AI 게임 디자인

AI 게임 디자인

$33.64
Description
상상만 하던 게임, 직접 디자인해볼까?
캐릭터, 세계관 구축부터 UI 디자인까지
모바일 판타지 게임, FPS 슈팅 게임부터 마케팅 트레일러 AI 영상 제작까지 AI로 만드는 실무 게임&영상 디자인 제작

AI 프롬프트로 완성하는 나만의 게임 세계!
아이디어 구상부터 캐릭터 디자인, 배경 스타일링까지 AI 프롬프트로 구현

누구나 가능한 1인 게임 디자인 제작
게임 기획, 콘셉트 스케치부터 UI 디자인 및 3D 모델링까지 혼자서도 제작

최소 비용으로 AI 영상 제작
슈팅 게임, RPG, 어드벤처, 중세 판타지부터 마케팅을 위한 게임 트레일러 영상 제작까지 총망라
저자

박범희,앤미디어

게임디자이너
넥슨(Nexon),게임빌(GameVill),스마트스터디(SmartStudy)근무
Class101에서‘달범’과함께한블렌더툴활용3D캐릭터제작강의
Coloso에서귀여운3D캐릭터로시작하는블렌더입문백과사전강의

[주요경력]
동서포스트‘스타베리’캐릭터개발
Jam2Go프렌즈캐릭터개발
교원빨간펜앱3D배경리소스제작
애큐온저축은행MBTI캐릭터개발
2016캐릭터라이선싱페어참가
현대미술관오픈챌린지키덜트랜드참여
경기콘텐츠진흥원‘창작발전소’전시참여
문화잇기교감展전시회
젤레스페이스콜라보NFT출시

[저서]
게임캐릭터부터메타버스아이템까지!블렌더3D

목차

PART1.전통적인게임디자인에서AI활용을위한시작

SECTION1.전통적인게임그래픽의작업과정과AI활용
01게임그래픽의발전과AI기술혁신
02아이디어콘셉트스케치작업
03콘셉트스케치기반의스토리보드작업
04픽셀아트:도트로표현하는그래픽의미학
05몰입을유도하는3D그래픽디자인
SECTION2.게임디자인을위한프롬프트가이드
01전통적인게임디자인프로세스
02AI를활용한아이디어정리의장점
ㆍ비약적으로증가하는아이디어확산속도
ㆍ쉽고체계적으로이루어지는기획문서
ㆍ빠르고유연한반복실험과수정
ㆍ획기적으로향상되는시각화작업속도
03AI를활용한기획아이디어정리
ㆍAI를활용한아이디어정리(캐릭터및세계관)
04AI를활용한게임캐릭터의시각적구현
ㆍ캐릭터콘셉트정리및핵심키워드추출
ㆍ프롬프트구성(텍스트→이미지지시문)
ㆍ이미지생성결과확인및선택
ㆍ예시아이디어
ㆍ핵심키워드정리
ㆍVariations
ㆍ업스케일
ㆍrompt수정
ㆍ리파인(Refine)및스타일가이드
05게임디자인에활용할프롬프트
ㆍ캐릭터관련프롬프트
ㆍ배경관련프롬프트
06생성된이미지를리소스로활용하기
ㆍ활용예시
07챗GPT로쉽게만드는게임비주얼요소
ㆍ멀티모달
ㆍ활용예시
SECTION3.실무에활용하면좋은AI도구
01다양한도구활용하기
ㆍ활용예시


PART2.게임디자인을위한핵심생성형AI기능

SECTION1.게임디자인을위한기본,생성형AI미드저니
01미드저니가입하고실행하기
02웹용미드저니인터페이스살펴보기
03ImagineBar와CustomizeSettings알아보기
04미드저니업데이트안내
ㆍV7알파버전주요업데이트내용
ㆍV6버전과V7알파버전의인터페이스와비교하기
05이미지생성을위한프롬프트작성및기본규칙
ㆍ미드저니프롬프트를작성하기
ㆍ미드저니프롬프트를사용해캐릭터생성하기
06다양한참고자료를활용하여이미지생성하기
ㆍ캐릭터일관성적용하기
07Editor기능을이용한이미지편집하기
ㆍ용사캐릭터확장하기
ㆍ캐릭터의특정부분을선택하여정교하게편집하기
SECTION2.생성형영상AI와클링AI
01클링AI가입하고플랜선택하기
02클링AI인터페이스살펴보기
03클링AI로영상생성하기
ㆍ텍스트프롬프트로영상생성하기
ㆍ기존이미지를이용하여영상생성하기
ㆍElement기능으로다채로운영상생성하기

