소프트 스킬 : 평범한 개발자의 비범한 인생 전략 74가지 (개정2판)

소프트 스킬 : 평범한 개발자의 비범한 인생 전략 74가지 (개정2판)

$27.00
Description
흔한 개발자, 존 손메즈 그는 어떻게 33세에 은퇴했을까?

“소프트웨어 개발자로 사는 동안 다양한 여정을 거쳤다. 길을 제대로 찾을 때도 있었고 그렇지 못할 때도 있었다. 이 과정에서 도움이나 안내는 거의 받지 못했다. 누군가 나에게 길을 제시한 적도 없었다. 인생 전반에 걸쳐 소프트웨어 개발자로 성공할 수 있는 방법을 알려준 사람도 만나지 못했다.”
저자 존 손메즈가 이 책을 쓴 이유는 개발자로 사는 데 도움이 되는 정보와 조언을 집약적으로 담은 안내서를 만들고 싶어서다. 자신이 33세에 은퇴하기까지 성공과 실패를 통해 배운 것, 여러 사람을 만나면서 보고 들으며 배운 것을 전달하고 공유하기 위해서다. 개발자의 인생을 리부트할 조언들로 꽉 차 있다.

저자

존손메즈

저자:존손메즈
소프트웨어개발자이자『커리어스킬』,『소프트스킬』의저자다.또한,심플프로그래머블로그와유튜브채널을만들어'기술만으로는경력이나인생을성공적으로이끄는데충분하지않다.'라는핵심메시지를매년소프트웨어개발자140만명에게전달하고있다.
개발경력은10살에C,C++로좋아하는MUD게임을위한가상세계를만들며시작했다.19살캘리포니아에서10만달러짜리좋은일자리를얻었으나,C++기술로상사에게감동을주지못하여안락한직장에서'해고'되고마이크로소프트의치열한현장면접에서화려하게실패하고생계를위해프로그래밍외다른일을하는등수년간좌절과실망의연속이었다.
17년이상개발자로일하며프로그래밍을할줄아는것과전문적인소프트웨어개발자로성공하기위해모든기술을갖추는것사이에는큰차이가있다는것을깨닫고자신에게부족했던기술,리더십,소통능력을발전시켰다.그러면서의사를명확하게전달하고솔선수범하는능력,실패를딛고일어서는정신적인회복력,개인건강수준향상같은'소프트스킬'에집중한다면소프트웨어개발자는'유리천장'을뚫고보기드문성공을누릴수있다는것을몸소터득했다.
그후테스트자동화,애자일방법론분야에서고액의보수를받는컨설턴트가되었고,기술교육기관인플루럴사이트에55개의교육과정을개설하며소프트웨어개발분야의주목받는온라인강사가되었다.33살에은퇴한후에는심플프로그래머플랫폼의동영상,책,교육과정을통해다른개발자들이성공을거둘수있게도와주는일에에너지를집중하고있다.

역자:이미령
가치있는콘텐츠를우리말로공유하려고자원봉사로시작한일이번역가의길까지이어졌다.모든일을재미있게하는비결은아이같은호기심을잃지않는데있다고믿고있으며,사람과사람,사람과컴퓨터간의연결분야에관심이많다.옮긴책으로는『시드마이어』,『소프트스킬』,『커리어스킬』,『UX/UI의10가지심리학법칙』,『사용자를생각하게하지마!』,『멀티디바이스UX디자인』,『생각하는냉장고뉴스읽는장난감』등이있다.개인블로그(https://everysingle.page/)를통해신간소식,번역뒷이야기등을전한다.

역자:김태곤
Automattic에서WordPress.com이라는서비스를만들고있는프런트엔드개발자이자리모트워커다.새로운기술을배우는것만큼이나지식을나누는것도좋아해오픈소스개발은물론강의와번역을꾸준히진행하고있다.또한,개인블로그(http://taegon.kim)와트위터(@taggon)를통해서도웹기술과관련된글을전한다.옮긴책으로는『누구나쉽게배우는자바스크립트』,『거침없이배우는자바스크립트&제이쿼리』,『객체지향자바스크립트의원리』등이있다.

목차

1장소프트웨어개발자의삶,새로운시각으로바라보라

1부경력

2장다른이들과달리멋지게시작하라
__사업가의사고방식갖추기
__사업가처럼사고하는법

3장목표를설정하고미래에대비하라
__목표설정방법
__목표점검하기

4장소프트스킬은생각보다중요하다
__코드작성이전부가아니다
__대인관계기술배우기
__프레임통제

5장지루한이력서,어떻게바꿀까?
__당신은이력서작성전문가가아니다
__이력서작성전문가고용하기
__기타사항
__직접쓰고싶다면?

