게임왕 왕경업의 레벨업 공부법 : 중독을 몰입으로 바꾼 만렙 공부 전략

게임왕 왕경업의 레벨업 공부법 : 중독을 몰입으로 바꾼 만렙 공부 전략

$18.00
Description
중학교 때까지 공부라곤 해 본 적 없는 게임 중독자,
고등학교 입학 모의고사 7등급,
아무도 상상하지 못했다. 그가 연세대학교에 진학하리라고는.

게임 중독과 공부 몰입은 한 끗 차이
성적 역전자 왕경업의 공부력 급상승 비밀!
자녀가 있는 집, 특히 아들 있는 집에서는 게임 때문에 매일 총성 없는 전쟁이 일어난다. 게임을 하고 있는 자녀를 바라보는 부모의 마음에는 ‘내 아이가 저러다 영영 공부와 멀어지는 건 아닐까?’ ‘앞으로 뭐가 되려고 저러지? ‘폭력성이 높아지는 건 아닐까?’ 등 아이의 미래에 대한 의문과 걱정이 인다.
어릴 때 게임에 빠졌던 아이들은 모두 공부와 담 쌓고 제 앞가림도 하지 못하는 사람으로 자랐을까? 이 책의 저자는 9살 때 가정 형편이 급격히 나빠진 상황에서 정부에서 지원해 준 컴퓨터로 게임을 하기 시작했다. 늦게까지 일하느라 아들의 게임을 통제할 여력이 없었던 엄마는 급기야 망치로 잠긴 방문을 부수고 들어와 게임을 그만두게 하려 했지만 소용없었다.

게임 레벨 최상위권, 중학교 전교 300등
경업이는 어떻게 연세대에 합격했을까?

학교에 있는 시간을 제외하고는 게임에만 몰두한 저자의 게임 레벨은 또래 친구들이 동경할 정도로 높았다. 그러던 중3 어느 날, 저자에게 ‘이렇게 살다 죽을 수는 없지 않나’ 하는 경각심을 들게 하는 일들이 일어났고, 공부를 해야겠다고 마음먹는다. 공부라고는 한 번도 해 본 적 없는 사람이 마음먹었다고 쉽게 공부가 될 리 없었다. ‘어떻게 하면 공부를 할 수 있을까?’ 고민하던 소년은 주변 환경부터 바꾸기 시작했다. 맨 앞자리에 앉아 이해되지 않는 선생님 말씀을 다 받아 적었다. 그나마 엄마가 어릴 때부터 강제로 시킨 수학 학습지가 수학 공부의 베이스가 되어 주었다. 그러자 게임을 할 때 발휘되었던 승부욕과 집중력이 공부하는 데 똑같이 발휘되었다. 이 책은 고등학교 첫 모의고사에서 수학 5등급에 나머지 과목 6~7등급으로 최하위권을 차지했던 저자가 단계별로 성적을 올린 과정을 자세히 소개한다. 저자는 수학 공부하는 과정이 게임을 하는 것과 놀랍도록 비슷했다는 걸 깨달았기에 자신 있게 말한다. 게임을 잘하면 공부도 잘할 수 있다고.

대학생활이라는 새로운 퀘스트

대학에 들어가기만 하면 인생이 탄탄대로로 풀릴까? 이 책을 읽는 학부모들은 아이가 입시를 넘어 인생 전체를 진취적으로, 자신이 좋아하는 것을 꾸준히 발견하며 살아가기 원할 것이다.
이 책의 저자가 바로 그런 사람이다. 연세대 산업공학과에 입학한 후에도 취업, 공무원 시험 같은 일반적 목표가 아니라 자신의 능력을 끊임없이 시험하며 다양한 창업을 시도한다. 재학 중 ‘공부하는 PC방’이라는 아이디어 창업을 통해 아이들에게 게임하듯 공부하는 법을 가르쳤고, 장애인을 위한 공연자막 서비스 회사 ‘컬처커넥트’를 창업해 삼성투모로우솔루션 대회에서 IDEA 부문 최우수상을 수상하기도 했다. 이후에는 콘텐츠 번역 회사 ‘보이스루’의 초기 멤버로 활동하였으며 현재는 소프트웨어 엔지니어로 일하며 인생 만렙 도전을 이어가고 있다. 이처럼 이 책은 특유의 승부욕과 집중력을 발휘하여 스타트업을 창업하고 실패하고 또 다른 도전을 거듭하는 모습을 통해 새로운 세대의 삶의 방식을 보여준다.

