디지털 교육을 위한 디지털 역략 강화와 콘텐츠 개발

디지털 교육을 위한 디지털 역략 강화와 콘텐츠 개발

$30.41
Description
이 책은 디지털교육에 대해 다룬 도서입니다. 디지털교육에 대한 기초적이고 전반적인 내용을 확인할 수 있도록 구성했습니다.
저자

배영권,강설주

출간작으로『디지털교육을위한디지털역략강화와콘텐츠개발』등이있다.

목차

미리보기] 1
[연관짓기] 2
[특징알기] 3

1장디지털교육의동향및추진방향탐색하기 4
V주제콕콕 4
1강디지털교육알아보기 5
2강디지털교육콘텐츠개발의흐름확인하기 6
3강차세대실감형콘텐츠개발기술둘러보기 7
1) AR/VR기술알아보기 8
2) 메타버스알아보기 9
4강유니티알아보기 10

2장유니티와친해지기 13
V주제콕콕 13
1강유니티설치하기 14
1) UnityHub설치및계정생성하기 14
2) UnityHub기본설정하기 17
3) UnityEditor설치하기 21
4) VisualStudioCode설치하기 29
5) 그밖의정보확인하기 33
2강에디터기본설정및구성알아보기 34
1) 에디터기본설정하기 34
2) 에디터화면구성(레이아웃)조정하기 36
3) 메뉴표시줄살펴보기 39
4) 툴바살펴보기 45
5) 하이어라키창살펴보기 45
6) 씬뷰살펴보기 47
7) 게임뷰살펴보기 58
8) 인스펙터창살펴보기 62
9) 프로젝트창살펴보기 65
10) 콘솔창및상태표시줄살펴보기 66
3강객체알아보기1-시각적요소 68
1) 사물다루기 68
2) 카메라다루기 77
3) 광원다루기 79
4) UI다루기 82
4강C#코드알아보기 86
1) 기본코드알아보기 86
2) 코드로객체조작하기 87
5강애니메이션및타임라인알아보기 92
1) 애니메이션다루기 92
2) 타임라인다루기 95
6강애셋스토어활용하기 99
1) 애셋가져오기 99
2) 애셋다루기 101
7강객체알아보기2-청각적요소 102
1) 나무주변에새소리구현하기 102
2) 점프동작효과음구현하기 104
정리하기 105

3장교육콘텐츠개발하기 106
V주제콕콕 106
1강음악교과:2D피아노제작하기 107
핵심요소 107
순서 107
1)2D프로젝트생성하기 107
2)피아노건반제작하기 109
3)마우스,터치및키보드입력을피아노건반에대응시키기 112
4)음원을피아노건반에대응하기 117
심화학습:자동연주기능구현하기 121
추가과제 129
2강국어교과:2D이야기애니메이션제작하기 130
핵심요소 130
순서 130
1)2D프로젝트생성하기 130
2)삽입할그림조각제작하기-학생만들기 132
3)삽입할그림조각제작하기-말풍선만들기 136
4)애니메이션효과다루기 141
5)타임라인효과다루기 152
심화학습:분기점이있는애니메이션만들기 163
추가과제 178
3강수학교과:3D쌓기나무제작하기 179
핵심요소 179
순서 179
1)3D프로젝트생성하기 179
2)쌓기나무조각모델링하기 181
3)쌓기나무조작공간구현하기 185
4)쌓기나무조작기능구현하기 187
심화학습:카메라조작기능구현하기 194
추가과제 206
4강과학교과:3D천체의이동시뮬레이션제작하기 207
핵심요소 207
순서 207
1)3D(URP)프로젝트생성하기 207
2)천체(태양,지구,달)모델링가져오기 209
3)천체를우주공간에배치하기 212
4)천체의움직임코딩하기 214
심화학습:태양계표현하기 229
추가과제 240

4장교육콘텐츠공유하기 241
V주제콕콕 241
1강애플리케이션공유준비하기 242
1) 해상도조절하기 242
2) Quality설정하기 242
4) 플랫폼별대응을위한빌드준비하기 243
5) WebGL형식빌드하기 244
6) 안드로이드형식빌드하기 245
2강애플리케이션공유하기 248
1) Web환경에공유하기 248
2) 안드로이드스마트폰환경에공유하기 250

5장유니티의세계확장하기 252
V주제콕콕 252
1강Photopea살펴보기 253
1) Photopea로배경제거하기 253
2) Photopea로레이어제작하기 255
2강Blender살펴보기 257
1) Blender설치및기본화면확인하기 257
2) Blender의기본기능확인하기1-ObjectMode 260
3) Blender의기본기능확인하기2-EditMode 267
4) Blender로애셋만들기 271
5) Blender로만든애셋추출하기 276
3강AR다루기 277
1) AR다루기1-기본설정하기 277
2) AR다루기2-기존프로젝트에적용하기 285
4강VR다루기 292
1) VR다루기1-기본설정하기 292
2) VR다루기2-기존프로젝트에적용하기 295
3) VR다루기3-VR기기에애플리케이션설치하기 307
4) VR다루기4-VR애플리케이션에교육적상호작용추가하기 312
5강메타버스다루기-ZEPETO 320
1) ZEPETO와친해지기 320
2) ZEPETO월드개발하기-빌드잇(buildit)설정및활용하기 324
3) ZEPETO월드개발하기-월드패키지설정하기 327
4) ZEPETO월드개발하기-로컬환경설정하기 337
5) ZEPETO월드개발하기-멀티환경설정하기 340
6) ZEPETO월드개발하기-멀티환경개발하기 355
7) ZEPETO월드공개하기 369
8) ZEPETO월드로여러가지주제다루기1-추가주제생성하기 374
9) ZEPETO월드로여러가지주제다루기2-주제별종합공유공간마련하기 391