그래픽 노블

그래픽 노블

$12.00
Description
2000년대 들어 슈퍼 히어로 영화들이 히트하면서 원작인 그래픽 노블에 대한 관심이 높아졌다. 그래픽 노블은 그림을 의미하는 ‘그래픽’과 이야기를 의미하는 ‘노블’의 합성어로 흥미와 오락 위주인 기존 만화보다 화려하고 독창적인 그래픽과 깊이 있는 이야기를 담아 만화의 예술성과 문학성을 한 차원 끌어올린 새로운 장르다. 각 문화권의 독특한 아이덴티티와 이데올로기를 담고 있으며, 다양한 드로잉 스타일을 보여 줌으로써 만화 미학의 결정체라는 평가를 받는다. 또한 여타의 만화 장르보다 산업적, 교육적 활용도가 높아 문화 콘텐츠로서 가치가 높다.
저자

백란이

만화이론가다.세종대학교대학원에서만화와애니메이션박사과정을수료했다.출판만화작가와만화잡지기자를거쳐하이틴잡지≪M&M≫,≪WEWE≫편집장으로활동했고,세종대학교융합콘텐츠연구소연구원과(사)한국애니메이션학회사무국장을역임했다.만화와웹툰,애니메이션에대한다양한이론과산업을연구하는학자로,최근에는캐릭터산업과만화관련스토리텔링콘텐츠까지관심영역을확대하고이에대한새로운융합전략연구에집중하고있다.연구활동으로는‘한국캐릭터발전사’연구(2016),‘네이버애니메이션백과사전구축용원고’집필(2015),‘웹툰산업현황및실태조사’연구(2014),‘만화산업중장기정책방안수립’연구(2012)등이있다.주요저서로는만화『굿바이나인틴』(1994),『오늘은안녕』(1993),영상소설『사랑의종합병원』(1992)등이있으며,연구논문으로는“키덜트캐릭터소비트렌드생성과정과특성연구”(2016),“웹툰의몽타주식연출연구”(2010)등이있다.

목차

01 미국코믹스트립의개관
02 슈퍼히어로와미국적이데올로기
03 작가주의만화와팬덤
04 대안만화의미학적성취,아트슈피겔만의<쥐>
05 슈퍼히어로만화의새선봉장,앨런무어와프랭크밀러
06 슈퍼히어로와할리우드영화산업
07 일본의망가스타일그래픽노블
08 일본사이버펑크와세기말의조우
09 프랑스와다른나라의그래픽노블
10 한국의그래픽노블

출판사 서평

인기작가와작품을분석하고학문적체계를구축해나갑니다.
<만화·웹툰이론총서>,<만화·웹툰작가평론선>


만화·웹툰이론화를시도한국내최초의기획
만화와웹툰,애니메이션을체계적으로공부하고싶은독자에게드리는기초이론서입니다.장르론,장르사,기술론,산업론,작가론등만화·웹툰전분야에걸쳐주제를선정하고학계와현장의권위있는전문가들이기초개념을중심으로엮어만화·웹툰의학문적기초를제공합니다.커뮤니케이션북스와한국애니메이션학회(ASKO)가함께하는<만화·웹툰이론총서>와<만화·웹툰작가평론선>은각각2017년20종을시작으로2018년10종,2019년10종,2020년10종씩출간됩니다.

만화·웹툰학의기본개념을키워드열개로정리
대학교수와연구소연구자들이만화,웹툰,애니메이션의이론적근거가되는기초이론과유명작가들에대한작가론을100여쪽으로정리했습니다.각이론과작가를가장잘이해할수있는키워드열개를선정해해설했습니다.주제와필요에따라시리즈전체를아이템유닛기준으로분해하고재조합할수있습니다.만화·웹툰에학문적으로접근하려는독자들에게좋은교재가됩니다.