유아 AI 놀이 백과사전 100
저자

교사크리에이터협회유아교육부

저자:교사크리에이터협회유아교육부
교사크리에이터협회는‘대한민국의모든교사는크리에이터다’라는신념아래2021년결성된교사단체다.교사와학생,콘텐츠와기술이조화롭게어우러지는교육생태계를지향하며540여명의교사가온·오프라인에서활발히활동하고있다.이책의필자들이속한유아교육부는전국공·사립유치원교사80여명이함께모여,현장의경험을나누고아이들의시선을담은교육콘텐츠를연구·제작하고있다.

목차

[PART1]스마트한교사의칼퇴치트키AI

1장AI,유치원문을두드리다
_AI네이티브,우리반유아들의뇌구조가달라지고있다
_교사는사라질까?아니,‘디지털지휘자’가될것이다
_두려움을설렘으로바꾸는교사의마인드셋
_“애들이태블릿만보지않나요?”라는질문에답하는법
_AI시대,우리유아의미래를여는교육
_가정과함께만들어가는AI교육(통신문예시)

2장교실환경세팅하고디지털놀이터준비하기
_와이파이부터미러링까지,끊김없는수업을위한체크리스트
_유아와함께만드는디지털약속판

3장AI비서가다해주는교사행정혁신
001수업에필요한재미있는웹사이트만들기
002수업아이디어를찾는AI리서치
0031분만에끝내는인사말&알림장작성
004AI로만드는교육현장안내방송
005유아관찰기록,AI와함께더깊이
006AI와함께1분만에보도자료작성하기
007생성형AI로놀이와활동구상하기
008학급운영을돕는스마트툴킷
009AI와함께준비하는학부모전화상담시나리오
010캔바로뚝딱!졸업식포스터&이름표만들기
011유치원행사를위한맞춤배경음악생성하기
012막막한계기교육자료,AI디자인으로뚝딱!
013우리반주간놀이기록을영상으로만들기(1)
014우리반주간놀이기록을영상으로만들기(2)

4장AI와함께하는우리반디지털에티켓놀이
015“찍어도될까요?”카메라에티켓놀이
016우리의얼굴을지켜줘,모자이크요정!
017AI와함께만드는나의초상권동의서
018AI가만든선생님찾기!딥페이크탐정놀이
019내작품에이름표(마크)를숨겨라!
020미디어신호등토론하기
021도파민디톡스,소비에서창작으로
022유튜브키즈안전설정,유아와함께하기

[PART2]유아들의상상력을깨우는실전AI

5장신체운동·건강,안전을위한놀이
023나비가되어훨훨!‘나비꿀모으기’게임
024내그림이춤을춰요!체조영상만들기
025움직임을인식하는스마트놀이공간
026내움직임을따라하는AI친구
027움직임을배우는AI운동놀이
028실내에서할수있는스텝패드놀이!
029생각하는힘을키우는길찾기코딩
030순서와규칙을배우는댄스시퀀스
031바이브코딩으로리듬게임만들기

6장의사소통,생각을표현하는놀이
032나를대신소개하는디지털친구만들기
033알쏭달쏭챗GPT의수수께끼를맞혀라!
034내가문장을말하면뒷이야기를써줘요!
035바쁜산타할아버지가보내온영상편지!
036궁금한역사속위인과인터뷰놀이!
037이런일이있었어요!생활동화만들기
038메타버스로퀴즈만들기
039함께만드는우리반게시자료
040도와줘!AI와함께동화스토리쓰기
041게임형학습도구를활용한퀴즈놀이
042어떤소리가날까?움직이는소리글자놀이
043크로마키로완성하는우리반환경보호동화
044내가하는말을글씨로는어떻게쓰지?
045팔랑팔랑종이책을디지털동화로변신!
046코딩으로만드는도서관키오스크

7장사회관계,서로존중하며함께하는놀이
047모두의의견을확인하고투표해요!
048챗GPT와함께화해하는편지쓰기
049친구들의특징을입력해피규어로변신!
050우리가정한규칙을알려주는챗봇
051나는어떤감정일까?우리반감정사전만들기
052내마음을토닥이는로디와소통하기
053모두의얼굴이반짝!AR카메라로사진찍기
054우리반캐릭터로나의감정표현하기
055표정인식AI만들어아침기분기록하기
056세계여러나라랜드마크여행하기
057캔바와함께재미있는속담놀이!
058메모리게임으로친구와익숙해지기!
059AI로우리반을대표하는입체마스코트만들기
060패들렛샌드박스로다양한나의감정표현하기
061헤일로AR로보내는우리반비밀편지
062누구부터할까?놀이순서정하기
063역할극으로갈등상황해결하기
064우리반맞춤형협동화도안만들기

8장예술경험,표현의다양성을경험하는놀이
065삐뚤한내그림을단번에알아채는마법펜!
066친구들의단어로우리반노래만들기
067내얼굴을명화속주인공처럼
068유치원의이야기를만화처럼만들어보자!
069우리의모습을명화처럼바꿔보자!
070우리반합창곡뮤직비디오
071크롬뮤직랩으로멜로디만들기
072AI와함께그림퀴즈맞추기
073교실을디지털전시관으로꾸미자!
074내가그린그림이살아나요!
075픽셀아트로표현하는특별한내얼굴
076나만의QR코드로부모님께편지쓰기
077그림이살아움직여요!움직이는그림만들기
078우리반만의특별한노래만들기
079세상에하나뿐인앱디자인하기
080리듬을활용한탐색과패턴발견
081내사진과비슷한명화가있을까?
082계절의변화를노래로표현해요!
083나만의인형극,스톱모션애니메이션만들기
084내손끝에서시작되는마법합주
085나도김홍도화백처럼풍속화를그려볼래!
086내캐릭터를디지털로그려줘!

