도해 게임이론 (개정판)

도해 게임이론 (개정판)

$16.21
Description
생생한 그림과 명쾌한 해설!!
의사 결정을 분석하는 치트
군비 축소나 환경 문제 같은 세계적인 규모의 큰 문제부터 사업상의 의사결정, 지방자치단체의 작은 분쟁까지, 골치 아프고 어려운 문제에 해결의 실마리를 주는 강력한 수단이 있다. 그것이 「게임이론」이다.
게임이론이란 쉽게 말해 「2인 이상의 경기자가 내리는 의사 결정을 분석하는 이론」이다. 여기서 말하는 경기자는 인간에 국한된 것이 아니라 국가, 기업, 조직 등 다양한 「의사 결정의 주체」를 가리킨다. 경기자가 서로의 행동을 읽으면서 합리적으로 전략을 선택하는 것이 마치 게임을 하고 있는 것 같다고 해서 이와 같이 부르게 되었다.
이 책에서는 죄수의 딜레마, 도덕적 해이, 리스크 분담, 치킨 게임, 제로섬 게임 등의 다양한 사례 분석과 친절한 그림 해설을 통해 누구라도 직관적으로 게임이론을 이해할 수 있도록 했다. 또, 게임이론을 처음 접하는 사람들도 풀 수 있는 쉬운 문제들을 많이 준비하여, 실생활에 적용하는 능력까지 기를 수 있다.
게임의 참가자가 되었다는 마음으로 이 책의 문제들을 풀어나가다 보면 사업이나 일상에서 사용할 수 있는 게임이론적 기법을 자연스레 배울 수 있을 것이다.
저자

와타나베타카히로

저자:와타나베타카히로
1964년출생.홋카이도출신.도쿄공업대학이공학연구과경영공학전공석사과정수료,같은전공으로박사학위취득,공학박사.도쿄공업대학사회공학부,이와테현립대학총합정책학부,도쿄도립대학경제학부를거쳐현재슈토대학도쿄도시교양학부경영학부교수.연구테마는게임이론.특히경배,실물옵션과게임이론등,게임이론의공학적대응등이중심이다.공저로『게임이론으로풀다』(제4장「옥션」(유히카쿠북스)가있다.

역자:기미정
성신여자대학교일어일문학과를졸업했다.직장에서번역과관련된업무를주로하면서한나라의언어가내손을통해자국어로바뀌는과정에신기함을느꼈고,그결과물로사업이진행되는모습을보면서뿌듯함과책임감을느꼈다.그러다가어릴적꿈이번역가였다는것을떠올리고는다시한번꿈을좇기위해다니던직장을그만두고,번역가의길로들어섰다.옮긴책으로는『도해문장』등이있다.

목차

머리말
제1장왜지금「게임이론」이주목받고있는가?
게임이론붐이도래했다?
게임이론이란무엇인가
학문분야에서게임이론의활약
왜,지금,게임이론인가?①
-이론적으로사회현상이나경제현상을설명한다
왜,지금,게임이론인가?②
-적은원리로많은문제를풀수있다
왜,지금,게임이론인가?③
-합리주의ㆍ개인주의를배운다
왜,지금,게임이론인가?④
-국제화사회ㆍ이문화교류를설명하는수단
왜,지금,게임이론인가?⑤
-상대가취할행동을생각하는전략적사고
왜,지금,게임이론인가?⑥
-사회과학과자연과학의차이

제2장게임이론의기본-동시게임과순차게임
동시게임인가,순차게임인가
동시게임을구성하는3요소
동시게임의예①주간Avs주간BPART1-특집기사경쟁
보수행렬을써서분석하자
절대우위인전략「지배전략」을찾자
게임의결과=게임의해(解)
동시게임의예②-산페이와루이스
어느한쪽에만지배전략이있을때에는?
누구입장에서게임을생각할까
동시게임의예③-주간Avs주간BPART2
내쉬균형이란?
분석한끝에도달한결과
게임의해는내쉬균형으로정해져있다!
순차게임의예①-주간Avs주간BPART3
순차게임은「게임나무」로생각한다
순차게임도동시게임도사고법은똑같다
「예측」으로생각하자
순차게임에서의게임의해
「예측」을얻는역진귀납법
순차게임의전략과내쉬균형