총 네 파트로 구성된 이 책의 첫 번째 파트에서는 저자가 게임에 빠지게 된 계기와 가족과의 갈등, 공부에 재미를 느끼게 된 계기가 무엇인지 소개한다. 두 번째 파트에서는 전교 최하위권에서 연세대 공대에 합격하기까지 성적을 어떻게 올렸는지 다룬다. 세 번째 파트에는 대학 입학 후 전교 꼴등하던 아이들의 과외를 맡아, 게임하듯 학습 과제를 해결하는 방식을 적용해 공부에 흥미를 느끼게 해 준 과정을 생생하게 담았다. 마지막 네 번째 파트에서는 다양한 창업 시도와 시행착오 그리고 새로운 도전을 통해 이제는 게임이 아닌 자신의 삶의 퀘스트를 해결해 나가는 방식을 엿볼 수 있다.
각 파트 마지막에는 게임하는 자녀를 둔 부모들이 흔히 하는 고민과 그에 대한 저자의 진솔한 생각을 실어 실질적인 도움을 얻도록 했다.
이 책은 초중등 학부모들에게 아이 입장에서 게임에 빠지고 벗어나는 과정을 들려주고, 게임을 좋아하는 장점을 활용해 남다른 도전을 하며 자신의 미래를 설계할 수도 있음을 증명하는 일종의 대안 스토리를 제시한다.

저자

왕경업

9살때정부에서기초생활수급가정에보급해준컴퓨터에빠져게임을시작해중학교때까지PC방을집처럼들락거렸다.고입을앞둔겨울방학,원하는학교에갈성적이안된다는사실에‘할줄아는게아무것도없는사람이될수도있겠다’는위기감을느끼고공부를해야겠다고마음먹었다.중학교성적전교300등에고등학교첫모의고사에서최하위권에해당하는성적을받았지만자신만의전략으로두학기만에수학내신성적1등을했다.수학성적을올리며다진공부방법을바탕으로물리,화학등에서도1등급을받아연세대학교산업공학과에입학했고이후에출연해그노하우를공개하기도하였다.

입학후게임에빠져공부하기힘들어하는중학생들을위해자신의경험을바탕으로‘공부하는PC방’을창업해아이들이공부에흥미를갖도록도왔고,이일을계기로NC소프트웹예능<인생은퀘스트>에출연했다.장애인을위한공연자막서비스회사‘컬처커넥트’를창업해2018삼성투모로우솔루션대회에서IDEA부문최우수상을수상했다.2023년초카카오픽코마에서인수해화제가된콘텐츠번역회사‘보이스루’의초기멤버로기여하기도하였다.

쌓아온경력을뒤로하고자신이상상한모든것을구현할수있는기술을익히기위해소프트웨어엔지니어의길을가기로결심한후카이스트산학협력기관SW사관학교의개발자양성프로그램‘정글’을수료했다.현재는블록체인개발회사에서소프트웨어엔지니어로커리어를쌓고있다.

목차

프롤로그_게임중독자가공부만렙이되기까지

Level01.게임은공부의적일까,몰입의엔진일까

9살인생유일한낙,게임에빠지다
ㄴ왕경업의퀘스트노트01

기가살고어깨가으쓱한그기분몰라요?
평생겜돌이로살순없잖아
게임만하는아이라공부도못하고폭력적이라고?
야자실도성적순?승부사의본능이깨어나다
ㄴ왕경업의퀘스트노트02

게임좋아하는아이에대한부모들의흔한고민&경업이의생각01

Level02.공부도게임처럼단계별로클리어하다

맨앞자리를사수하라
ㄴ왕경업의퀘스트노트03

한놈만패는작전,수학너로정했다
ㄴ왕경업의퀘스트노트04

방학,공부의승부수를띄우다
인강을통한자기주도학습길들이기
게임퀘스트를깨듯공부의재미를알아가다
ㄴ왕경업의퀘스트노트05

나혼자만레벨업?12년공부3년안에뿌시기
ㄴ왕경업의퀘스트노트06

게임좋아하는아이에대한부모들의흔한고민&경업이의생각02

Level03.공부와게임의경계를허물다

너게임잘해?그럼공부도잘할수있어
‘전교꼴찌성적올리기’퀘스트를수락하시겠습니까?
‘공부하는PC방’을열다
전교꼴찌에게공부흥미를갖게하다
ㄴ왕경업의퀘스트노트07

퀘스트못깼다고게임끝나냐
ㄴ왕경업의퀘스트노트08

게임좋아하는아이에대한부모들의흔한고민&경업이의생각03

Level04.내인생의퀘스트는여전히진행중

그거멋지다.한번해볼까?
조건없는열정이몰고온행운
나의좌충우돌창업기
깨져본경험이나를더단단하게한다
난인생이란파도위를달리는겁없는서퍼
ㄴ왕경업의퀘스트노트09

게임좋아하는아이에대한부모들의흔한고민&경업이의생각04

에필로그_확장된세계는다시줄어들지않는다

출판사 서평

게임레벨최상위권,중학교전교300등
경업이는어떻게연세대에합격했을까?