6장면접의달인이되자
__면접을통과하는가장빠른방법
__나의취업기
__고정관념벗어나기그리고인맥쌓기
__면접실전노하우
__지금당장할수있는일

7장근무형태를선택하라
__1.직원
__2.프리랜서
__3.사업가
__당신의선택은?

8장전문성을갖춰라
__전문성은중요하다
__전문성의범위를명확히하라
__소프트웨어개발전문분야
__전문분야선택하기
__다양한언어를익히면안되나요?

9장궁합이잘맞는회사를선택하라
__소기업및스타트업
__중견기업
__대기업
__소프트웨어개발사vs.일반회사
__신중하게선택하라

10장승진하기
__책임범위를넓혀라
__존재감있게일하라
__공부하라
__해결책을제시하라
__정치문제대처법

11장전문가되기
__이런사람이전문가다
__좋은습관을길러라
__옳은일을하라
__타협하지말고꾸준히자기를계발하라

12장동료,상사와잘지내기
__누가상사인가?
__권위받아들이는법배우기
__어려운상사대하기
__짜증나는동료는어쩌죠?
__‘사악’하지않은동료나상사는어떻게대할까요?

13장기술을신봉하지마라
__누구나기술을신봉한다
__나쁜기술은없다
__생각의전환점
__여지를남겨두라

14장이렇게독립하라
__똑똑하게처신하기
__독립준비하기
__업무량은얼마나늘어날까?
__실행에옮기기

15장프리랜서로일하기
__시작하기
__지인에게물어보라
__고객을구할최고의방법
__몸값책정하기

16장첫제품만들기
__사용자찾기
__시장시험하기
__작게시작하라
__직접해보라

17장스타트업창업을꿈꾸는가?
__스타트업기초
__모아니면도
__스타트업생애주기
__액셀러레이터
__자금유치하기

18장재택근무생존전략
__나홀로일하면이런점이어렵다

2부셀프마케팅

19장개발자를위한마케팅의기초
__자신을마케팅하기
__왜마케팅이중요한가
__자신을마케팅하는방법

20장존재감을드러내줄브랜드만들기
__브랜드란무엇인가?
__브랜드구성요소
__브랜드만들기

21장블로그성공적으로운영하기
__블로그가중요한이유
__블로그만들기
__성공비법
__트래픽늘리기
__성공은장담할수없다

22장유튜브로브랜딩하기
__유튜브와동영상이브랜드를만드는데좋은선택인이유
__틈새시장고르기
__개설할수있는채널유형
__유튜브채널시작하기
__콘텐츠파이프라인만들기
__카메라촬영에자연스럽게임하기
__그외유용한팁

23장어떤가치를제공할지고민하라
__사람들이원하는것을제공하라
__90퍼센트는무료로제공하라
__성공의지름길
__이타적인태도를지녀라

24장#SNS활용하기
__팔로어늘리기
__소셜미디어효과적으로활용하기
__SNS관리하기
__추천SNS

25장강연,강의그리고발표
__강연은왜강한인상을주는가
__강연입문하기
__강의는어떨까?

26장이름을알리는글쓰기
__저술활동이중요한이유
__저술로돈을벌긴어렵다
__출간하기
__자가출판

3부학습

27장학습방법익히기
__학습과정해부하기
__독학하기

28장10단계학습법
__기본개념
__10단계학습법

29장1~6단계:한번실행하라
__1단계:큰그림을보라
__2단계:범위를정하라
__3단계:성공을정의하라
__4단계:자료를찾아라
__5단계:학습계획을세워라
__6단계:자료를선별하라

30장7~10단계:반복해서실행하라
__7단계:대충사용할수준까지배워라
__8단계:놀아라
__9단계:유용한일을할정도까지배워라
__10단계:가르쳐라
__마지막조언

31장멘토찾기
__멘토의자질
__멘토찾기
__가상멘토
__멘토설득하기

32장멘토되기
__멘토의자격
__멘토가받는선물
__좋은멘티알아보기

33장가르치기
__저는가르칠줄몰라요
__배우려면가르쳐라
__입문하기

34장학위가꼭필요한가
__학위가성공의필수조건일까?
__학위취득시장점
__학위가없다면?

