픽사 스토리텔링

픽사 스토리텔링

$18.00
Description
애플, 구글, 디즈니, 레고, 넷플릭스가 찾는
픽사 스토리텔러의 실전 스토리텔링 바이블
〈토이스토리〉 〈니모를 찾아서〉 〈라따뚜이〉 〈몬스터주식회사〉 〈몬스터대학교〉 〈업〉 〈카〉
픽사 20년 경력 스토리 제작자가 밝히는 비즈니스 스토리텔링의 모든 것!
네이버, 카카오, 디즈니코리아 등 국내 인플루언서 강력 추천 도서!

애플, 구글, 디즈니, 레고, 넷플릭스, 페이스북, 마이크로소프트, 코카콜라, 폭스바겐, 아디다스 등… 유명 글로벌 기업들이 픽사 최고의 스토리텔러 매튜 룬을 찾는 이유는? 〈토이 스토리〉 〈니모를 찾아서〉 〈라따뚜이〉 〈몬스터주식회사〉 〈몬스터대학교〉 〈업〉 〈카〉 등등 픽사에서 20년간 스토리 제작자로 일하면서 그가 만들어낸 히트작만 보아도 알 수 있다. 매튜 룬은 현재 미국에서 가장 잘나가는 비즈니스 스토리텔링 컨설턴트이자 인기 강연자다.
기업들은 왜 스토리텔링에 열광하는가? 바로 스토리가 가진 힘 때문이다. 똑같은 메시지나 데이터라도 날것 그대로 전달하는 것과 스토리를 결합해 전달하는 것은 효과가 천지 차이다. 인지심리학자 제롬 브루너에 따르면, 사람은 스토리를 통해 정보를 접할 때 무려 22배나 잘 기억한다고 한다. 소설 『정글북』의 작가 러디어드 키플링은 “학생들에게 역사를 스토리로 가르치면 절대 잊어버리지 않을 것”이라고 말했다. 매력적인 스토리는 고객의 시선을 사로잡고, 공감을 사고, 가슴을 뛰게 하고, 궁극적으로 삶을 변화시키는 마법 같은 힘을 지니고 있다.
『픽사 스토리텔링』은 저자가 픽사에서 스토리텔러로, 그리고 수많은 기업의 비즈니스 컨설턴트로 활동하면서 깨달은 “고객의 마음을 사로잡는” 스토리 법칙을 후크, 변화, 교감, 진심, 구조, 영웅, 조연, 혁신, 영감 등 9가지 키워드로 정리했다. 이 책은 마케팅, 브랜딩, 세일즈, 기획, 프레젠테이션, 리더십 등 모든 비즈니스 커뮤니케이션 영역에서 탁월한 스토리텔러가 되는 핵심 비법을 아낌없이 알려준다.

북 트레일러

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저자

매튜룬

MatthewLuhn
픽사애니메이션스튜디오와《심슨가족》제작사에서만화를그리는애니메이터로일하다가,스토리텔링의매력에푹빠져스토리제작자로전향한뒤픽사에서20년동안근무했다.《토이스토리1,2,3》,《몬스터주식회사》,《몬스터대학교》,《니모를찾아서》,《업》,《카》,《라따뚜이》등픽사의히트작을만들어냈고,이외에도다양한할리우드영화와TV프로그램의스토리를개발했다.
픽사스토리텔러커리어를바탕으로지금은작가,비즈니스스토리텔링컨설턴트,인기강연자로활동하고있다.애플,구글,디즈니,레고,넷플릭스,페이스북,마이크로소프트,코카콜라,소니,워너브라더스,BBC,폭스바겐,아우디,아디다스,푸르덴셜등『포춘』500대기업에서스토리텔링에기반한비즈니스컨설팅작업에참여했다.2017년TED강연에출연해스토리텔링의매력을널리알렸고,2021년에는미국의유명강연플랫폼‘빅스피크(BigSpeak)’에서올해의강연자TOP20에선정되기도했다.
월트디즈니가세운칼아츠(CalArts,CaliforniaInstituteoftheArts)에서캐릭터애니메이션을공부했으며,샌프란스시코예술대학(AcademyofArtUniversity)에서일러스트레이션을전공해학사학위를받았다.현재캘리포니아주오클랜드에거주하고있다.