학교에있는시간을제외하고는게임에만몰두한저자의게임레벨은또래친구들이동경할정도로높았다.그러던중3어느날,저자에게‘이렇게살다죽을수는없지않나’하는경각심을들게하는일들이일어났고,공부를해야겠다고마음먹는다.공부라고는한번도해본적없는사람이마음먹었다고쉽게공부가될리없었다.‘어떻게하면공부를할수있을까?’고민하던소년은주변환경부터바꾸기시작했다.맨앞자리에앉아이해되지않는선생님말씀을다받아적었다.그나마엄마가어릴때부터강제로시킨수학학습지가수학공부의베이스가되어주었다.그러자게임을할때발휘되었던승부욕과집중력이공부하는데똑같이발휘되었다.이책은고등학교첫모의고사에서수학5등급에나머지과목6~7등급으로최하위권을차지했던저자가단계별로성적을올린과정을자세히소개한다.저자는수학공부하는과정이게임을하는것과놀랍도록비슷했다는걸깨달았기에자신있게말한다.게임을잘하면공부도잘할수있다고.

대학생활이라는새로운퀘스트

대학에들어가기만하면인생이탄탄대로로풀릴까?이책을읽는학부모들은아이가입시를넘어인생전체를진취적으로,자신이좋아하는것을꾸준히발견하며살아가기원할것이다.이책의저자가바로그런사람이다.연세대산업공학과에입학한후에도취업,공무원시험같은일반적목표가아니라자신의능력을끊임없이시험하며다양한창업을시도한다.재학중‘공부하는PC방’이라는아이디어창업을통해아이들에게게임하듯공부하는법을가르쳤고,장애인을위한공연자막서비스회사‘컬처커넥트’를창업해삼성투모로우솔루션대회에서IDEA부문최우수상을수상하기도했다.이후에는콘텐츠번역회사‘보이스루’의초기멤버로활동하였으며현재는소프트웨어엔지니어로일하며인생만렙도전을이어가고있다.이처럼이책은특유의승부욕과집중력을발휘하여스타트업을창업하고실패하고또다른도전을거듭하는모습을통해새로운세대의삶의방식을보여준다.

총네파트로구성된이책의첫번째파트에서는저자가게임에빠지게된계기와가족과의갈등,공부에재미를느끼게된계기가무엇인지소개한다.두번째파트에서는전교최하위권에서연세대공대에합격하기까지성적을어떻게올렸는지다룬다.세번째파트에는대학입학후전교꼴등하던아이들의과외를맡아,게임하듯학습과제를해결하는방식을적용해공부에흥미를느끼게해준과정을생생하게담았다.마지막네번째파트에서는다양한창업시도와시행착오그리고새로운도전을통해이제는게임이아닌자신의삶의퀘스트를해결해나가는방식을엿볼수있다.

각파트마지막에는게임하는자녀를둔부모들이흔히하는고민과그에대한저자의진솔한생각을실어실질적인도움을얻도록했다.이책은초중등학부모들에게아이입장에서게임에빠지고벗어나는과정을들려주고,게임을좋아하는장점을활용해남다른도전을하며자신의미래를설계할수도있음을증명하는일종의대안스토리를제시한다.

추천사

공부와게임,어울리지않는이두단어는학부모와학생들에게항상고민과갈등을가져다준다.이책은몰입과승부욕이라는측면에서게임과공부가본질적으로다른것이아니라는것을보여준다.한단계씩문제를해결해나가며,집중력을가지고전략적으로승부하여남들과의경쟁에서이기는게임의메커니즘은어찌보면공부,그리고더나아가서우리사회에서의성공알고리즘과매우닮아있다.게임에빠졌던저자가집중력과승부욕을공부에성공적으로적용한이야기를진솔하게담고있는이책을자녀가게임에빠져걱정이많은학부모,공부에는의욕이없고게임에서의승부에만몰두하여고민인학생들에게추천한다.
-이우진(동국대학교AI융합학부교수)