35장지식의빈틈찾기
__빈틈이생기는이유
__빈틈찾기
__빈틈채우기

4부생산성

36장집중이중요하다
__집중이란무엇인가?
__집중의마법
__더집중하기
__생각만큼쉽지는않다

37장생산성계획
__개요
__분기별계획
__월간계획
__주간계획
__일간계획과실행
__방해요소다루기
__휴식과휴가

38장뽀모도로기법
__뽀모도로기법소개
__뽀모도로기법을효과적으로활용하기
__정신적인면
__작업량예측

39장할당체계를도입해생산성을높여라
__문제점
__할당량을도입하라
__할당체계실행법
__할당체계가효과적인이유

40장책임감을가져라
__책임감이란무엇인가?
__책임감키우기
__외적책임감

41장멀티태스킹규칙
__멀티태스킹이대체로나쁜이유
__일괄처리가훨씬더생산적이다
__진정한멀티태스킹이란무엇인가?

42장번아웃극복하기
__어떻게번아웃되나
__사실당신은벽에부딪혔다
__벽너머
__벽넘기

43장낭비되는시간줄이기
__시간낭비의원흉
__TV를포기하라
__기타요인
__시간기록하기

44장반복행위의중요성
__반복행위가당신을만든다
__반복행위만들기
__구체적일수록좋다

45장좋은습관기르기
__습관이해하기
__나쁜습관을인식하고경계하기
__새로운습관만들기

46장작업분할하기
__큰게항상좋을수없는이유
__작업을작게나눠라
__작업을나누는방법
__문제나누기

47장힘든일을피하지마라
__힘든일은왜그렇게…힘든가요?
__똑똑한것만으로는부족하다
__힘든일은지루하다
__현실
__힘든일을하는방법

48장뭐라도하는게아무것도하지않는것보다낫다
__행동을주저하는이유
__아무행동도하지않을때일어나는일
__일어날수있는최악의일은?
__움직이는차의방향을트는것이더쉽다
__지금당신이할수있는일은무엇인가?

5부재무관리

49장월급똑똑하게쓰기
__근시안적사고에서벗어나라
__자산과부채
__다시월급이야기를해보자

50장연봉협상의기술
__협상은지원하기전에시작된다
__구직방법도신경써라
__금액을먼저말하면불리하다
__꼭먼저말해달라고부탁한다면?
__현재연봉을묻는다면?
__서류를주고받는단계
__마지막조언몇가지

51장부동산투자ABC
__왜부동산투자인가?
__실전부동산투자
__공부하라
__실습하라
__관리서비스를이용하라
__매우비싼지역에산다면?

52장은퇴계획세우기
__은퇴계획의핵심
__은퇴목표계산하기
__첫번째방법:401(k),IRA등의연금계좌를이용하라
__두번째방법:조기은퇴계획을세우거나빠르게부를축적하라
__두방법모두포기할수없거나이미은퇴가가까워졌다면?
__전문가들의말은?내회계사나금융전문가는당신의말이망상이래요

53장부채의위험성
__일반적으로부채가나쁜이유
__가장흔한실수
__좋은부채도있다

54장진정한부를일구는방법
__소비부자와대조되는‘진정한부’란?
__부의삼각형
__절대마르지않는샘
__1,000달러를어디에투자할까
__진정한부를형성하는열쇠,레버리지

55장나는33세에은퇴했다
__은퇴라는말의정의
__이렇게시작했다
__임대부동산문제
__종잣돈모으기
__노력했다
__방황의시기
__더노력했다
__고비를넘기다
__마침내찾아온행운
__열심히일했다
__다양한불로소득원
__분석해보자

6부건강

56장건강을생각해야하는이유
__자신감
__지적능력
__두려운가?

57장체력단련목표세우기
__구체적인목표세우기
__이정표만들기
__진도확인하기
__건강한생활습관만들기

58장체중감량하기
__칼로리는무엇인가?
__체중감량은간단하다
__섭취하는칼로리는얼마인가?
__연소칼로리는얼마인가?
__목표달성하기
__단순히칼로리섭취와소모의문제로볼수없다는주장

59장동기부여
__무엇이당신을움직이는가?
__보상은일찍주지마라
__동기부여아이디어
__무조건하라!

60장근육키우기
__근육은어떻게자라는가
__근력운동의기본
__목표에따라다르게운동하라
__시작하기
__어떤동작을하면좋을까?
__무엇을먹을까?

61장식스팩복근만들기
__복근은주방에서만들어진다
__인체는복근을원하지않는다
__그러면어떻게해야할까?
__복근을실제단련하는시기와방법

출판사 서평

취업의관문은기술력으로통과했다.
인생의관문은어떻게통과할까?

코드밖에만질줄모르는팀원인가?

혼자일하는개발자의시대는지났다.팀으로일하고,다른팀과협업하며일하는시대다.사람을대하고관계를맺는의사소통기술부터갈등을조절하고협상을이끌어내며문제를해결하는기술이코드못지않게중요하다.진정한전문가란코드는기본이고의사소통,팀워크,문제해결력을갖춘사람이다.