제3장기본으로이해하는게임이론의키워드
기본적인게임이론으로풀수있는키워드
빌딩투자경쟁
게임을바꾸자!
공약-자신을구속함으로써유리해진다?!
선발자가유리할까,후발자가유리할까?
인센티브란무엇인가?
인센티브와계약의문제사례
인센티브계약-성과급과고정급
교섭력을생각하다
교섭의요인①:선택지ㆍ결렬점ㆍ이익
최후통첩권을차지한다-아슬아슬한순간에양보를이끌어내는방법
사회적총잉여와잉여의분배
시장원리와잉여의재분배
경매
경쟁
경쟁입찰-열위전략의반복삭제
경쟁입찰게임의해
인터넷경매와자동입찰방식
제2가격입찰제
죄수의딜레마-두국가의환경오염을예로
죄수의딜레마의유래
죄수의딜레마의사례

제4장약간수준높은게임이론의전략적사고법
순차게임과동시게임의혼합형
부분게임과부분게임완전균형
게임을바꿔서죄수의딜레마를해결한다
정하는순서를생각하라-투표의역설과전략적투표
투표의역설
전략적투표게임
현재의1만엔과1년후의1만엔의가치
할인율과교섭력
상호제안게임에서의교섭력
반복게임
예측이있는한협력할수없다
「예측」을하지않는「무한」반복게임
방아쇠전략
협력달성과포크정리
액설로드의실험과보복전략
제한된합리성과실험경제학
스포츠전략과게임이론
내쉬균형이없는게임
기대치를생각하며게임의해를구한다
최악의사태를생각하고그경우를최선으로한다
최소극대화전략과제로섬게임
전략적사고의진수

제5장불확실성과정보를게임이론으로고찰한다
불확실한상황에서의게임이론
기대치ㆍ기대금액과위험
보수기대치-기대보수
위험기피와한계효용체감의관계
도덕적해이
도덕적해이의원인과인센티브
인센티브계약과도덕적해이
위험기피와인센티브계약
주인과대리인이론
「고정액+성과급」으로인센티브를이끌어낸다
역선택-상대의「속성」을알수없다
역선택의모델:능력차에따른임금
불비정보게임
정보집합과신념
정합적인신념-불확실한상황의추측과상대의행동
베이지언내쉬균형과역선택의결과
정보의비대칭성으로본「자격증」의역할
신호보내기게임
신호보내기게임을푼다
신호보내기게임의해
신호를보내기위한비용이중요
정보와위험의게임이론-총정리

제6장널리퍼지는게임이론-최신연구주제들
지네의역설
제한된합리적접근의게임이론
진화게임이론
실험경제학과행동게임이론
또다른게임이론-협력게임이론

맺음말
색인

출판사 서평

게임이론이란일상생활의작은문제부터국제적문제까지,어떠한상황에서든최상의해결방안을제시하는기법이다.아마도대다수의사람들이들어본적은있을테지만,정작게임이론을실생활에활용하는사람은전문적인직업에종사하는경우를제외하고는상당히드물것이다.게임이론에대해배운사람조차일상생활의여러선택상황에서제대로적용을못하는것이현실이다.게임이론을학문으로서무겁게다루는책또는일반인에게가볍게소개하는책이대부분을차지하기에,독자에게있어서전자는너무어렵고후자는그저이해하는데그칠수밖에없기때문이다.

누구라도쉽게이론과실천이라는두마리토끼를동시에잡을수있도록,이책은게임이론의태동에서부터활용현황,깊이있는이론까지게임이론에관한총체적인지식을다양한사례와친절한그림설명으로해설했다.단순한주입식설명이아니라철저한개념이해를목표로구성한자세하면서도명쾌한해설,직관적인그림자료를통해시각적으로좀더쉽게원리를인식할수있을것이다.뿐만아니라간단한문제들을여럿실어독자들이게임이론을직접체험할수있도록했으며,이로써이책의독자는게임이론에대한깊은이해는물론실생활에직접적용할수있는실천력까지얻게될것이다.