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류범열
조선대학교만화애니메이션학과초빙교수이자문화예술교육자인예술가다.조선대학교에서만화,애니메이션과디지털미디어를연구했다.주요연구로는“불확실성감소를통한버추얼빙과관객의유대감강화”(2022)가있으며,국립아시아문화전당(ACC)의어린이애니메이션교육프로그램설계에참여하고이를강의했다.2014년프로그램설계당시미래의어린이들은전통적인방식으로애니메이션을만들지않고,캐릭터는스스로태어나생각하고움직이게될것이라고주장했다.
스크린밖으로현전하는캐릭터들01캐릭터의의미와기원02가상존재03가상존재의신체04가상존재의공간05가상존재의의식06가상존재의시간07가상존재의유일성08일라이자효과부터불쾌한골짜기까지09커뮤니케이션이론과AI10과거의이야기에서미래를보다
가상존재,상상에서현실로넘어오다인류는상상속캐릭터를현실에구현하려는욕망으로예술과기술을발전시켜왔다.오늘날AI는그상상을현실로만들고있다.이책은인간의창작물에서탄생한캐릭터가AI와결합해가상존재로진화하는과정을살펴본다.가상존재의신체,공간,의식,정체성은물론인간과의감정적교류가능성까지다룬다.영화〈매트릭스〉부터애니메이션〈공각기동대〉,〈장송의프리렌〉에이르기까지다양한창작물을바탕으로,기술과상상이만나는지점을입체적으로조망한다.AI와예술이만나는접점에서우리는무엇을경계하고,어떻게함께살아갈것인가?기술보다먼저다가올감정적충돌과상호작용의미래를통찰한다.