웹툰의 매체 전환

웹툰의 매체 전환

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Description
만화와 디지털 테크놀로지가 합해 탄생한 웹툰은 만화를 미학적, 산업적, 사회문화적으로 확장시켰다. 웹툰은 만화를 종이, 책이라는 한정된 플랫폼에서 자유롭게 했고 새로운 미학적 스타일을 창조했다. 또한 다양한 이야기 매체로 매체 전환됨으로써 대중문화 전반에 큰 영향력을 행사하고 있다. 이 책은 웹툰이 원작 콘텐츠로 활발하게 활용되는 웹툰의 매체 전환 현상에 관해 논의한다. 웹툰의 매체 전환 과정에서 발생한 원작의 변화의 의미를 이해하고 이를 통해 원작 매체와 전환 매체의 특성을 고려한 매체 전환 전략이 필요함을 확인할 수 있을 것이다.
저자

채희상

한신대학교미디어영상광고홍보학부부교수다.서강대학교신문방송학과를졸업하고동대학원에서신문방송학(영상커뮤니케이션)전공으로석사,박사학위를받았다.한신대학교에오기전까지서강대학교,성신여자대학교,전북대학교등에서‘영상문화의이해’,‘영화사’,‘대중문화론’,‘방송콘텐츠기획론’,‘영상산업론’등을가르쳤다.미디어스토리텔링방식의변화에관한관심을바탕으로영화,게임,웹툰,드라마등을연구하고있다.논문으로“방송드라마모듈화사례연구”(2017),“웹툰적리얼리즘에관한탐색적연구”(2017),“영화<귀향>의세겹의현재에관한연구”(2017),“저널리즘텍스트의상호매체적스토리텔링전략연구”(공저,2016),“웹툰의매체전환과정에관한연구:<은밀하게위대하게>를중심으로”(2014),“연극과디지털게임:fromacting,gamingtoperformingineverydaylife”(2014),“영화의디지털게임성수용에관한연구:<인셉션>분석을중심으로”(2013),“<북촌방향>의내레이션전략에관한연구”(2013)등이있다.

목차

01 웹툰의매체성
02 웹툰과매체전환
03 웹툰과영화1:<패션왕>
04 웹툰과영화2:<내부자들>
05 웹툰과드라마1:<송곳>
06 웹툰과드라마2:<치즈인더트랩>
07 웹툰과게임1:<마음의소리>
08 웹툰과게임2:<와라!편의점>
09 웹툰과뮤지컬:<신과함께>
10 웹툰적리얼리즘

출판사 서평

인기작가와작품을분석하고학문적체계를구축해나갑니다.
<만화·웹툰이론총서>,<만화·웹툰작가평론선>


만화·웹툰이론화를시도한국내최초의기획
만화와웹툰,애니메이션을체계적으로공부하고싶은독자에게드리는기초이론서입니다.장르론,장르사,기술론,산업론,작가론등만화·웹툰전분야에걸쳐주제를선정하고학계와현장의권위있는전문가들이기초개념을중심으로엮어만화·웹툰의학문적기초를제공합니다.커뮤니케이션북스와한국애니메이션학회(ASKO)가함께하는<만화·웹툰이론총서>와<만화·웹툰작가평론선>은각각2017년20종을시작으로2018년10종,2019년10종,2020년10종씩출간됩니다.

만화·웹툰학의기본개념을키워드열개로정리
대학교수와연구소연구자들이만화,웹툰,애니메이션의이론적근거가되는기초이론과유명작가들에대한작가론을100여쪽으로정리했습니다.각이론과작가를가장잘이해할수있는키워드열개를선정해해설했습니다.주제와필요에따라시리즈전체를아이템유닛기준으로분해하고재조합할수있습니다.만화·웹툰에학문적으로접근하려는독자들에게좋은교재가됩니다.