PART3.AI기반게임그래픽과인터랙션디자인스킬

[AISKILL]캐주얼게임의스크린샷인터페이스와메뉴구성
SECTION1.완구에서플랫폼으로,상상력의발전
SECTION2.가상과현실을연결하는레고와게임의융합
SECTION3.고대유적을탐험하는레고액션게임만들기
01위스크로고대유적을탐험하는장면만들기
02미드저니로시네마틱한스타일이미지생성하기
03ImageFX에서게임UI스크린샷만들기
SECTION4.레고자동차경주디자인하기
01위스크로조합하여레고자동차경주장면만들기
02시네마틱한레이싱이미지생성하기
03ImageFX에서레이싱UI스크린샷만들기

[AISKILL]캐릭터동작의리얼리즘,축구게임타이틀만들기
SECTION5.스포츠게임장르의특징
SECTION6.축구게임의캐릭터핵심요소
SECTION7.캐릭터의신체적특징과포지션별차이
01포지션별핵심신체적특징
SECTION8.캐릭터의애니메이션과동작표현
01포지션별핵심동작과특징
02포지션별움직임과애니메이션포인트
ㆍ기본동작프롬프트
ㆍ축구관련특수동작모션프롬프트
ㆍ골키퍼의동작모션
SECTION9.축구선수캐릭터제작하기
01기본공격수캐릭터프로필제작하기
02스포츠캐릭터헤어스타일과유니폼커스터마이징하기
03생성된인물을3D게임캐릭터로변환하기
04캐릭터페이셜애니메이션이미지생성하기
SECTION10.축구게임캐릭터의동작과애니메이션
01포지션에따른슈팅동작모션적용하기
02공격사용자동작애니메이션연출하기
03골키퍼가슛을막는애니메이션연출하기
04수비사용자동작애니메이션연출하기
05결승전에서우승하여기뻐하는선수연출하기
SECTION11.게임타이틀화면만들기
01일러스트레이터와파이어플라이로게임UI제작하기
02게임타이틀화면만들기

[AISKILL]플랫폼게임의스크린샷부터게임앱아이콘제작
SECTION12.플랫폼게임의특징
SECTION13.다양한플랫폼게임의특징과콘셉트활용
012D클래식플랫폼게임
02메트로이드바니아스타일
03퍼즐기반플랫폼게임
04액션중심의플랫폼게임
05기술적혁신을보여주는3D플랫폼게임
SECTION14.정교한타일기반맵과레벨디자인
SECTION15.챗GPT를활용하여플랫폼게임기획하기
SECTION16.픽셀아트캐릭터생성하기
01모험심강한주인공캐릭터만들기
02귀여운스타일의게임캐릭터만들기
03일관성유지하여캐릭터의다양한동작만들기
SECTION17.플랫폼게임콘셉트설정하기
01고전적인레트로스타일생성하기
02판타지와고대유적스타일생성하기
03어두운판타지및호러배경생성하기
04고대유적스타일맵투시변경하기
SECTION18.플랫폼게임제작을위한세부그래픽생성하기
01어드벤처게임의가상스크린샷만들기
02게임속아이콘생성하기
03전체맵생성하기
04게임앱아이콘생성하기

[AISKILL]보이스와립싱크로애니메이션RPG그래픽만들기
SECTION19.애니메이션장르의다양성
012D애니메이션
023D애니메이션
03클레이애니메이션
04스톱모션애니메이션
05로토스코핑애니메이션
SECTION20.애니메이션의스타일의게임렌더링
01셀셰이딩(CellShading)
02강한윤곽선(Outline)
03단순화된텍스처(SimplifiedTextures)
04밝고생동감있는색상(BrightandVibrantColors)
05비현실적인조명(UnrealisticLighting)
SECTION21.애니메이션스타일로여행자캐릭터콘셉트아트제작하기
01수인여행자캐릭터제작하기
02용감한여행자캐릭터제작하기
03두캐릭터를한장면에조화롭게배치하기
SECTION22.애니메이션스타일의귀여운몬스터생성하기
01몬스터유형정하고캐릭터생성하기
02버섯몬스터캐릭터시트만들기
SECTION23.파스텔톤의오픈월드배경디자인생성하기
SECTION24.텍스트로AI보이스생성하기
SECTION25.립싱크기능으로애니메이션생성하기

