PD 감각입문(2018) (개정판)

PD 감각입문(2018) (개정판)

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Description
시청률을 자랑하는 프로그램은 무엇이 다른가? 유행을 선도하는 프로그램의 비법은 무엇인가? 시청자의 사랑을 받는 PD가 되고 싶다면 반드시 지녀야 할 3가지 현장 감각. 종합편성채널과 인터넷TV 등 달라진 방송 환경에 따라 11년 만에 다시 쓰고 다듬었다. 변화하는 세상만큼 진화하는 프로그램의 현장 노하우를 담았다.

이 책은 시청자의 사랑을 받는 PD가 되고 싶다면 반드시 지녀야 할 3가지 현장 감각에 대해 이야기한다. 바로 Producer(피디) 감각, Program(프로그램) 감각, Production(제작) 감각이다. 저자는 신입PD와 예비 언론인 지망생들을 향해 자신만의 ‘3pro론’를 펼치면서 시청률에 울고 웃는 연예오락 프로그램 기획 방법을 쉽고 재미있게 설명한다. 본문에 소개하고 있는 모든 방송 기획안과 큐시트는 실제 현장에서 사용한 것으로 책에서도 생생한 방송 현장의 감각을 느낄 수 있다. 이와 함께 각 방송사별로 프로그램 성격별로 모아 한눈에 알아보기 쉽게 정리했다. 14년간 오락예능 프로그램 전문 PD로 활동하면서 쌓은 현장 노하우가 고스란히 담겨 있다.

개정판의 특징
SBS 예능PD에서 방송연예과 교수로 전직한 저자가 들려주는 종합편성채널 시대의 방송 노하우를 담았다. <동상이몽>, <대국민토크쇼 안녕하세요>, <효리네 민박> 등 최근 인기몰이를 하고 있는 방송 프로그램의 제작 정보로 업데이트했다.
저자

이동규

SBS예능PD로18년동안근무하다가현재동덕여자대학교방송연예과교수로재직하고있다.고려대학교에서신문방송학학사,언론학석사와박사학위를받았다.숙명여자대학교미디어학부와인천대학교신문방송학과겸임교수,샌프란시스코주립대학교영상예술학과교환교수를역임했다.
SBS대표연예오락프로그램인<웃찾사>,<도전!1000곡>,<서세원의좋은세상만들기>를처음만들었다.<도전!1000곡>으로2002년한국방송대상연예오락부문최우수상을수상했다.
연출한정규프로그램은<결정!맛대맛>,<게임쇼즐거운세상>,<슈퍼스타서바이벌>,<TV박스오피스>,<돈이보인다>,<생방송4시,신바람스튜디오>,<도전!하이&로>,<한선교의좋은아침>,<임백천의원더풀투나잇>,<LA아리랑>등이있다.
특집프로그램은<2007아시아-태평양슈퍼모델선발대회>,<2006프로야구골든글러브시상식>,<2006대한민국게임대상>,<2006한·러교류축제모스크바심포니팝스콘서트>,<제42회백상예술대상>,<제43회대종상영화제>,<2005하이서울페스티벌뮤지컬갈라쇼>,<제17회한국방송프로듀서상시상식>,<2002월드컵기념서울세계불꽃축제>등이있다.
≪TV예능제작가이드≫(2018,공저),≪연예인이되기위한34계명≫(2014),≪TV는살아있다≫(2012),≪웃음에관한특별보고서≫(2006,공저),≪PDWHO&HOW≫(2004,공저),≪그리고남은자의눈빛≫(1993,장편소설)등을출간했다.

목차

프롤로그PD는감(感)이다

I.먼저짚어야할전제
3Pro=5W+1H

1.방송감각=시청감각+제작감각
숨겨진감각의본질을보자
ㆍ반고흐에게서그림보다좋은것
ㆍ들뢰즈의관점
ㆍ방송에대한2가지감각
방송감각의속성-감기(感氣)에걸리면열병(熱病)을앓는다
ㆍ스타에게필요한단한가지
ㆍ감기론(感氣論)

2.방송감각의출발점
모든해답은기획안에있다
ㆍ기획안의구성요소
ㆍ기획안사례
방송의3요소
ㆍ기획안에숨어있는6하원칙
ㆍ방송은프로의세계

II.3Pro1.PD감각
Producer=Who+Why
누가왜만드는가?

