김칸비(큰글씨책)

김칸비(큰글씨책)

$20.26
Description
아직 웹툰의 소재와 장르가 한정되어 있던 2007년부터 김칸비는 꾸준하게 스릴러적 요소가 강한 작품을 창작하며 웹툰이 다룰 수 있는 영역의 폭을 넓혀 왔다. 지난 십 년간 김칸비가 창작한 작품들을 살펴보고, 그의 작품이 어떻게 지금까지 많은 독자들을 매혹시킬 수 있었는가를 분석한다. 한국 사회에 대한 냉정하고 날카로운 시선, 그럼에도 역설적으로 강조되고 있는 인간에 대한 믿음은 그의 작품에 일관되게 등장하는 주제다. 하지만 동시에 그는 늘 새로운 방식의 연출과 서사를 선보이며 조심스럽게 자신의 영역을 넓혀 나가고 있다.

김칸비
2007년 팀 겟네임으로 데뷔했다. 첫 작품은 <교수인형>. 스릴러 장르를 대표하는 웹툰 작가다. 데뷔 이후 10년 동안 다양한 플랫폼을 통해 꾸준한 작품 활동을 하고 있다. 이루아니와 팀을 이룬 팀겟네임의 이름으로 <교수인형>(2007), <우월한 하루>(2008), <멜로 홀릭>(2010)을 발표했다. 이후 주로 스토리 작가로 활동하며 <죽은 마법사의 도시>(2013), <후레자식>(2014), <스위트홈>(2017)을 발표했다. <후레자식>은 영화로, <스위트홈>은 드라마로 만들어진다. <페쇄인간>을 2018년 3월부터 투믹스에서, <돼지우리>를 2019년 3월부터 네이버에서 연재하고 있다. 앞으로가 더 기대되는 작가다.
저자

구자준

연세대학교국어국문학과박사과정을수료했다.2015년석사학위논문으로“웹툰의대학사회재현에관한연구”(2015)를썼다.청년세대의문제에관해논의하는책『흙흙청춘』(2016)에공저자로참여했으며,“‘판춘문예’의서사전략?네이트판일상서사의서사전략과독자의수용양상을중심으로”(2018)와“변화하는남성성과젠더수행-웹툰<치즈인더트랩>을중심으로”(2018)등의논문을발표했다.현재웹툰과온라인커뮤니티에관련된연구를진행중이다.

목차

01 팀겟네임의디렉터칸비
02 <교수인형>
03 <우월한하루>
04 <멜로홀릭>
05 스토리텔러김칸비
06 <죽은마법사의도시>
07 <후레자식>
08 <스위트홈>
09 <언노운코드>
10 <폐쇄인간>

출판사 서평

■시리즈소개-만화웹툰총서를소개합니다.
인기작가와작품을분석하고학문적체계를구축해나갑니다.
[만화·웹툰이론총서],[만화·웹툰작가평론선]

만화·웹툰이론화를시도한국내최초의기획
만화와웹툰,애니메이션을체계적으로공부하고싶은독자에게드리는기초이론서입니다.장르론,장르사,기술론,산업론,작가론등만화·웹툰전분야에걸쳐주제를선정하고학계와현장의권위있는전문가들이기초개념을중심으로엮어만화·웹툰의학문적기초를제공합니다.커뮤니케이션북스와한국애니메이션학회(ASKO)가함께하는[만화·웹툰이론총서]와[만화·웹툰작가평론선]은각각2017년20종을시작으로2019년말까지각각50종이발간됩니다.

만화·웹툰학의기본개념을키워드열개로정리
대학교수와연구소연구자들이만화,웹툰,애니메이션의이론적근거가되는기초이론과유명작가들에대한작가론을100여쪽으로정리했습니다.각이론과작가를가장잘이해할수있는키워드열개를선정해해설했습니다.주제와필요에따라시리즈전체를아이템유닛기준으로분해하고재조합할수있습니다.만화·웹툰에학문적으로접근하려는독자들에게좋은교재가됩니다.

■목록
[만화·웹툰이론총서]
가상콘텐츠와에듀테인먼트_유해영
공공캐릭터_류유희
그래픽노블_백란이
넥스트콘텐츠,VR웹툰의프레즌스_정성식
도시와캐릭터_류유희(근간)
마법소녀_세종대학교융합콘텐츠산업연구소(근간)
만화팬덤문화_이선영(근간)
만화,애니메이션,게임의OSMU전략_김용관·이광현
만화비평 _강신규(근간)
문화원형으로본애니메이션_임용섭
브랜드웹툰_류유희(근간)
비디오게임의역사_김용관
성인만화계보학_조익상(근간)
슈퍼빌런_이선영
스핀오프_강은원
애니메이션기술론_김효용
애니메이션미학과연출론_이상원
애니메이션스튜디오의영웅메커니즘_이혜원
애니메이션영상미학_류재형
에세이만화_조윤숙
예술로서의만화_이화자(근간)
웹툰열가지로보기_이승진
웹툰콘텐츠플랫폼_박석환
웹툰퍼포먼스와독자의즐거움_홍난지
웹툰,트랜스미디어스토리텔링의구조와가능성_박기수
웹툰의매체전환_채희상
웹툰의서사공간_양혜림(근간)
웹툰의여성캐릭터_박성희(근간)
웹툰의영화화_이상원(근간)
웹툰큐레이션_강태진(근간)
의인화캐릭터_신홍주
이모티콘커뮤니케이션_이선영(근간)
인게임애니메이션의기능과콘텐츠의확장_이선영
중국만화의역사_석향란
지능형웹툰_한창완(근간)
캐릭터라이선싱_김영재·김종세
콘텐츠카니발_이선영(근간)
크라우드소싱웹툰스토리텔링_황선태
키덜트캐릭터_백란이
판타지복합장르애니메이션의구조_이혜원
한국TV애니메이션의역사_황선길
한국근대만화사_윤기헌(근간)
한국웹툰공간스토리텔링_장은진(근간)
한국일상툰에나타난풍자_김유나(근간)
한국만화영화사_박석환(근간)
할리우드장편애니메이션의내러티브구조_박재우
4.0시대애니메이션브랜드전략_박란
4차산업혁명시대만화와기술의융합_양지훈(근간)
BL과GL_류유희(근간)
VR영상콘텐츠_김상일·유미·김광집

[만화·웹툰작가평론선]
강경옥_김소원
강도하_박기수
강철수-김성훈(근간)
강풀_이승진
고우영_김봉석
고행석_김성훈
곽백수_채희상
길창덕_박인하
김동화_김성훈
김성환_방희경
김수정_장은진(근간)
김진_김소원
김진태_서찬휘
김칸비_구자준
김혜린_한상정
네온비_김은정
무적핑크_김소원
문정후-한창완(근간)
박기정_서은영
박봉성_정재현
박수동_박기수(근간)
박흥용_박기수(근간)
박희정_이주라(근간)
방학기_박기수(근간)
백성민_박석환(근간)
스노우캣_오영진(근간)
신문수_장은진
신일숙_김은혜
양영순_이기진
원수연_장민지
윤승운_서찬휘
윤태호_박기수
이빈_김소원
이두호_박인하
이말년_홍난지
이상무_박석환·김성훈
이원복_박세현
이은혜_허윤
이정문_서은영
이충호_송경원(근간)
이현세_박인하
이희재_김종옥
조석_김성훈
주호민_서은영
천계영_하효숙
하일권_한상정
한승원_류수연
한혜연_서찬휘
허영만_박석환
황미나_이기진