딜레마 사전 : 작가를 위한 갈등 설정 가이드

딜레마 사전 : 작가를 위한 갈등 설정 가이드

$22.47
Description
V 캐릭터가 더 절묘한 위기에 빠질수록 이야기의 재미는 커진다
V 매력적인 스토리를 완성시키는 갈등 연출 가이드
V 글쓰기 베스트셀러 『트라우마 사전』, 『디테일 사전』, 『캐릭터 직업 사전』 시리즈의 신작
공들여 창조한 캐릭터에게 고통과 시련을 안겨줄 온갖 갈등 상황과 딜레마 양상을 집약한 재미있는 작법서가 나왔다. 현업 작가들에게 열광적인 반응을 얻어온 안젤라 애커만과 베카 푸글리시의 '작가를 위한 사전' 시리즈 신작으로 장르 불문, 이야기꾼의 책장에 한 권씩 꽂혀 있어야 할 긴요한 가이드북이다.

시선을 붙잡는 스토리의 필수 요소, 바로 갈등에 빠진 캐릭터다. 마음을 사로잡는 캐릭터는 이야기 속에서 언제나 크고 작은 위기에 빠진다. 목표를 가진 캐릭터가 적수와 대적하고, 선택 앞에 번민하는 장면들이 촘촘히 이어질수록 이야기의 몰입도는 더욱 높아지기 마련이다.

인물이 겪을 수 있는 갈등과 딜레마의 유형을 집요하게 파고드는 『딜레마 사전』은 생동감 넘치는 스토리 창작에 반드시 필요한 갈등 설정의 기본기와 시나리오를 친절히 안내한다. ‘사랑하면 안 될 사람을 사랑하게 되다’, ‘부정부패를 목격하다’ ‘내기에 지다’ ‘모두를 구할 수는 없게 되다’와 같이 캐릭터를 궁지로 몰 만한 110가지 갈등 유형을 풍부하게 제공한다. 각 유형마다 예상 가능한 캐릭터의 행동 패턴 및 심리적 특성 등 장면에 바로 적용해봄 직한 구체적이고 실질적인 예시 또한 가득하다. 더불어 100여 쪽에 달하는 서문은 대중적인 영화와 소설을 사례로 들며 플롯과 갈등을 조합하는 방법, 내적 갈등과 외적 갈등의 차이 등 캐릭터의 딜레마를 창조하고 처리해야 할 작가의 기본기를 꼼꼼하게 다져준다.

지금 쓰고 있는 스토리가 앞으로 나아가지 않는다면? 캐릭터의 여정에 설득력을 더하고 싶다면? 캐릭터의 감정과 행동을 더욱 생생하게 묘사하고 싶다면? 도무지 풀리지 않는 장면이 있어 고민이라면? 『딜레마 사전』을 펼쳐 내 이야기에 딱 맞는 갈등 유형을 골라보자. 어느새 무릎을 ‘탁’ 칠 정도로 참신한 장면들이 술술 피어오를 것이다.

저자

안젤라애커만,베카푸글리시

글쓰기강의를진행하며‘작가들을위한사전시리즈’를함께썼다.아마존글쓰기분야베스트셀러에오른이시리즈는미국대학의작문강의교재로널리쓰이는것은물론,여러언어로번역되어전세계소설가와시나리오작가,편집자들이믿고선택하는작법필독서로자리잡았다.특히인물의118가지강력한심리기제를다룬『트라우마사전』과흔한배경부터세계의오지까지220가지디테일을수록한『디테일...

목차

추천의글

서문
캐릭터를만드는건갈등이다
플롯과갈등의조합
내적갈등심층탐구하기
실패는캐릭터를성장시킨다
3C:갈등,선택,결과
캐릭터의길을방해하는다양한적
내이야기에딱맞는갈등찾기
작가를위한마지막제언

