메타버스 예술의 유통과 소비

메타버스 예술의 유통과 소비

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Description
아트코리아랩총서는 정보통신기술이 예술 생태계에 가져온 변화의 본질과 현상을 소개한다. 새로운 기술의 내용, 창·제작에 활용하는 방법, 유통과 향유의 변화, 기술이 낳은 여러 가지 쟁점과 해결 방안을 다루고 있다. 이 책은 총서 4권으로 예술이 메타버스를 통해 제시하는 새로운 가치와 가능성에 대해 설명하고 메타버스 예술의 생산, 유통, 소비 구조가 기존과는 근본적으로 다른 파괴적 혁신을 보여준다고 강조한다.
저자

한영주

세한국방송통신전파진흥원(KCA)방송미디어본부연구위원이다.인하대학교에서언론정보학박사학위를받았다.한국교육방송공사(EBS)융합기술본부연구위원으로재직하며,차세대ICT기술과미디어·콘텐츠산업의융합연구를수행했다(2018∼2023).한국방송학회선거관리위원,월간≪방송과기술≫전문칼럼니스트로활동중이며,한국국제교류문화진흥원(KOFICE)한류교류사업팀의메타버스사업자문위원,한국방송학회기획이사(2021년33대),한국언론정보학회연구이사(2021년22대)로활동했다.주요논문은“AI음성비서와AI스피커사용자의커뮤니케이션과서비스이용에대한연구”(2021),“블록체인이접목된미디어플랫폼의사용의도에영향을미치는요인”(2019)등으로다수의학제간복합학연구를진행하고있다.

목차

메타버스를이용한예술혁신

메타버스플랫폼과이용자
메타버스와예술의디지털트랜스포메이션
메타버스와예술시장
메타버스시대,예술의생산자와공동체
메타버스와예술마케팅
메타버스와예술의이용자경험
메타버스와예술의경제적가치
메타버스와예술의비즈니스화
메타버스와예술의이슈와한계점
메타버스와예술의경쟁력과지속가능성

출판사 서평

메타버스예술은생산,유통,소비의혁신을부른다

메타버스예술은새로운가치와가능성을제시하며기존의생산,유통,소비와다른맥락을통해파괴적혁신을보여준다.이제예술은메타버스라는신개념의가상융합미디어를통해물리적제약에서자유를얻어창의적인표현과다양성,그리고전세계수많은사람과의연결성을갖추게되었다.예술가들은전통적인틀에서벗어나메타버스를통해창작활동의폭을넓히고,소비자들은메타버스라는초실감의디지털미디어를통해일상과더가까운거리에서예술을만나게되었다.
예술은메타버스를통해기존예술의경계와제약을뛰어넘는파괴적혁신을실현한다.메타버스는물리적,지리적,시간적한계를넘을수있는새로운예술공간을제공한다.예술가들은전세계관객들에게실시간으로작품을전시하거나공연할수있고,관객들도전세계에존재하는다양한예술작품을실시간으로즐기고참여해볼수도있다.기존의미술관이나공연장에서경험할수없었던새로운유통과소비를보여준다.
메타버스예술은소유와거래의파괴적혁신을실행한다.메타버스에서예술작품은디지털자산으로서가치를갖는다.NFT(대체불가능토큰)기술은디지털예술의유일성을보장하고블록체인기술을통해작품의소유권과진위를판별할수있다.예술분야에정보의사실여부와거래의투명성을담보할수있는첨단기술이결합함으로써디지털예술시장은급격히성장하고있으며디지털예술작품의생산,유통,소비에관한대중적인관심도함께상승하고있다.
예술은메타버스를통해참여와상호작용을일으켜파괴적혁신을실행한다.메타버스에서예술소비자는디지털작품을단지감상하는것에서끝나지않고작품과관련된부가적인콘텐츠경험이나이벤트,게임,커뮤니티등에참여할수있고예술가나취향이유사한다른소비자들과소통하기도한다.
예술은메타버스를통해대중적인접근성을향상하는파괴적혁신을실행한다.가상융합미디어인메타버스에서예술은다양한디지털형태로제공된다.인터넷으로연결된상태라면메타버스플랫폼에서제공하는세계곳곳의다양한예술작품을누구나쉽게감상하며소비할수있고,창작과공유를통해예술의생산과유통에직접참여할수도있다.
이같은예술의혁신은메타버스를통해더욱가속화될것이며,가까운미래에는메타버스가예술활동의중심으로자리잡게될것이다.