디자인, 이렇게 하면 되나요? (한 번 배워 평생 써먹는 디자인의 기본 | 실무 디자인 작업 과정부터 레이아웃, 색상 사진/그림,폰트,인쇄 제작까지 | 개정판)

디자인, 이렇게 하면 되나요? (한 번 배워 평생 써먹는 디자인의 기본 | 실무 디자인 작업 과정부터 레이아웃, 색상 사진/그림,폰트,인쇄 제작까지 | 개정판)

$21.80
Description
한 번 배워 평생 써먹는 디자인의 기본
실무 감각을 깨워 주는 시각 디자인 입문 베스트셀러 최신 개정판!

디자인은 이론을 배우는 데서 끝나지 않는다. 아이디어 발상법부터 디자인 제작, 클라이언트 대응, 데이터 입고, 견적 산정, 저작권 관리까지 전문 디자이너가 되기 위해 반드시 알아야 할 실무 노하우를 한 권에 담았다. 현직 디자이너이거나 디자인을 공부하는 사람이라면, ‘나는 과연 디자인을 얼마나 이해하고 있을까?’라고 스스로 질문해 보자. 센스에 의존해 화려하고 예쁘게 꾸미는 일이 디자인이라고 생각했다면, 지금이라도 자신의 디자인 기본기를 다시 돌아보고 점검해야 한다. 이 책은 디자인을 막 시작하려고 하는 예비 디자이너 혹은 디자인 기본기가 부족한 주니어 디자이너를 위해 기획되었다. 디자인의 기본 이론, 레이아웃, 배색, 사진/도판, 타이포그래피, 제작 인쇄까지 디자이너라면 꼭 알아야 할 노하우를 담고 있으며, 디자인 에이전시를 운영하는 저자의 풍부한 현업 경험과 실제 사례를 통해 디자인의 원리와 사고방식을 자연스럽게 익힐 수 있도록 돕는다.
저자

오자와하야토

(尾澤早飛)
여러디자인사무소에서근무한후2008년부터프리랜서디자이너로독립했다.광고및편집디자인,CD재킷,웹등다양한분야에서아트디렉팅과디자인을담당했다.2008년에는첫독립전‘Rinkage’를개최했다.2013년4월에주식회사corneadesign을설립했으며,BEAMST,BLUENOTETOKYO의광고물,BLUENOTEJAZZFESTIVAL,BLUEBOOKScafe의종합아트디렉팅,의류브랜드의비주얼컨설팅등장르를가리지않고활동하고있다.

목차

저자머리말···7
이책을보는법···8
역자머리말···11
감수자의글···12

CHAPTER1디자인의기본DESIGNBASICS
01디자인이란···14
02디자인을보는타깃···16
03디자인방향을정하는콘셉트···18
[DesignNote]비주얼이떠오르지않는다면,그미팅은실패···18
04디자인의종착점은어디에있을까···20
05연상을통해디자인을만든다···22
06손으로러프스케치를그린다···24
07뺄셈으로생각한다···26
08레이아웃의기본형태···28
09여러매체로확장하는디자인···30
10디자인의워크플로···32
[DesignNote]디자이너의역할···34

CHAPTER2레이아웃LAYOUTDESIGN
01레이아웃이란···36
02판면,마진,그리드···38
03레이아웃에따라시선유도하기···40
04시선을사로잡는디자인의핫스팟···42
[DesignNote]웹디자인에서활용가능한핫스팟····43
05여백설정방법···44
06점프비율조정방법···46
07레이아웃의4가지원칙···48
[DesignNote]몇년이지나도퇴색하지않는디자인만이좋은것은아니다···51
08가늠표와재단여분···52
09비주얼을크게키운레이아웃디자인사례···54
10타이틀을메인으로삼은레이아웃디자인사례···56
11많은정보를배치한레이아웃디자인사례···58
12여백을살린레이아웃디자인사례···60
13그리드에서벗어난레이아웃디자인사례···62
14대칭레이아웃디자인사례···64
15기울임을통해움직임을주는레이아웃디자인사례···66
16프레임을이용한레이아웃디자인사례···68
[DesignNote]디자이너의공부···70

CHAPTER3배색COLORDESIGN
01배색이란···72
02색상,명도,채도···74
03유채색과무채색···76
04색감을결정하는톤···78
05색으로차이를둔다···80
[DesignNote]의도적으로헐레이션을활용한다···81
06특별한인상을만드는배색방법···82
07CMYK와RGB···84
[DesignNote]팽창색,수축색의차이를알면일상에도도움이된다···85
08같은색감을공유하는컬러매니지먼트···86
09먹보다더검은색을만드는리치블랙····88
10별색···89
11투명감이있는배색디자인사례···90
12고급스러운배색디자인사례···92
13생기있는배색디자인사례···94
14깨끗함이느껴지는배색디자인사례···96
15힘차고강렬한배색디자인사례···98
16부드럽고아름다운배색디자인사례···100
17일본풍의배색디자인사례···102
18계절에맞는배색디자인사례···104
19로맨틱한배색디자인사례···106
20같은계열색을이용한배색디자인사례···108
[DesignNote]간단한배색용색상견본집···110

