코딩을 쫌 하는 아이들

코딩을 쫌 하는 아이들

$13.56
Description
딱딱하고 복잡한 코딩책은 이제 그만!
재미있게 술술 읽고 한 번에 끝내는 코딩책!
말랑 박사님이 세계 최초로 타임머신 소프트웨어를 발명했어요. 그 타임머신이 조선에서 이랑과 이든을 데리고 왔지요. 코딩은커녕 컴퓨터를 전혀 몰랐던 이랑과 이든은 박사님과 함께 공부하며 “코딩을 쫌 하는 아이들”이 되었어요.
독자들은 조선 아이 이랑과 이든이 좌충우돌하는 재미난 이야기를 통해 소프트웨어의 기초부터 프로그래밍의 개념과 원리를 자연스럽게 학습할 수 있어요. 소프트웨어, 알고리즘, 컴퓨팅 사고력, 순차?선택?반복 구조 같은 어려운 개념들도 스토리텔링으로 쉽게 이해하고, 프로그래밍 언어인 엔트리를 활용하여 교과내용까지 직접 코딩해 볼 수 있지요. 코딩의 기본부터 시작하여 교과내용 코딩까지 적용해가는 과정을 통해, 독자는 성취감을 얻는 동시에 ‘코딩을 쫌 하는 아이들’이 될 거예요.

6명의 현직 선생님이 알려주는 “교과연계 엔트리 코딩 완벽 활용법!”
4차 산업혁명 시대를 맞아 소프트웨어 교육은 더 이상 선택이 아니라 필수예요. 다양한 전략으로 컴퓨팅 사고력과 창의적 문제해결력을 갖추어야 하지요. 그래서 초등학교에서 코딩을 가르치는 6명의 현직 선생님들이 나섰어요. 어린이들에게 더 쉽고 재미있게 코딩을 가르쳐 주고, 교과 내용을 알고리즘으로 설계하여 코딩하도록 돕지요. 어린이들은 학교에서 배운 교과를 직접 알고리즘화하면서 컴퓨팅 사고력을 기를 수 있어요.
저자

유철민

산곡북초등학교선생님으로,같이교육교사연구회,초등컴퓨팅협회(ATC),2017네이버커넥트재단SW교육교사로활동했다.

목차

1장정보사회와소프트웨어
1.미래사회의중심소프트웨어
2.정보사회의빛과그림자
2장코딩?프로그래밍?
1.컴퓨팅사고력이필요해
2.생활속알고리즘
3.프로그래밍이뭐지?
3장엔트리로코딩하기
1.엔트리첫걸음
2.컴퓨터알고리즘
3.엔트리미로탈출
4장교과속코딩
1.국어속코딩
2.수학속코딩
3.미술속코딩
4.음악속코딩
5장일상속코딩
1.공부도우미퀴즈프로그램
2.아침을깨워주는알람시계
3.자율주행자동차시뮬레이션

출판사 서평

“미래를준비하며같이나누는교사들”
우리의삶을근본적으로바꾸어놓을4차산업혁명시대가눈앞에있습니다.인공지능,로봇,사물인터넷,무인자동차,3D프린팅,가상개인비서등현재와전혀다른세계가펼쳐질것입니다.미래를살아갈우리아이들은지금부터준비를해야합니다.그첫걸음이소프트웨어와프로그래밍을바르게이해하고활용하는것입니다.
이에현장에서아이들에게코딩을가르치는현직교사들이모였습니다.‘미래를준비하며같이나누는교사들’은저마다초등컴퓨팅교사협회,스마트교육학회,미래인재연구소,소프트웨어교육교과연구회에서활동하며,이시대아이들의소프트웨어교육에힘쓰고있습니다.그리고이책을집필했습니다.

“코딩을쫌하는아이들”
이랑?이든처럼코딩을전혀모르는아이들,코딩을알지만어렵다고만느끼는아이들,코딩이지루한아이들,어떤이유에서든코딩을배우고싶지만배우지못했던아이들이재미나게술술읽으면서코딩에대한흥미를갖고코딩을배울수있는책입니다.교과서에서다루는소프트웨어개념을중심으로코딩의원리와개념을학습하고,이랑?이든과함께엔트리의명령어블록을조립하며자기만의프로그램을코딩해볼수있습니다.
가르쳐주는사람이없어도아이들은혼자이책을읽으며재미있게코딩을배우고,다양한작품을만들어볼수있습니다.알고리즘을설계하며컴퓨팅사고력을기르고,자기작품을만들며문제해결능력과창의력을기를수있습니다.아이들은이책을다읽고나면‘코딩을쫌하는아이들’이될것입니다.