웹툰 콘텐츠 플랫폼

웹툰 콘텐츠 플랫폼

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Description
웹툰은 한국에서 태어난 디지털 만화의 한 형식이다. 만화의 산업화와 디지털화가 충돌하던 21세기 초 만화계 외곽에서 등장했지만 지금은 한국 만화의 대표 형식으로 성장했다. 초기 웹툰은 다양한 지점에서 사용자 제작 콘텐츠의 한 유형으로 창작되고 소비됐다. 포털 사이트가 이들을 한 자리에 모으면서 웹툰 미디어가 만들어졌고 광고주 등 이해 당사자들에게 개방함으로써 독자적 생태계를 지닌 웹툰 플랫폼이 구축됐다. 여기서는 웹툰과 웹툰 플랫폼 비즈니스에 초점을 맞춰서 웹툰 산업 생태계의 역동성을 확인하고 강화, 발전시킬 방향을 모색하게 했다.
저자

박석환

한국영상대학교만화콘텐츠과교수다.세종대학교대학원에서예술학(애니메이션,박사수료)을전공했다.1997년≪스포츠서울≫신춘문예에만화평론이당선되면서만화계에입문했다.(사)한국만화문화연구원선임연구원,(주)코믹플러스기획실장,(재)한국만화영상진흥원전략기획팀장등을지냈다.2001년디지털만화개론서『잘가라종이만화』를발표한이후한국만화산업의디지털화,글로벌화,융복합화와관련된연구,집필,산업실무,정책입안등의분야에서일해왔다.문화산업발전공로로2012년문화체육관광부장관표창,2013년경기도의회의장표창을받은바있고현재한국영상대학교웹툰랩소장,한국애니메이션학회총무이사겸편집위원,한국예술인복지재단만화분야예술활동심의위원을맡고있다.주요저서로『만화리뷰쓰기』(2008),『코믹스만화의세계』(2005)등이있고논문으로는“한국웹툰생태계의활성화방안연구”(2015),“포털웹툰플랫폼의산업규모와운영정책모델연구”(2014),“웹툰산업의실태와문제점”(2009)등이있다.

목차

01 웹툰의등장배경
02 웹툰의발전과특징
03 웹툰콘텐츠의역사
04 웹툰콘텐츠의창작과소비
05 웹툰콘텐츠의계약과수익화사례
06 웹툰플랫폼의산업규모추정
07 웹툰플랫폼의사업모델과수익모델
08 웹툰플랫폼의작가등용시스템변화
09 웹툰플랫폼비즈니스의문제점
10 웹툰플랫폼비즈니스정책제언

출판사 서평

인기작가와작품을분석하고학문적체계를구축해나갑니다.
<만화·웹툰이론총서>,<만화·웹툰작가평론선>

만화·웹툰이론화를시도한국내최초의기획
만화와웹툰,애니메이션을체계적으로공부하고싶은독자에게드리는기초이론서입니다.장르론,장르사,기술론,산업론,작가론등만화·웹툰전분야에걸쳐주제를선정하고학계와현장의권위있는전문가들이기초개념을중심으로엮어만화·웹툰의학문적기초를제공합니다.커뮤니케이션북스와한국애니메이션학회(ASKO)가함께하는<만화·웹툰이론총서>와<만화·웹툰작가평론선>은각각2017년20종을시작으로2018년10종,2019년10종,2020년10종씩출간됩니다.

만화·웹툰학의기본개념을키워드열개로정리
대학교수와연구소연구자들이만화,웹툰,애니메이션의이론적근거가되는기초이론과유명작가들에대한작가론을100여쪽으로정리했습니다.각이론과작가를가장잘이해할수있는키워드열개를선정해해설했습니다.주제와필요에따라시리즈전체를아이템유닛기준으로분해하고재조합할수있습니다.만화·웹툰에학문적으로접근하려는독자들에게좋은교재가됩니다.