CHAPTER4사진과도판PHOTODIRECTION
01사진이란···114
02사진보정방법···116
03사진리터치방법···118
04흑백사진만드는법···120
05사진트리밍···122
06도판이란···124
07도판만드는법···126
08화질을결정하는이미지해상도···128
09이미지파일의종류···130
[DesignNote]유니버설디자인···131
10이미지데이터관리방법···132
11도판의최소선두께···133
[DesignNote]헤어라인에주의하자···133
12사진을다이내믹하게사용한디자인사례···134
13배경이미지를활용한디자인사례···136
14사각형사진을사용한디자인사례···138
15사진을지면에가득채운디자인사례···140
16배경을따낸사진을활용한디자인사례···142
17카탈로그처럼나열한디자인사례···144
18일러스트를활용한디자인사례···146
19도판으로만들어정보를정리한디자인사례···148
20도판을비주얼로만든디자인사례···150
21배경이미지를합성한디자인사례···152
22사선이나곡선으로대담하게트리밍한디자인사례···154
23기하학이나문자형태로트리밍한디자인사례···156
[DesignNote]브랜딩과웹디자인···158

CHAPTER5타이포그래피TYPOGRAPHY
01타이포그래피···160
02한글폰트와로마자폰트···162
03명조체와고딕체···164
04타이틀만들기···165
05글자의최소크기···166
06문자의아웃라인···168
07폰트파일형식···170
[DesignNote]서체관리자를사용한폰트관리법···171
08유료폰트서비스···172
[DesignNote]무료폰트검색사이트눈누···173
09폰트설치하고제거하기···174
10역동적으로문자를활용한디자인사례···176
11가로쓰기와세로쓰기를활용한디자인사례···178
12다른폰트를조합한디자인사례···180
13손글씨를사용한디자인사례···182
14문자를해체하여재구축한디자인사례···184
15입체문자를사용한디자인사례···186
[DesignNote]도움이되는무료폰트···188

CHAPTER6인쇄제작의기초PRODUCTION
01종이에관한지식···190
[DesignNote]종이의백은비···191
02인쇄이해하기···192
[DesignNote]제작상의단위···193
03특수인쇄와후가공···194
04인쇄물을묶고표지로감싸는제책···196
DesignNote전통제책···197
05터잡기란···198
[DesignNote]OS환경과응용프로그램에관하여···199
06파일관리방법···200
07정보보안···201
08오버프린트···202
09에러를대비해서백업해두기···204
10PDF사용법···206
11출력지시서작성법···208
12인쇄용데이터의체크포인트···209
13인쇄용데이터보내기···210
14클라이언트와미팅하는법···211
15디자인시안프레젠테이션···212
16디자인비용산출방법···214
17디자이너의권리,저작권···216
18웹디자인과브랜딩···218
[DesignNote]협업도구···219
19미디어믹스와크로스미디어···220

출판사 서평

디자인감각보다먼저배워야할디자인의기본기
아이디어발상부터견적산정까지,전문디자이너의핵심노하우가가득!

디자인을처음배우는사람은흔히좋은디자인을‘타고난감각’의결과라고생각한다.하지만실제현업에서는감각보다중요한것이있다.바로정보를정리하고,시선을유도하며,목적에맞는결과물을만들어내는체계적인사고방식이다.《디자인,이렇게하면되나요?》는일본의현직아트디렉터이자디자인에이전시대표인오자와하야토가집필한디자인입문서로,2021년국내출간이후디자이너와디자인전공자들사이에서디자인기본서를찾는독자들에게꾸준히사랑받아왔다.이번개정판은최신디자인환경과실무트렌드를반영하여전면개정하였다.
최신개정판에서는디자인의기본개념부터레이아웃,배색,사진활용,타이포그래피,인쇄제작까지디자인실무전반을다룬다.특히디자인사례를단순히보여주는데그치지않고,디자이너가어떤의도와논리로결과물을만들었는지상세히설명해독자가디자인사고방식을자연스럽게익힐수있도록구성했다.
웹디자인과브랜딩,유니버설디자인,정보보안,협업도구,디자인비용산정,저작권등현업디자이너가반드시알아야할실무내용을대폭보강했으며,국내실정에맞게수정/보완했다.또한실제프로젝트사례를통해디자인지식이실무에서어떻게활용되는지구체적으로살펴볼수있도록했다.
《디자인,이렇게하면되나요?(최신개정판)》은디자인을처음배우는학생,실무감각을키우고싶은주니어디자이너,마케터,기획자,그리고디자이너와협업하는모든직군에게디자인의기본기를체계적으로알려주는실전가이드가될것이다.

이런분에게특히추천!
■기본디자인센스를탑재하고싶은현직마케터
■빠르게디자인감각을키우고싶은신입디자이너
■디자인제작부터인쇄제작까지마스터하고싶은실무디자이너
■디자이너와원활하게협업하고싶은클라이언트
■인쇄물,온라인디자인홍보물,굿즈디자인제작자