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정기철
경북대학교컴퓨터공학과에서석사와박사학위를취득했다.현재는숭실대학교IT대학글로벌미디어학부교수로재직중이며,인공지능과HCI(Human-ComputerInteraction)등의분야를공부하고있다.급변하는IT환경속에서단순히지식이나기술의전달및암기위주의공부를하는것보다기본적인원리에대한이해,문제해결방법등이더중요하다고느끼며이를위한수업방법및저서를개발하기위해노력하고있다.저서로는『체험!자료구조』(연두에디션,2018),『컴퓨터구조』(연두에디션,2018),『그림을그리며배우는프로세싱언어』(숭실대학교출판부,2017),『게임을만들며배우는C언어』(홍릉과학출판사,2016),『체험인공지능』(홍릉과학출판사,2016),『게임을만들며배우는프로세싱기초』(홍릉과학출판사,2016)등이있다.
Chapter0.이책은어떻게다른가?Chapter1.컴퓨터기초Chapter2.C프로그래밍기초Chapter3.간단한게임프로그래밍(스무고개게임)Chapter4.VisualStudio와openFrameworks기초Chapter5.게임구현실전:벽돌깨기게임Chapter6.벽돌깨기게임업그레이드Chapter7.C언어의아직소개되지않은것들