1.관계상의갈등
가정폭력/가족의비밀이밝혀지다/결혼을강요당하다/당연하게여겨지거나대수롭지않은존재취급을받다/또래의압력을받다/모욕을당하다/무시당하거나없는사람취급을받다/믿었던내편이나친구에게배신당하거나버림받다/배우자나연인이바람을피우다/배우자의비밀을알게되다/불륜이나부정을들키다/사랑하는상대의마음을아프게해야하다/상대가노력하지않는어정쩡한연애/상대를실망시키다/상대를용서할수없다/성기능장애/소원해진친척이다시나타나다/연애가방해를받다/연애에경쟁자가등장하다/연애하고싶은상대에게거절당하다/연인이다른사람을사귀다/원치않는연애가진행되다/이혼혹은결별/자식이헤어진배우자와같이살고싶어하다/조종을당하다/친구나사랑하는사람을배신해야하다/평정심을잃고화를내다/헤어진배우자나연인이내인생에끼어들다/헤어진연인이새사람을만난다는사실을알게되다

2.실패와실수
거짓말을들키다/거짓말이타인에게영향을끼치다/그릇된판단을내리다/내기에지다/부지불식간에틀린정보를공유하다/비밀을알면안될사람에게털어놓다/술을먹거나약에취한상태에서어리석은짓을저지르다/실패하다/엉뚱한사람에게사적인메시지를보내다/엉뚱한사람에게조언을받다/위험을과소평가하다/자동차사고를내다/작업장에서위험을초래하다/잘못을저지르다발각당하다/준비가되어있지않다/중요한물건을고장내거나파손하다/직장동료와의원나이트스탠드/직장에서중대한실수를저지르다/짓궂은장난으로상황이악화되다/책임맡은일을실수로망치다/투자를잘못하다/휴대폰을잃어버리다

3.도덕적딜레마와유혹
결과의조작을알게되다/더큰선을위해윤리나도덕을희생하다/먹거나쓰지말아야할것에탐닉하다/부정부패를목격하다/부정을저지를기회가생기다/부정한돈을제안받다/사랑하면안될사람을사랑하게되다/상대가저지른행동의대가를치르도록내버려두다/상대를이기려고의로방해공작을해야하다/상대에게도움을줄지말지결정해야하다/생명유지장치를떼다/선한일을하기위해법을어기다/손쉬운출구를제안받다/쉬운대책이없는결정에직면하다/악행을들키다/유대감이나친구관계를위협하는내용을알게되다/중요한것을얻기위해도둑질을해야하다/차별을목격하다/친구의방패막이가되라는압력을받다/학대를목격하다

4.의무와책임
관료주의요식절차에발이묶이다/교통수단을잃다/나쁜소식을전하는일을떠맡다/나이든친지를돌봐야하게되다/낮은실적평가를받다/달갑지않은사람을떠맡다/달갑지않은일을떠맡다/상대를처벌해야하다/아이돌보기가계획대로되지않다/약속을깨야하다/일과사생활의균형이위협받다/자식이아프다/자식이학교에서문제에휘말리다/적과함께일을해야하다/지시나명령에불복해야하다/직장을잃다/형편없는리더때문에애를태우다

5.압력증가와시간압박
기다려야하다/길을잃다/마감날짜가당겨지다/무고함을입증해야하다/문제가생겨지각하다/스포트라이트를받다/예상치못한비용이발생하다/예상치못한책임을떠맡게되다/원치않는주목이나조사를받게되다/일을마칠시간이촉박해지다/자신이불리한처지임을깨닫다/중요한회의및모임이나마감기한을놓치다/최후통첩을받다/추격당하다/협박당하다

6.승산없는시나리오
다수의이익을위해소수를희생시켜야하다/모두를구할수는없다/뭘해도망하게생기다/상대를최악의운명에서구하려면상처를줘야하다/상충된욕구나욕망으로갈등하다/이러지도저러지도못하게되다/차악을선택해야하다

부록

출판사 서평

매력적인이야기의핵심을짚는‘작가들을위한사전’시리즈의두저자가이번에주목한주제는‘갈등’이다.캐릭터에게아무일도일어나지않는이야기는성립하기힘들뿐더러,어떤경험도변화도겪지않는캐릭터의이야기에독자는눈을돌리지않는다.예컨대최근35년만에돌아온영화<탑건>의후속편인<탑건:매버릭>에서주인공‘매버릭’이세대간의갈등과임무에대한시간적압박등을헤쳐나가며펼치는열연을생각해보면관객의열띤호응을금방이해해볼수있다.따라서저자들은창조자인작가는캐릭터를위기와시련으로몰아독자들이마음을쓰게만들어야한다고강조한다.

