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진경아
저자진경아는한국예술원멀티미디어디자인과교수다.홍익대학교시각디자인과및동대학원광고디자인과와영상학과에서각각학사와석사,박사학위를받았다.연구논문으로“스릴,서스펜스오프닝타이틀에나타난초현실주의예술특성에관한연구”(2008),“얀슈반크마이에르에내재된벤야민의알레고리”(2009),“인터렉티브아트인터페이스에확장된신체의의미와역할”(2010),“디지털기술에의한매체예술의리얼리티표현에관한연구”(2010),“디지털교과서사용자인터페이스디자인의흥미에대한연구”(2012)등을발표했다.개인전2회와단체전15회,기업에서다수의프로젝트를진행해왔다.영상미학,디지털미디어,인터페이스디자인이주요연구분야다.
01 트랜스미디어02 서비스디자인03 인터페이스디자인04 사용자경험과UX디자인05 어포던스디자인06 정보디자인07 인터랙션디자인08 메타포디자인09 시지각과조형심리10 기호와상징
미디어는정보를전달하기위한일종의수단이고역사적으로디자인은미디어기술을바탕으로대중과소통을이루어왔다.IT를기반으로하는디지털기술은미디어디자인을웹과모바일,UI,UX등의영역으로확장했다.그결과인터페이스디자인,인터랙션디자인,사용자경험디자인등은이제미디어디자인의고유영역으로자리를차지하고있다.통섭의시대에요구되는미디어디자인의개념과영역,근간이되는이론적토대와미디어디자인의최근이슈에대해살펴본다.또한정보구조의설계,정보의시각화과정과함께정보디자인의범주와개념을이해한다.아울러미디어디자인의제반영역에대해이론을중심으로살펴본다.