한국 괴담

한국 괴담

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Description
한국 괴담은 시대의 흐름에 따라 당대 대중들의 불안과 공포의 대상을 반영하여 창조되고 변화해 왔다. 이 책은 현대 한국 괴담을 주요 소재 별로 분류하여 소개한다. 또한, 각 괴담들의 실제 사례를 살펴보고 괴담들이 기원한 사회상과 원인을 탐구한다. 한국 괴담은 단순히 대중들 사이에서 떠도는 이야기에만 머무르지 않고 문화콘텐츠 산업에서 영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 웹툰 등 다양한 매체를 통해 재탄생하였다. 문화콘텐츠의 원형으로 적극 활용되는 한국 괴담의 분류와 역사, 기원을 살펴봄으로써 한국 괴담의 현주소와 미래, 활용 가치에 대해 생각해본다.
저자

강민구

영화감독으로활동하고있다.단편영화〈리셋〉(2022),장편영화〈뉴타운생존자수색작전〉(2021),장편영화〈수면이라는경계부근에서〉(2022)등에서연출과각본을맡아제6회서울무용영화제공식상영작선정,제1회체코브르노장편영화부문신인감독상수상,2022비욘더커브국제영화제실험장편부문후보등을기록하였다.연극연출가로도활동하고있으며,공포클래식음악극〈깊은강은언제나서늘하다〉에서극작과연출을맡았다.영화진흥위원회에서책임연구원으로근무하였으며콘텐츠문화학회대외협력이사,한국다큐멘터리학회정보이사,한국전자출판학회상임이사,서경대학교청년문화콘텐츠기획단전문위원등을역임하고있다.국립외교원,SCMC푸네,광주대학교,서경대학교등에출강하였다.한국외국어대학교에서인도어과·아랍어과학사,국제대학원국제개발학석사,글로벌문화콘텐츠학(영화학)박사를수료하였다.한국예술종합학교평생교육원영화과를수료하였다.저서로는『The바른힌디어첫걸음』(2019),『인도영화』(2021),『인도도시괴담』(2022)등이있다.논문으로는“인도영화당갈에나타난능동적여성상:‘행동-이미지’의큰형식과‘다르마’의관점에서”(2020),“성장하는인도영화시장어떻게바라보아야할까?”(2019)등이있다.

목차

현대한국괴담의역사
01현대한국괴담의속성
02한국괴담의유형1:장소
03한국괴담의유형2:물건
04한국괴담의유형3:문화콘텐츠
05한국괴담의유형4:사건사고
06한국괴담의유형5:음모론
07한국괴담의유형6:직업
08한국괴담의유형7:귀신,괴물
09한국괴담의새로운장르
10한국형괴담콘텐츠

출판사 서평

괴담,과학과싸우며진화한다

시시한괴담2000년대이후쇠퇴,현대괴담은문화콘텐츠로확산

괴상한이야기,괴담은‘불안’과‘두려움’등과같은감정에서비롯된다.괴담은실제사건과인물등이배경이될수도있고,귀신,괴물,음모론,특정집단에대한소문등이될수도있다.간혹괴담이진실로밝혀진때도있기는하지만대부분의괴담은사람들이꾸며낸이야기다.한국괴담역시변화하는시대상에맞게당대대중들의불안과두려움의대상을반영하여창조되고발전해왔다.초기한국괴담은대중들사이에서떠돌며사회내에불안을야기하는부정적인요소가강했다.하지만,시간이지남에따라괴담은문화콘텐츠로활용되어왔다.
과학기술발전과동떨어진일부괴담,사실인지아닌지알수없고그저사람들의입으로만떠돌뿐인모호한괴담은2000년대이후급격히쇠퇴하였다.‘귀신이나괴이한형체를보았다혹은나타난다’라는식의괴담은대부분자취를감추었다.귀신이나괴물이아니라사람들의착각이었다거나일부러괴담을생산하기위해직접분장하여흉측한몰골로나타난사람들이었음이밝혀진경우가대부분이었기때문이다.CCTV와같은도구와더불어과학과의학의발전으로‘여드름에소주를바르면낫는다’등과같은민간요법이나‘선풍기를틀어놓고막힌공간에서잠이들면사망한다’등과같이유사과학으로떠돌던괴담들역시사라지게되었다.
반면전통적저널리즘에서쌍방향미디어매체로의전환에따라괴담은새로운방식으로생산되고확산하기시작했다.1990년대이후비약적인IT기술의발전으로인해인터넷과컴퓨터가일반인들에게도널리보급되기시작하자괴담은더욱빠르게확산하기시작했다.일방적으로괴담을수용하고전이하던확산방식에서괴담을수용하고직접개개인이창조하고불특정다수에게배포하는쌍방향의괴담생산이이루어진것이다.이러한괴담확산방식의변화는괴담의형태에도영향을미쳤다.디시인사이드,오늘의유머등과같은온라인커뮤니티,인스타그램,유튜브등과같은소셜미디어채널등에서는떠도는괴담을공유하는것뿐만아니라괴담을하나의작품으로대중들에게공유하는경향이강해졌다.이런환경은사실과허구사이의교묘한경계에서오히려판별하기더욱힘든형태의괴담을양산해냈다.
이책은현대한국괴담을주요소재별로분류하여소개한다.또한,각괴담들의실제사례를살펴보고괴담들이기원한사회상과원인을탐구한다.한국괴담은단순히대중들사이에서떠도는이야기에만머무르지않고문화콘텐츠산업에서영화,드라마,게임,애니메이션,웹툰등다양한매체를통해재탄생하였다.문화콘텐츠의원형으로적극활용되는한국괴담의분류와역사,기원을살펴봄으로써한국괴담의현주소와미래,활용가치에대해생각해본다.