤리눈송이 

제8장
STEAM감각놀이
91.장난감눈알센서리백 
92.슬라임바닥풍선 
93.비누클레이만들기 
94.자연감각산책 
95.마음이차분해지는센서리보틀 
96.눈가리고맛알아맞히기 
97.발로물건알아맞히기 
98.클레이동물 
99.우블렉올챙이 
100.맨손으로비눗방울만들기 
색인  

출판사 서평

이책은어린이들이부담없이실험을놀이처럼즐길수있는책입니다.우리가책제목에‘놀이’라는단어를넣은이유도어린이들이이책의실험들을좀더재미있게즐기기를바라기때문입니다.제목에있듯이이책에는실험이100개가있는데,STEAM의융합적사고를키울수있도록구성되어있어요.
앞부분1장에서5장까지는순서대로과학,기술,공학,미술,수학을놀이처럼접근하도록이루어져있지만,6장은STEAM여러분야가융합되도록되어있고,7장은계절별로즐길수있는STEAM활동,8장은과학실험이지만,어린이들의감각을키우는것으로구성되어있습니다.
집에있는물건들,혹은집근처마트나문방구에서쉽게구할수있는재료들을가지고아이와함께논다고생각하고실험을하다보면아이가과학의원리들에흥미를갖게될것입니다.이책은본격적으로과학을배우기전에흥미를갖고과학을대할수있는준비단계의책입니다.놀이처럼하며과학에흥미를갖고,예술적감각까지도키울수있는,그런융합적사고를하게하는책입니다.