책은크게두부분으로나뉜다.먼저앞부분에서는스토리텔링에꼭필요한갈등의역할과기능을알려준다.대중에게각인된영화와소설을예로들어플롯과갈등의조합법,캐릭터를방해하는내적갈등과외적갈등의차이를꼼꼼히짚어준다.뒷부분에서는110가지에이르는캐릭터가겪을수있는갈등과딜레마의아이디어를풍부하게제공한다.‘사소한문제’,‘초래할수있는심각한결과’,‘생길수있는감정과내적갈등’,‘기본적인욕구에미치는영향’과갈등이후기대해볼수있는‘긍정적인결과’까지.캐릭터와이야기의뼈대를튼튼히하고,흥미진진한장면구상에필요한다양한항목을일목요연하게정리했다.

지금쓰고있는스토리가더이상나아가지않는다면?캐릭터의여정에설득력을더하고싶다면?캐릭터의감정과행동을더욱생생하게묘사하고싶다면?도무지풀리지않는장면이있어고민이라면?『딜레마사전』을펼쳐지금쓰고있는이야기에딱맞는갈등유형을골라보자.어느새무릎을탁칠정도로참신한장면들이술술피어오를것이다.

책속에서

픽션에서갈등은등장인물들을시험에들게하고성장시키는역할을하며크게외적갈등과내적갈등으로나뉜다.(…)궁극적으로갈등은캐릭터가낡은사고와행동방식혹은새롭고진화한존재방식중하나를선택할수밖에없게만든다.둘중하나만이캐릭터가원하는바를얻을수있도록도움을주기때문이다.
-16~17쪽,<캐릭터를만드는건갈등이다>

스토리텔링에관한한갈등은많으면많을수록좋다.위대한이야기는정신을차릴수없을만큼핑핑돌아가는장애물,방해,난제를제시해야한다.각이야기의순간순간은도입하는문제로인해참신해진다.그렇다고갈등을닥치는대로던져넣거나구조가결여되어도괜찮다는말은아니다.
-20쪽,<플롯과갈등의조합>

내적갈등은캐릭터가가장필요로하는것을얻지못하게방해한다.따라서캐릭터의내적동기와외적동기를꼭확인해야한다.그런후에야어떤내적갈등이캐릭터의노력을막는데가장적절한지찾기가더쉬워지기때문이다.
-55쪽,<내적갈등에대한심층탐구>

입체적이고신뢰할만하게구축한캐릭터는어떤특성을갖추고있을까?바로결함이있다.예컨대약점,맹점,그리고자각하지못하거나바꿀의지가없는인성상의결함이있을것이다.완벽한사람은아무도없기때문에결함이나약점은캐릭터에게진정성을보태주고공감대를형성할수있는사람으로만들어준다.
-77쪽,<실패는캐릭터를성장시킨다>

이야기의역학에대해생각할때즉시떠오르는두가지.바로플롯과캐릭터다.플롯과캐릭터는소설이나영화를비롯한픽션의양대산맥이다.이야기에는중심인물과그에게도전을가하고그를형성할외적사건이필요하다.하지만캐릭터가자신의목표를향해적극적으로움직일수있도록이두가지요소를잘엮지못한다면,인물과플롯이라는요소는정체된상태로존재하며그저대기할뿐이다.이런건이야기가아니다.
-83쪽,<3C:갈등,선택,결과>

갈등은대개주인공의목표및욕구와욕망이적의목표및욕구와욕망과충돌할때발생한다.주인공과적,두인물은과거를공유하고있을수도있고새로알게된사이일수도있다.아니면직접만난적은없고서로알고만있는사이일수도있다.어떤경우건마찰은존재하며,위기가고조되고캐릭터들의목표가가까워지면서둘사이의갈등도증대된다.둘은결국의지와힘과정신의경합에서한쪽이승리할때까지필사적으로싸운다.
-92쪽,<캐릭터의길을방해하는다양한적>

갈등은실패와성장의기회를제공하며,위기를고조시키고캐릭터와독자모두의감정을서서히끌어올린다.또한이야기전체차원의갈등(거시적갈등)과장면층위의갈등(미시적갈등)이모두필요하다.(…)가장중요한점하나,갈등은이야기를앞으로진행시켜야한다.
-102쪽,<내이야기에딱맞는갈등찾기>