게임이론 : 전략과 정보의 경제학 (제10판)

게임이론 : 전략과 정보의 경제학 (제10판)

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Description
본서가 한 학기에 다루기에는 다소 방대하므로 두 과목으로 나누어 학습할 경우의 가이드라인을 달라는 교수들과 학생들의 요청이 있었다. 저자의 제안은 다음과 같다. 우선 《게임이론》과목에서는 제1장~제11장, 제14장을 다루고 시간이 허락하면 제18장도 다룬다. 또 다른 과목은 《게임이론Ⅱ》, 《정보경제학》, 《계약조직이론》 등의 명칭을 붙여 제1, 3, 5장 그리고 제11~18장을 학습한다. 후자를 배우기 위해 전자를 먼저 알아야 할 필요는 없고 두 과목 따로 혹은 둘 중 하나만 수강해도 좋다. 한 학기 과목으로 압축 운영할 경우 《게임이론과 응용》이나《게임, 전략, 정보》 등의 명칭을 붙여 제1~3, 5~8, 10, 11, 14장은 꼭 다루되 제
4장 4.1절 및 4.8절, 제9장, 제12장 12.1~12.6절, 제13장 13.1~13.6절, 제15장, 제16장 16.1~16.5절, 제17장 17.2절 가운데 독자의 선호와 필요에 따라 취사선택하면 된다.
저자

김영세

저자:김영세(YoungseKim)
미국캘리포니아대학(UCLA)에서경제학박사학위를취득하고영국케임브리지대학교와런던대학교에서재직한후귀국하여현재연세대학교교수로재직하고있다.국내외저명학술지에수십편의학술논문게재는물론산업조직,공정거래,경영전략,정치경제와관련된정부정책보고서와기업컨설팅보고서를50여편출간하였다.저서로는『미시경제학』(1998,세경사,공저),『전략과정보』(2판,2002,박영사),『게임의기술』(2007,웅진지식하우스),『공공경제론』(2019,청람)이있다.연구와교육그리고현실경제에의공헌을인정받아연세학술상(1998),매경이코노미스트상(2003),초헌학술상(2005),기획재정부장관표창(2008),매경특별표창(2015)등을수상하였다.

목차

들어가며

SECTION01전략과경쟁

CHAPTER01게임의형태와해
CHAPTER02전략형게임의응용
CHAPTER03혼합전략의개념과응용
CHAPTER04내쉬균형의성질과비판적대안

SECTION02공약과신빙성

CHAPTER05전개형게임
CHAPTER06전개형게임의응용
CHAPTER07협상과중재

SECTION03반복과협조

CHAPTER08반복게임
CHAPTER09전래정리
CHAPTER10반복게임의응용

SECTION04정보와제도

CHAPTER11정태적미비정보게임
CHAPTER12경매
CHAPTER13메커니즘의설계

SECTION05신호와선별

CHAPTER14동태적미비정보게임
CHAPTER15역선택,신호와선별

SECTION06계약과조직

CHAPTER16주인-대리인관계
CHAPTER17다수의대리인과기업조직
CHAPTER18협조적게임이론

부록