버려라.복잡함이아닌단순함을추구해라

SimpleProgrammer.com을운영하는저자는사람들이실제보다더복잡하게생각하는경향이있음을발견했다.복잡성을해결하느라피곤한삶을살지마라.복잡해보이는문제도실제로는단순하게해결하는방법이있다.단순함을추구하면서생산성을높이는방법을배워야한다.

흔한개발자의인생지침서,인생을관리해라

코드만관리하지말고인생을관리해라.인생을관리하려면체력이필요하다.건강한생활습관을만들고목표를달성하면서자신감을채워나가자.이러한자신감은스스로를긍정적으로바라보도록도와주고실패를두려워하지않는태도를길러준다.또한,재정적으로자유롭고싶다면돈에얽매이지말고돈을벌고관리하라.자산과부채를정확히알고공부하고실제로투자해보면서배워나가자.

[이책의대상독자]

프로그래밍언어를공부하고,개발자경력을시작하려는20~30대개발자
개발자로경력을쌓아가고있는30~40대개발자

[지은이서문]

지은이:존손메즈

소프트웨어개발자로서사는동안꽤다양한여정을거쳤다.길을제대로찾은때도있었고그렇지못한때도있었다.어떤길은아직도제대로잘찾아갔던것인지확신이없다.

물론내삶에영향을준사람은많다.소프트웨어개발뿐아니라다른여러면에서나에게가르침을준사람도많다.나는그러한분들에게내성공의일부를빚지고있다고생각한다.하지만다음의모든정보를집약적으로보여준인물이나안내서는만나지못했다.

-경력관리방법.그리고경력관련문제를두고올바르게선택하는방법.

-효과적인학습방법.생산성을최대로높이는방법.의욕이바닥났을때,용기를잃었을때극복할방법.

-재무관리및몸과마음의건강을관리하는데필요한기본적인지식.이러한요소들이소프트웨어개발자이자한인간인나에게미치는영향.

내가이책을쓴이유는그러한안내서를만들고싶어서였다.적어도내가지금껏경험을통해배운것,그리고지금껏내가만난다른개발자,재무관리전문가,운동전문가,동기부여강연자들이그들의경험에서배운것을최대한잘전달해주고싶었다.내가배우고경험한것을공유하지않고썩히기에는아깝다는생각이들어서이책을썼다.

이책은당신을위해서썼다.당신의여정이조금더수월해지길,당신이조금더나은사람이되는데도움이되길,그리고무엇보다당신이홀로걷고있다는느낌을받지않게되길바라는마음을담았다.

이글이당신에게영감을주었는가?그렇다면좋다.이제출발해보자!

[옮긴이서문]

옮긴이:이미령,김태곤

많은개발자가처음사회생활을시작할때개발자세계에서는실력만갖추면될거라고착각한다.물론나도예외는아니었다.많은시행착오를겪은지금에이르러서는실력의비중이생각보다크지않다는사실을깨달았다.여전히가장중요한요소라고는생각하지만,실력만좇다보면더큰부분을놓칠수있다는뜻이다

이책의저자는그큰부분을가리켜‘소프트스킬’이라했다.소프트스킬은핵심업무능력을의미하는하드스킬과대조되는,대인관계,언어,습관,커뮤니케이션,리더십과같은기술을의미한다.개발자에게는대체로생소하거나어려운분야다.아마도주변을둘러보면프로그래밍실력은뛰어나지만,소프트스킬이부족해제대로인정받지못하는동료나지인한둘쯤어렵지않게발견할수있을것이다.

처음에이책을번역하겠다고선뜻나선이유도많은개발자에게도움이되었으면좋겠다는마음이컸기때문이다.번역을마치고몇번을더검토한지금은생각이많아졌다.고민하던부분은고민하던부분대로,그렇지않던부분은또그렇지않던부분대로나를돌아보고점검하는계기가되었다.특히마케팅부분은이미실천하던내용이많아꽤공감할수있었고,생산성부분은관련프로그램을설치해볼정도로관심이생겼으며,건강과재무부분에이르러서는평소에도부족하다고생각하던터라조금은반성하는마음으로읽었다.

어떤이는흔한자기계발서중하나로볼수도있고,어떤이는미국과환경이다르기때문에그다지유용하지않다고생각할지도모른다.하지만이책의내용을그대로따르지않더라도저자가이책을통해던져주는화두는생각해볼만하다.어쩌면온라인서점아마존에서평점으로별다섯개를주었던독자들처럼저자의생각에깊이공감할지도모르는일이다.

가능하면원서에담긴내용을담백하게전하면서도저자의의도나위트를그대로보존하기위해나름대로꽤노력했다.그만큼이책이한명이라도더많은개발자에게도움이되었으면하는바람이다.