인크레더블 코딩 (코딩맨과 함께 entry로 만드는 초등 코딩 나만의 게임 만들기)

인크레더블 코딩 (코딩맨과 함께 entry로 만드는 초등 코딩 나만의 게임 만들기)

$23.21
Description
버그킹덤과 맞서 싸우는 우리의 히어로 코딩맨!
“코딩맨으로 게임을 만드는 나는 Incredible한 게임 제작자!”

어린이의 히어로 코딩맨! 버그킹덤에 맞서 싸우는 열정적인 코딩맨과 코딩맨의 영원한 친구 스마일을 알고 있다면, 코딩맨으로 재미있는 게임을 만들어 봐요. 다양한 게임을 직접 제작하고 게임을 하면서, 게임만 하는 아이에서 게임을 만드는 아이로 변신! 책을 따라 게임을 만들다 보면 컴퓨팅 사고력과 논리·창의력이 저절로 쑥쑥 자라요.
저자

한국코딩교육진흥협회

목차

UnitI.게임과코딩맨
등장인물소개
코딩맨이게임을만든다고?
게임은어떻게만들까?
프로그램계획세우기

UnitII.엔트리와친해지기
CHAPTER01.엔트리와첫만남
CHAPTER02.반가워.난스마일이야!
CHAPTER03.코딩맨으로변신!

혼자서만들어요1

CHAPTER04.달리고나는코딩맨
CHAPTER05.스마일,같이날자!
CHAPTER06.버그의등장

혼자서만들어요2

UnitIII.코딩맨과게임만들기
CHAPTER07.비밀번호맞추기
CHAPTER08.비행기피하기
CHAPTER09.미로탈출하기

혼자서만들어요3

CHAPTER10.폭탄피하기
CHAPTER11.블록던지기
CHAPTER12.여러개의폭탄던지기

혼자서만들어요4

CHAPTER13.여러개의폭탄피하기
CHAPTER14.구구단외우기
CHAPTER15.구구단외우기승자는?

혼자서만들어요5

CHAPTER16.비행기옮기기
CHAPTER17.나도코딩맨
CHAPTER18.메모리게임

혼자서만들어요6

CHAPTER19.숨은버그찾기
CHAPTER20.포물선그리기
CHAPTER21.댓글남기기

혼자서만들어요7

CHAPTER22.골든벨울리기
CHAPTER23.불량섹터찾기
CHAPTER24.메모리게임II

혼자서만들어요8

출판사 서평

책안의유료서비스소개
책에서시키는대로따라만하는코딩?
NO!!
“이제는내가만든코딩을첨삭받는시대!”
책만따라하는단순한코딩책은이제그만!온라인첨삭서비스로내가만든작품을코딩전문선생님에게첨삭받아요.책안에‘혼자서해보기’문제를풀고,내가만든코딩이맞는지담당선생님에게확인하고궁금한점도1:1로모두해결해요.온라인첨삭서비스는유료상품이에요.

[추천사]
세계는‘4차산업혁명’이라는거대한변환의시기를맞이해사회전반에걸쳐교육의혁신을요구하고있습니다.이제는등수를매기는선발의효용성및공정성에초점을맞춘결과중심의교육보다아이들이동기와의욕을갖고능동적으로학습하는과정중심의교육이필요합니다.‘코딩’이라는용어로익숙한소프트웨어교육은대표적인과정중심의교육으로문제를분석하고구조화해서해결하는프로그래밍의전과정이중요합니다.프로그래밍하는과정에서아이들은결과보다과정이중요하다는것을몸으로익힐수있습니다.

어린이에게프로그래밍은어렵습니다.그리고쉽습니다.이정의는어떤교육방식을선택하고,어떤책을선택하느냐에따라달라집니다.그래서우리는가장재미있고,가장현실적이고,가장미래지향적인방식으로과정중심의코딩교육을풀어냈습니다.

아이들이좋아하는캐릭터를아이들이만들고싶어하는프로그래밍과접목했습니다.코딩을학습하는느낌이아닌,만화속캐릭터와함께놀이하는것처럼느낄수있도록구성하였습니다.캐릭터와친구가되어프로그래밍하면서아이들의창의력과컴퓨팅사고력은자연스럽게성장할수있을것입니다.또,과정중심의교육에서꼭필요한성취감을키울수있도록하였습니다.직접개발자가되어프로그램을만드는전과정에참여하면서프로젝트를완성하는연습을할수있습니다.

마지막으로스스로학습을넘어생각을공유할수있는혁신적인장을마련했습니다.책에있는기본과정에서연습한개념으로새로운프로그램을만들어코딩전문가와1:1로작품을공유하고질의응답을할수있도록하였습니다.혼자서책을보고연습하는일방향프로그램을양방향으로확장해아이들의창의력과문제해결능력을끝없이신장할수있는소통의창구를마련하였습니다.

이책을읽는아이들모두가컴퓨팅사고력을갖춘창의적인인재가되기를희망하며,우리는앞으로도꾸준히창의적인인재를키우는교육에힘이되도록노력할것입니다.

한국코딩교육진흥협회
회장김선식