[POD] e스포츠문화

[POD] e스포츠문화

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Description
현재 e스포츠는 젊은 세대의 놀이를 넘어 모두가 즐기는 문화가 되었다. 전 지구적인 e스포츠의 관심은 e스포츠를 하나의 문화현상으로 인정받고 있다. 그러나 e스포츠문화와 관련된 논의는 부족하다. 외형적으로 25년 e스포츠의 역사를 고려한다면 e스포츠문화와 관련된 논의가 부족한 것은 당연하게 보인다. 더욱이 e스포츠문화가 디지털 문화와 스포츠 문화가 서로 밀접한 관계를 가지고 있기 때문에 이 모든 것을 체계적으로 설명하기란 쉽지 않다. 다만, e스포츠를 연구하는 학자로서 e스포츠문화를 어떻게 이해해야 하는지, 한국에서 e스포츠문화가 어떻게 전개되었는지, 디지털 미디어와 e스포츠문화가 어떠한 관계를 갖는지, 현대사회에서 e스포츠가 어떠한 문화적 특성을 갖는지 알고는 싶었다. 이 책은 이러한 저자의 궁금증에 대한 결과물이다.
저자

이상호

이상호
저자는대학을졸업하고,게임회사에근무중무도철학의관심으로진로를바꾸게되었고,동양철학,현상학,인지과학(박사후과정)을공부하였다.한국체육철학회편집이사와학술이사를역임했고,한국체육철학회최우수논문상을2회수상하였다.현재경성대학교e스포츠연구소연구교수로근무중이며,한국체육철학회와한국e스포츠학회에서부회장과한국e스포츠학회지편집위원으로일하고있다.e스포츠현상학,e스포츠의인지행동과관련된연구를진행중이다.검도6단(대한검도회)이다.역서로는"보이지않는e스포츠",공저로는"e스포츠의학문적이해","게임은훌륭하다","EsportsBusinessManagement",저서로는"e스포츠의이해","검도철학"등이있다.

목차

CONTENT

머리말 6

제1장e스포츠문화와이해도식
1.e스포츠문화란? 10
2.e스포츠문화의이해와특징 14
1)e스포츠문화이해의필요성 14
2)e스포츠문화의이론적특징 19
3.e스포츠문화이해의인식구조 32
4.e스포츠문화이해의담론 41

제2장한국의e스포츠문화와학문적연구
1.왜광안리대첩인가? 46
2.광안리대첩의빛과그림자 53
1)광안리대첩의빛 54
2)광안리대첩의그림자 57
3.광안리대첩과e스포츠의학문적연구 62
1)디지털문화현상의이해 63
2)관전자와행위자의결합에대한이해 66
3)디지털미디어확장에대한이해 69
4)참여자경험그자체의연구 71
5)인간상상력의능력에대한이해 73
4.광안리대첩을넘어 75

제3장e스포츠문화와디지털미디어
1.디지털미디어와플레이어와의관계 83
1)인터페이스 84
2)데이터베이스와디지털플랫폼 93
2.e스포츠문화와현대사회 97
1)e스포츠와MZ세대의참여문화 97
2)글로벌참여문화 104
3)현실과가상세계의만남 105
3.디지털미디어의경험을넘어 108

결론을대신해서 113

참고문헌 117