목차

들어가며

1장후크:8초안에고객의시선을사로잡으려면
2장변화:변화는고객의가슴을설레게한다
3장교감:당신의고객은어떤사람인가
4장진심:부족한모습을숨기지말자
5장구조:모든스토리는시작-중간-끝이있다
6장영웅:우리는어떤영웅에게푹빠지는가
7장조연:주인공인고객을어떻게도울것인가
8장혁신:일터의문화가창의력을결정한다
9장영감:스토리텔러를위한창조적글쓰기

에필로그
감사의말

출판사 서평

세상에서가장영향력있는사람은스토리텔러다
_스티브잡스

스티브잡스는스토리의힘을누구보다잘활용한탁월한스토리텔러였다.2001년아이팟을소개할때“만약여러분주머니에수천곡의노래를담을수있다면어떨까요?”라는말을던진다.기껏10곡정도담긴카세트테이프를사용하던시절,기상천외한아이디어로청중의관심을사로잡은‘후크’를활용한것이다.2007년프레젠테이션에서아이폰을처음소개할때는도입-전개-결말의스토리구조를적용했다.“도입:시중의모든스마트폰은전혀스마트하지않아사용자는고통스럽다.전개:애플사가온갖우여곡절끝에웬만한가정집컴퓨터보다스마트한아이폰을만들어냈다.결말:기존에휴대폰을사용하느라불편했던여러분을아이폰이구원해줄것이다.”청중은흥분과감동의도가니에휩싸였다!
이처럼스토리는힘이세다.매력적인스토리는고객의시선을사로잡고,공감을사고,가슴을뛰게하고,궁극적으로는삶을변화시키는마법같은힘을지니고있다.애플,디즈니,나이키,스타벅스,코카콜라등유명글로벌기업에서는이미수년전,길게는수십년전부터스토리텔링의중요성을깨닫고브랜딩이나마케팅에스토리텔링을활용해오고있다.성공적인스토리텔링전략을세우려면혁신적인아이디어와함께검증된전문기술이필요하다.픽사애니메이션스튜디오에서20년동안일하며《토이스토리》,《니모를찾아서》,《라따뚜이》,《몬스터주식회사》등다수의히트작을만들어낸스토리장인매튜룬을수많은기업이찾는이유다.

스토리를시작하려면첫줄부터고객을사로잡아야한다
_스티븐킹

스토리를시작하려면8초안에고객(또는관객이될수도있고청중이될수도있다)의시선을사로잡아야한다.사람의집중력이지속되는시간이평균8초이기때문이다.뭔가특별하고예측불가능하고흥미진진한후크가필요하다.훌륭한후크로고객의시선을붙잡았으면,다음은스토리변화를암시해고객의가슴을설레게해야한다.스토리속캐릭터에게온갖어려움이펼쳐져있다면고객은캐릭터가어떻게이과정을극복해나갈지궁금해하며몰입한다.
고객은자신과상관없는이야기에는귀기울이지않는다.따라서기업은고객이누구인지충분히조사하고공감을이끌어내야한다.기업이고객과정서적유대감을가지려면진심어린태도가답이다.인간이면누구나가지고있는보편적두려움과욕망을건드려도좋다.고객은자기자랑만하는기업을싫어한다.솔직하게실패담을털어놓는것이훨씬좋다.또한,절대고객을가르치려해서는안된다.고객이스토리안에녹아있는메시지와교훈을스스로찾아내게해야한다.

스토리가좋으면브랜드도좋아진다
_월트디즈니

세상모든일은처음-중간-끝이있듯이,스토리에도도입-전개-결말이있다.저자는이를좀더세분화해‘스토리의뼈대’와‘6단계구조’를제시한다.이뼈대와구조를활용하면누구나멋진스토리를완성할수있다.물론고객은이야기구조가아니라,이야기속영웅(주인공)의매력때문에스토리에빠져든다.완벽한캐릭터보다는결점이있지만끊임없이분투하는캐릭터에더매료된다.그리고고객은영웅의여정에자신의욕망을투영한다.이과정이잘이루어지면영웅은판매를촉진하고,브랜드가치를높이며,고객과긴밀한유대감을쌓는데큰힘이되어준다.
기업은자신이영웅이되어고객을구하겠다는식의태도를보일때가많지만,거꾸로고객을영웅으로설정하면기업은진정으로고객의필요와목표에집중하게된다.고객을영웅의위치에두는것이비즈니스가올바른자리를되찾는지름길이다.
이상과같이『픽사스토리텔링』은저자가픽사에서스토리텔러로,그리고수많은기업의비즈니스컨설턴트로활동하면서깨달은“고객의마음을사로잡는”스토리법칙을후크,변화,교감,진심,구조,영웅,조연,혁신,영감등9가지키워드로정리했다.이책은마케팅,브랜딩,세일즈,기획,프레젠테이션,리더십등모든비즈니스커뮤니케이션영역에서탁월한스토리텔러가되는핵심비법을아낌없이알려준다.