Description
평면 위의 점으로 모든 것을 표현하는 그림, 픽셀아트. 픽셀아트 특유의 레트로 감성과 노스탤지어를 살려 배경 그리는 법을 배워보자! 픽셀아트의 역사와 기본적인 표현 방법부터 색/빛/구도/원근법/텍스처(질감) 등 배경을 그리는데 필요한 각종 지식까지, 픽셀아트 전문 제작팀의 다양한 작품 예시와 함께 해설한다.
저자

APO+,MotocrossSaito,SETAMO

(아포)
과거유행했던사이버펑크비주얼을바탕으로독자적인세계관을더해화면내의스토리를해상도높은픽셀아트로표현하는것이장기.학생시절에는IAMAS에서정보와디자인,예술에대해배웠고,특히해상도라는분야에서는자신의연구도가해지면서독자적인영역을구축하게되었다.졸업후에는디자인회사에취직하여영상을중심으로제작활동을하고있으며,거기에더해픽셀아트를제작하여현재는광고나MV를중심으로작품을제공하고있다.
https://ultimatepixelcrew.com/

목차

기초편
CHAPTER1픽셀아트(도트그래픽)이란
도트그래픽의역사,성립
UPC가만드는도트그래픽

CHAPTER2픽셀아트그리는법
기본
-찍는법,사고법/점근화/여러가지도트그래픽
기술
-타일패턴/안티에일리어싱
캐릭터
-실사/데포르메

CHAPTER3테마,콘셉트,이야기
테마와콘셉트를빌드업한다
아이디어는어디서나오는가
아이디어창출을위한힌트
오리지널리티

CHAPTER4원근법
원근법
-공기원근법/중첩(Overlap)원근법
투시도법
-일점투시도법/이점투시도법/삼점투시도법
깊이와화각
-투시도법에서깊이와화각을잡는법/화각에따른인상의차이

CHAPTER5화면구성,구도
화면구성,구도의기본
-구도에따른인상의차이/화각에따른인상의차이/거리감에따른인상의차이/비중,밸런스/삼각형/시선유도
구도결정을위한힌트
-법칙/요소

CHAPTER6색
색과빛
-물체색과광원색/색의삼속성/빛의요소
콘트라스트(대비)
색의항상성
기억색
면적효과

CHAPTER7빛,음영
낮의빛
-맑은날/흐린날/저녁
밤의빛
-인공의빛/달빛
개미의눈
고유색
음영
-그늘/그림자/광원에따른음영의변화/빛,음영에관한보충설명

CHAPTER8텍스처(질감)
나무
-목재/마룻바닥/원목(나무껍질)
돌
-돌/젖은돌
금속
-스테인리스(반짝이는금속)/녹슨금속
유리
물
식물
-잎/수풀
불
수지(플라스틱)
천
-얇은천/옷

CHAPTER9애니메이션
기초지식
-프레임레이트(fps)/중간나누기(중간동화)/완급,잔상
풍경과애니메이션
-자연의움직임/인공의움직임
풍경애니메이션의워크플로
-애니메이션의모티브선택/애니메이션준비/애니메이션만들기

응용편
제작과정APO+
착상,구상
-도트그래픽배경을구상하는법/화면이미지를결정하는법
Photoshop설정
-캔버스설정/도트그래픽을위한설정
구도만들기
-원근보조선/오브젝트의배치
화면전체의색정하기
-빛을의식해서색배치하기/색밸런스조정하기
세부묘사
-지면의반사/간판,장식추가/캐릭터그리기
조정
-색조정/이펙트추가
출력(내보내기)

제작과정모토크로스사이토
구상
-발견,착상,사전조사
밑그림
-이야기설정/구성/색
워크플로의구축과레퍼런스수집
-오브젝트수,도구선정/레퍼런스
Illustrator
-설정/원근감격자도구/오브젝트의묘사/Photoshop용파일출력(내보내기)
Photoshop
-설정/세부묘사/마무리
출력(내보내기)

제작과정세타모
구상
-아이디어내기/아이디어부풀리기/참고자료찾기/구상확인/이번그림의구상
CLIPSTUDIOPAINT설정
-사이즈/단축키
러프,밑그림
-구도러프/캐릭터밑그림/배경밑그림
회색으로색구분
-근경의색구분/원경의색구분
채색,세부묘사
-원경채색,세부묘사/근경채색,세부묘사
색조정
출력(내보내기)
갤러리
색인

출판사 서평

새로우면서도그리움이묻어나는풍경-
픽셀아트전문창작집단UPC가선보이는
최첨단도트그래픽표현기법의세계

1970년대,최초의비디오게임기가등장한순간부터존재했던그림표현기법,픽셀아트.도트(Dot)혹은픽셀(Pixel)이라고불리는,평면위의점으로모든것을표현하는이표현기법은당시컴퓨터의빈약한기능과낮은해상도,제한된색상표현능력을개발자들의창의력과유저들의상상력으로메우며하드웨어의한계를넘어놀랍도록많은것을생생하게표현했다.그리고과거와는비교도할수없을만큼사실적인영상을실시간으로만들어낼수있게된지금에와서도특유의레트로함과향수를자극하는친근함으로여전히많은사람의사랑을받고있다.
UPC,ULTIMATEPIXELCREW는바로이도트기법으로아무도본적없는풍경을만들어내는픽셀아트전문창작집단이다.현대에새롭게등장한표현수단을적극적으로도입해완전히새로운〈도트〉의가능성을찾고있는이들의작품세계와최첨단의표현기법을도트에관심을가진분들께기쁘게소개한다.

도트찍는법부터색,빛,구도,질감,애니메이션제작과정,프로그램단축키설정법까지…
실전적&실용적도트그래픽완성안내서!

책은도트그래픽을표현하는기초적인방법으로시작해구도,원근법,색상,조명과음영,질감표현과정등배경을그리기위해알아야할필수적인미술이론은물론도트에적합한애니메이션제작과정까지자세하게설명한다.또실제작품제작과정을통해현장에서쓰이는각종팁은물론페인팅소프트웨어에표시되는각종수치의정확한뜻,자주쓰는기능의단축키설정,ON/OFF를꼭확인해야할설정값,마지막으로파일로저장할때주의해야할점까지꼼꼼하게설명한다.마지막갤러리에수록된작품을보다보면이러한저자들의세심함이책의내용과픽셀아트작품모두에살아있음을느낄수있을것이다.
이뜨거운〈도트사랑〉이부디여러분에게전해질기회가생기길바라본다.