9장자연탐구,관찰하고발견하는탐구놀이
087AI로역할놀이키오스크를뚝딱!
088아마존정글은어떻게생겼을까?
089이꽃이름은뭐니?식물도감이되어줘!
090규칙을인식하여쓰레기분류하기
091상상의동물로동물도감만들기
092동물의눈으로세상을바라보면어떨까?
093AI와함께바다지킴이가되어요!
094규칙을발견하는메모리게임코딩하기
095우리반에서버려지는우유를구하자!
096메타버스에서즐기는AIOX퀴즈대회!
097끝없는우주,AI와함께여행하기
098디지털도형으로칠교놀이하기
099패들렛아케이드로메모리게임만들기
100거리뷰로탐험하자!우리동네둘러보기

출판사 서평

“애들이태블릿만보는거아닌가요?”이질문에답할수있어야,비로소AI수업이시작됩니다!

유아교육에서AI를이야기할때가장먼저부딪히는벽은기술이아닙니다.학부모의걱정,그리고교사자신의불안입니다.이책이도구사용법이아니라1장「AI,유치원문을두드리다」에서시작하는이유가여기에있습니다.
AI네이티브로자라는유아의변화를짚고,교사가왜사라지지않고‘디지털지휘자’가되는지이야기하고,학부모의그질문에어떻게답할지문장까지함께드립니다.가정과함께만들어가는AI교육을위한통신문예시도실었습니다.마음이정리되어야손이움직입니다.

퇴근이늦어지는이유는수업이아니라서류입니다!

PART01은그시간을돌려드리려고만들었습니다.교사가매일붙드는일부터AI에게넘깁니다.
·알림장과관찰기록:계절에맞는인사말을만들고,나만의말투를살린알림장틀을짭니다.유아관찰기록은전담비서를따로만들어더깊고따뜻하게다듬습니다.
·학부모소통:전화상담시나리오를미리짜두고,보도자료와안내방송까지준비합니다.가정통신문에넣을‘우리원AI교육’문장도함께드립니다.
·행사와환경구성:졸업식포스터와이름표를대량으로뽑고,행사에어울리는배경음악을만들고,한주의놀이를영상으로남깁니다.

유치원교사11명이집필했습니다!

책상에서짠활동이아닙니다.저마다우리반에서해보고,안되는것은버렸습니다.
·현장에서검증한100가지:전국공·사립유치원에서실제로진행하고다듬은활동들입니다.교사크리에이터협회유아교육부에는유치원교사80여명이모여있고,그중11명이이책을맡았습니다.
·아이들의얼굴을지켰습니다:이책에실린유아사진은원본의개인식별요소를완전히차단한뒤가상얼굴로재구성했습니다.원본데이터가학습용서버로넘어가지않도록안전하게편집했습니다.초상권을가르치는책이라면그책이먼저기준을지켜야한다고생각했습니다.

이책만의특징

·누리과정5개영역:채워야할영역만펼치면그자리에놀이가있습니다.
·10분이면놀이하나끝:100가지중67가지가10분안에끝납니다.
·활동정보박스:소요시간,준비물,로그인여부를첫머리에서바로확인합니다.

지금이책이필요한분은따로있습니다!

·새학기놀이를매번새로짜야하는선생님:누리과정영역별로78가지가정리되어있어,필요한영역을펼치기만하면됩니다.
·AI를배우고싶지만시간이없는선생님:도구를따로공부하는대신활동하나를따라하면서익히게됩니다.
·행정업무에저녁을빼앗기는선생님:알림장과관찰기록,상담준비,행사자료를AI에게넘기는14가지부터펼치세요.
·학부모께AI교육을설명해야하는선생님:예상질문에대한답과가정통신문예시가준비되어있습니다.
·디지털예절부터가르치고싶은선생님,그리고예비유아교사:초상권·저작권·진짜와가짜구분·절제를놀이로다루는8가지가있고,현직교사11인의실제교실이그대로담겨있습니다.

목차로보는『유아AI놀이백과사전100』

[PART01]스마트한교사의칼퇴치트키AI
알림장과인사말,유아관찰기록,학부모상담시나리오,안내방송더빙,졸업식포스터와이름표,행사배경음악,주간놀이영상까지교사의업무를덜어주는14가지를담았습니다.이어서유아와함께배우는디지털에티켓놀이8가지를실었습니다.카메라에티켓,초상권동의서,딥페이크탐정놀이,워터마크,미디어신호등,도파민디톡스.AI를쓰기전에함께정해야할약속들입니다.

[PART02]유아들의상상력을깨우는실전AI
2019개정누리과정5개영역을그대로따라78가지놀이를배치했습니다.신체운동·건강에서는움직임을알아보는놀이공간을만들고,의사소통에서는역사속위인과인터뷰를하고,사회관계에서는증강현실로비밀편지를주고받고,예술경험에서는김홍도처럼풍속화를그리고,자연탐구에서는아마존정글과우주로떠납니다.
영역마다아홉에서스물두가지씩들어있어,한학기를같은놀이로두번채우지않아도됩니다.