예술과 메타버스의 만남

예술과 메타버스의 만남

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Description
아트코리아랩총서는 정보통신기술이 예술 생태계에 가져온 변화의 본질과 현상을 소개한다. 새로운 기술의 내용, 창·제작에 활용하는 방법, 유통과 향유의 변화, 기술이 낳은 여러 가지 쟁점과 해결 방안을 다루고 있다. 이 책은 총서 1권으로 메타버스 예술이 갖는 기본적 개념을 살펴보고 그것의 기원과 전개, 확장으로의 흐름에서 제기될 수 있는 예술과 (과학)기술의 근원적 가상성을 분석한다.
저자

유원준

영남대학교트랜스아트/미학미술사학과교수다.홍익대학교에서예술학박사학위를받았다.과학-기술매체와예술융합의다양한지점에관하여연구하고있다.영화와게임,만화와공연예술등전통적인시각예술의범주를넘어문화예술콘텐츠전반에관심이있다.한국콘텐츠진흥원만화비평대상(2019),월간미술학술비평부분대상(2022)을수상했다.2004년미디어문화예술채널앨리스온을설립하였으며문화관광부광복60주년IT프로젝트팀장(2005),아트센터나비교육팀장(2006∼2008)을,주안미디어페스티벌(2011),과학예술융복합프로젝트GAS(과학기술정보통신부,2016,2017)및광주미디어아트페스티벌(2018),아시아문화의전당‘아세안의빛,하나의공동체’(2019)총감독등을역임했다. 
주요저서로는『매체미학,예술과기술사이에서』(2022),『뉴미디어아트와게임예술』(2014)이있다.“포스트코로나시대,경계적주체성에관한예술작품연구”(2023),“인간-기술네트워크에의한지각및기억의외재화연구”(2022),“인터넷아트의미학적가능성연구:인터넷과포스트-인터넷환경을중심으로”(2020)등의논문이있다.

목차

메타버스라는(멋진)신세계

메타버스와사이버스페이스그리고가상현실
메타버스예술의기원
천장화와파노라마
디지털매체와예술형식의진화
가상현실ᐨ메타버스예술의등장
상호작용성과메타버스
게임,메타버스예술의확장
메타버스와멀티ᐨ페르소나
온라인미술관?메타버스미술관!!
메타버스예술의전망

출판사 서평

메타버스는예술창작의잠재영토다

동시대예술을선도하는다양한아트센터및미술관들은메타버스공간속에서예술작품들을경험할수있는환경을제시하고있다.이들의공통점은현실의‘반영세계(MirrorWorld)’로서현실을대체하여예술작품을전시하는동시에그자체로또다른예술의영토가될수있으리라는믿음을견지하는데에있다.이른바메타버스를향한예술인동시에예술을위한메타버스로서상호연동하며공진화한다.
메타버스환경은예술창작을위한잠재적인영토로인식될수있다.그리고다양한예술적시도들을수용할수있는기술적토양은점점확대되어갈것이다.그러나메타버스예술이극복해야할지점은그것이지닌현실과의관계로부터나타난다.메타버스예술은과거의예술개념및현실의제약을상회하는다양한시도들이발현될수있는새로운환경이자장소이지만역설적으로현실의개념적제약에묶여있기때문이다.메타버스예술은아직세상에존재하지않은예술의새로운형태를제시하면서다가올미래의모습을상상하게만들어야한다.그것이이전예술을뛰어넘은새로운예술로서의메타버스예술이지닌진정한의미다.