Description
『3차원 컴퓨터 그래픽스』는 컴퓨터 학과에서 컴퓨터 그래픽스 교재로 활용할 수 있는 책이다. 컴퓨터 그래픽스가 게임이나 멀티미디어 분야의 근간을 이룬다는 점에서 볼 때 게임 학과나 멀티미디어 학과에서도 활용할 수 있다. 3차원 그래픽스 이론에 대한 명쾌한 해설과 OpenGL을 이용한 구체적 구현을 하고 있다.

3차원 컴퓨터 그래픽스
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