PART4.게임실무디자이너가알려주는장르별실전AI게임프로젝트

[PPROJECT]직관적인모바일게임을위한중세판타지게임캐릭터디자인
SECTION1.중세판타지의매력분석과게임디자인에활용하기
01중세시대가게임배경으로자주등장하는이유
ㆍ판타지와연결되는특성
ㆍ전투게임의묘미와세계관확장
02대표적인중세시대캐릭터디자인분석하기
ㆍ중세기사캐릭터특징
ㆍ중세궁수캐릭터특징
ㆍ중세마법사캐릭터특징
03게임성있는레퍼런스수집하기
SECTION2.캐릭터의콘셉트아트와설정샷제작하기
01챗GPT를활용하여캐릭터기획하기
02중세시대핵심캐릭터설정하기
ㆍ용감한기사캐릭터의핵심요소
ㆍ냉정한궁수캐릭터의핵심요소
ㆍ중세판타지시대를기반으로한배경디자인
03챗GPT로캐릭터기획안작성하기
ㆍ용감한기사캐릭터
ㆍ냉정한궁수캐릭터
SECTION3.모바일게임캐릭터생성하기
01용감한기사SD캐릭터원화생성하기
02냉정한궁수SD캐릭터원화생성하기
03기사와궁수원화캐릭터시트만들기
ㆍ용감한기사캐릭터
ㆍ냉정한궁수캐릭터
04기사와궁수게임용3D그래픽스타일생성하기
ㆍ3D용감한기사캐릭터
ㆍ3D냉정한궁수캐릭터
SECTION4.캐릭터에어울리는중세판타지배경생성하기
01기사와어울리는아름다운중세시대성생성하기
02궁수와어울리는어두운숲속의기지생성하기

[PPROJECT|정교한게임리얼리즘의구현,FPS슈팅게임디자인
SECTION5.FPS게임기획하여디자인하기
01FPS게임의이해
ㆍ타게임과의차별성
ㆍPS게임의스타일
02FPS게임의기초설계1:시점의중요성과몰입감의차이
ㆍ1인칭시점
ㆍ인칭시점
03FPS게임의기초설계2:전투매커니즘설계와맵디자인
ㆍ총기및타격감
ㆍ이동및조작시스템
ㆍAI및전술시스템
ㆍ피드백과UX디자인
ㆍ멀티플레이밸런싱
04FPS게임의기초설계3:몰입감을높이는그래픽요소
ㆍ실시간빛과그림자
ㆍBR기술
ㆍ볼륨트릭라이팅
ㆍ날씨변화나시간대변화
ㆍ파괴가능한환경
ㆍ모션블러와카메라흔들림
ㆍ입자효과(ParticleEffects)
SECTION6.FPS게임그래픽아트와설정제작하기
01챗GPT를활용한FPS게임기획전략
ㆍ세계관설정
ㆍ게임메커니즘기획
ㆍ레벨디자인
ㆍAI시스템개발
ㆍ대화형콘텐츠개발
02전략적인온라인FPS기획
ㆍ[과정1]게임콘셉트세계관설정하기
ㆍ[과정2]게임콘셉트세계관세부설정하기
ㆍ[과정3]게임플레이의재미요소강화전략정리하기
SECTION7.FPS게임캐릭터생성하기
01미드저니의Personalize기능으로콘셉트잡기
02세계관에적합한메인캐릭터생성하기
03현실적인그래픽의메인캐릭터생성하기
04캐릭터에도움을주는서브캐릭터생성하기
05현실적인그래픽의서브캐릭터생성하기
SECTION8.게임프로토타입영상만들기
01메인캐릭터의공격동작추가하기
02서브캐릭터의공격동작추가하기
03생성형영상AI툴을사용하여트레일러영상만들기
04FPS게임무기생성하기
SECTION9.FPS게임의세계관배경과게임장면연출하기
01게임의분위기와세계관을구축하는배경콘셉트설정하기
02맵의밸런스를고려해게임에적합한시각적구성생성하기
03FPS게임화면에적합한화면생성하기

[PROJECT]시점으로몰입경험을극대화하는스피드레이싱게임디자인
SECTION10.레이싱게임의정의및특성
SECTION11.레이싱게임

출판사 서평

모바일판타지게임,FPS슈팅게임부터마케팅트레일러AI영상제작까지
AI로만드는실무게임&영상디자인제작

〈AI게임디자인〉은실무게임디자이너의노하우를바탕으로,전통적인게임디자인방식에서한걸음나아가AI와의협업을통해더빠르고효율적으로작업할수있는새로운패턴을제시한다.아이디어발상부터세계관,캐릭터디자인,배경스타일링,UI구성,2D,3D모델링,트레일러영상제작까지,게임제작의모든과정을혼자서도실현할수있도록구성된기본부터스킬,실전프로젝트를총망라한책이다.슈팅게임,RPG,어드벤처,판타지등다양한장르의프로젝트를통해AI기반게임제작의전과정을체계적으로익힐수있으며,초보자부터기획자,디자이너까지누구나자신만의게임세계를만들어갈수있도록도울것이다.변화하는시대에맞춰게임제작의새로운길을제시하는,지금가장실용적인AI게임디자인입문활용서이다.


AI프롬프트로완성하는나만의게임세계!
아이디어구상부터캐릭터디자인,배경스타일링까지AI프롬프트로구현

누구나가능한1인게임디자인제작
게임기획,콘셉트스케치부터UI디자인및3D모델링까지혼자서도제작

실전중심AI게임디자인프로젝트수록
슈팅게임,RPG,어드벤처,중세판타지부터마케팅을위한게임트레일러영상제작까지총망라