1.Who-PD는누구인가?
PD라는직업
ㆍ방송제작스케줄을통해생각해볼문제
ㆍ알고보면PD는정해진일을한다
ㆍ방송인과언론인
ㆍ저널리스트냐?아티스트냐?
PD에대한3가지해답
ㆍ무엇을만드는가?
ㆍ무엇이거래되는가?
ㆍ누구와싸우는가?
ㆍPD의3가지긴장

2.Why-왜만드는가?
기획의도는PD감각의1호
아이디어는어디서어떻게오는가?
ㆍ아이디어는어디서오는가?
ㆍ뒤집어본TV시청(視聽)의의미
ㆍ아이디어는어떻게구하나?
ㆍ아이디어5감(感)
PD가갖춰야할3대능력
ㆍ대중의욕구를읽어라-변별력
ㆍ상황에대처하라-판단력
ㆍ밀어붙여라-추진력
ㆍ3Pro정신

III.3Pro2.프로그램감각
Program=What+When
무엇을언제방송하는가?

1.What-프로그램이란무엇인가?
프로그램5대장르
ㆍ방송법상의프로그램정의
ㆍ문학의5대장르가시사하는것
제목의힘
ㆍ제목이보여주는것
ㆍ연출자에맞춘제목
ㆍ편성시간에맞춘제목
ㆍ기획의도에맞춘제목
ㆍ제작형식에맞춘제목
ㆍ규칙의힘
ㆍ출연자에맞춘제목
ㆍ내용에맞춘제목
ㆍ이런제목도있네
프로그램의2가지기본요소
ㆍ내용이냐?형식이냐?
ㆍ뉴스프로그램제목
ㆍ스포츠프로그램제목
ㆍ드라마프로그램제목
프로그램속의권력관계
ㆍPD,작가,그리고스타
ㆍ정보스타와오락스타

2.When-언제얼마나방송하는가?
프로그램의속성
ㆍTV편성표를보면떠오르는것
ㆍ제목과는또다른힘
ㆍ프로그램은음식과같다
ㆍ프로그램은살아움직인다
‘방송하는그순간이프로그램’이라는2가지의미
ㆍ언제방송하는가
ㆍ얼마나방송하는가
ㆍ프로그램은진화한다
ㆍ새프로그램제작요령

3.What+When=프로그램=일상생활
프로그램의가능성을예측하는3가지기준
ㆍ“이게과연될까?”
살아움직이는프로그램을잡는6가지원리
ㆍ6대권총감각
ㆍ새로운권총일것이라는신선감
ㆍ변함없이한손에잡을수있다는친근감
ㆍ탄알이가득장전됐을거라는기대감
ㆍ이상없이명중하리라는신뢰감
ㆍ언제발사될지모를긴장감
ㆍ결국명중했다는안도감
ㆍ사격은명중이우선이다
프로그램의3대성공요소
ㆍ잘나가는프로그램,못나가는프로그램
ㆍ확인해볼가치가있는3가지점검사항


IV.3Pro3.제작감각
Production=Where+How
어디서어떻게만들것인가?

1.Where-어디서만들것인가?
로케(location)의의미
ㆍ3가지제작방식
ㆍ카메라의2가지눈
TV세계의진실
ㆍ이미존재하는두세계
ㆍ제작감각에서본TV세계
ㆍ실제같은허구세계
ㆍ허구같은실제세계

2.How-어떻게만들것인가?
TV세계를만드는방법
ㆍ제작의3단계
ㆍ‘과장’을어떻게생각하나요?
ㆍ과장의3단계
시청자를어떻게잡을것인가?
ㆍ프로그램은공감의과정
ㆍ프로그램은시청자와의한판게임
ㆍ비밀을만들고감춰라
대중문화는군중심리와공중도덕을합쳐라
ㆍ대중의두얼굴
ㆍ군중(mob)의태동
ㆍ군중(mob)이진화한공중(public)
ㆍ군중(mob)과공중(public)을합친대중(mass)
ㆍ시청자의두가지반응
ㆍ시청자의피할수없는두가지‘즐거움’


에필로그
최고의기획안은PD다

참고문헌