인체 드로잉 마스터 가이드 : 인체 구조와 원리

인체 드로잉 마스터 가이드 : 인체 구조와 원리

$40.00
Description
살아 움직이는 캐릭터를 창조하기 위한 필독서!
만화 등장인물의 몸은 독자적인 부위들이 모여 이루어져 있으며, 캐릭터마다 다양한 특징이 있다. 이 책에서는 인체의 구조를 밝히고, 알아두어야 할 지식을 간결하게 정리했다. 인체의 구조와 원리를 이해하면 자연스러운 동작과 표정 연출로 자신만의 캐릭터를 쉽게 만들어낼 수 있을 것이다.
저자

샤오웨이춘

저자:샤오웨이춘

그림강사,게임콘셉트디자이너.비어회(飛魚繪)문화미디어공동발기인,텐센트게임학원초청강사.중국디자인학습커뮤니티「ZCOOL(站酷網)」에서100만명의팬을모았다.



역자:김재훈

한때만화가가꿈이었고,그림에미련을못버린덕분에일본작법서번역에뛰어들었다.창작자들에게도움이될만한활동이없을까고민하던차에,인터넷상의각종그림강좌와라이트노벨&소설작법등을원작자의허락을받고번역해서블로그와SNS에올리고있다.

옮긴책으로『잘그리기습관』,『여학생교복설정집』,『미니캐릭터그리는법』,『일러스트초고속성장법』,『이세계크리처도감』등이있다.

목차


제1장인체의프레임
01인체프레임을그리는것에익숙해지자/02인체의관절/03인체비율의변화/04인체프레임을그리는연습/05근육과관절의관계/06인물에알맞게비율을바꾸자/07원근감을의식하고입체를그리자/08블록을사용해몸을그리는방법/09원기둥과몸의관계/10인체와평면의형태

제2장머리의구조
01두개골,안면골,하악골/02머리의골격그리는법/03머리의골격을그려보자/043블록방식의응용/05인물의얼굴특징/06각도를바꾸면얼굴은어떻게바뀌는가/07얼굴부위를그리자/08머리카락그리는법/09얼굴의근육과표정/10캐릭터의머리를그려보자/11머리의종합연습

제3장몸통의구조
01몸통의구조를잘알자/02목의구조/03배의구조/04가슴의구조/05골반과고관절의구조/06체형차이를표현하자/07몸통그리는법/08몸통의형태를바꿔보자

제4장팔과다리의구조
01팔과다리의구조를잘알자/02어깨의구조/03상완의골격과근육/04팔꿈치의구조/05전완의구조/06팔의구조를그리는포인트/07팔을그려보자/08고관절과하지의관계/09허벅지근육의구조/10무릎관절의구조/11장딴지의구조/12다리근육을그려보자/13팔의입체감을표현

제5장손발의구조
01손의구조를잘알자/02손의비율/03손목의구조/04손바닥의구조/05손가락의구조/06손의입체감/07물건을잡는손을그려보자/08주먹을그려보자/09양손을그려보자/10다양한손/11발의구조를잘알자/12발의비율/13복사뼈의구조/14발구조의포인트/15발과지면의관계/16구조에알맞은발그리는법/17중요한포인트를알고그린다/18신발을그려보자

제6장인체프레임연습
01블록인간을그려보자/02아무것도보지않고블록인간을그려보자/03블록인간에게근육을붙여보자/04근육을간략하게그린다/05몸의움직임조절/06빠르게몸의움직임을그린다/07다양한형태로몸을그린다/08여성의크로키/09개성적인인물크로키/10인체프레임을조절하는연습/11근육질체형을그려보자/12인체프레임의종합연습/13수묵화로인체의움직임을그리자

제7장작품감상

출판사 서평

살아움직이는캐릭터를창조하기위한필독서!
창작의기초인인체드로잉을마스터하자!

캐릭터일러스트의실력을키우는지름길은인체에대해서배우는것이다.만화나애니메이션의캐릭터는개성이풍부하지만,육체는기본적으로인체의구조가베이스이다.그러나인체에대해서배우고싶어도,어떻게시작해야할지몰라서고민하는사람이많다.

이책은인체의구조를쉽게설명하고,꼭필요한지식을간결하게정리했다.인체의구조를깊이연구한저자만의데생테크닉으로,심플한입체를조합해가며몸의구조원리를알기쉽게설명한다.미술해부의지식과캐릭터창작을함께배울수있다.

이책의가이드를따라꾸준히연습하면완성도높은캐릭터일러스트를그릴수있는흔들림없는기초를익힐수있다.인체의구조와원리를이해하면자연스러운동작과표정연출로자신만의캐릭터를쉽게만들어낼수있을것이다.