에세이만화

에세이만화

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Description
인기 작가와 작품을 분석하고 학문적 체계를 구축해 나갑니다.
[만화·웹툰이론총서], [만화·웹툰작가평론선]
만화·웹툰 이론화를 시도한 국내 최초의 기획
만화와 웹툰, 애니메이션을 체계적으로 공부하고 싶은 독자에게 드리는 기초 이론서입니다. 장르론, 장르사, 기술론, 산업론, 작가론 등 만화·웹툰 전 분야에 걸쳐 주제를 선정하고 학계와 현장의 권위 있는 전문가들이 기초 개념을 중심으로 엮어 만화·웹툰의 학문적 기초를 제공합니다. 커뮤니케이션북스와 한국애니메이션학회(ASKO)가 함께하는 [만화·웹툰이론총서]와 [만화·웹툰작가평론선]은 각각 2017년 20종을 시작으로 2018년 10종, 2019년 10종, 2020년 10종씩 출간됩니다.

만화·웹툰학의 기본 개념을 키워드 열 개로 정리
대학 교수와 연구소 연구자들이 만화, 웹툰, 애니메이션의 이론적 근거가 되는 기초 이론과 유명 작가들에 대한 작가론을 100여 쪽으로 정리했습니다. 각 이론과 작가를 가장 잘 이해할 수 있는 키워드 열 개를 선정해 해설했습니다. 주제와 필요에 따라 시리즈 전체를 아이템 유닛 기준으로 분해하고 재조합할 수 있습니다. 만화·웹툰에 학문적으로 접근하려는 독자들에게 좋은 교재가 됩니다.
저자

조윤숙

저자조윤숙
전주대학교게임콘텐츠학과교수다.1994년서울문화사신인만화가공모전으로데뷔했으며,독립애니메이션스튜디오‘몽상가’에서단편애니메이션작업을했다.중앙대학교에서매체연구의관점에서만화를연구했고,이후만화작업확장을위해캘리포니아이스트베이주립대학교에서멀티미디어와게임디자인을공부했다.‘칸칸상상’이라는만화관련콘텐츠제작회사를설립해학생,지역단체들과웹툰,페이퍼토이,패키지디자인,만화매뉴얼,VR게임스토리개발등다양한프로젝트를수행하고있다.주요논문으로는“지역브랜드마케팅을위한캐릭터패키지디자인연구”(2016),“대중적표현매체로서의포툰의매체적특성및기능에관한연구”(2010),“협동성교육을위한움직임기반아케이드게임디자인연구”(2008)등이있다.

목차

01 에세이만화의범위와기준
02 에세이만화의등장배경
03 일상툰:사색적자아
04 취향·취미만화:쾌락적자아
05 자전만화:고백적자아
06 르포만화:저널리스트적자아
07 에세이만화와만화치료
08 에세이만화와교육
09 에세이만화와의료
10 에세이만화프로젝트

출판사 서평

에세이만화는작가가자신의삶을소재로스스로작품의화자가되어동시대의현실을독자와공유하는스타일의만화를통칭하는것이다.작가의자전적서사와개인적담화의유행은21세기들어만화뿐아니라문화계전반에나타난현상으로,이는국내외정치사회적변화는물론디지털패러다임도래와맞닿아있다.에세이만화는소재의범위와서사구조를확장해장르의다양성을확장한다.또고백이나고발로객관적인자기성찰의기능을해치유의효과를낳기도한다.지금,전세계적인에세이만화현상의의미를읽는일은향후만화의장르가진화해갈방향과소비영역을넘어사회·문화적으로확대되는만화의기능적측면까지가늠케할것이다.